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79
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箱神
官方入驻
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.7
79个评价
带图
20
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
19
玩法设计
7
游戏平衡
1
广告频率
1
操作体验
1
麦克老狼🐺
游戏时长 37 分钟
推荐:
可玩性
玩法比较简单的放置类游戏,小人自动行走和攻击,在线能做的就是开箱换装备,以及在商店中的经典肉鸽选择,金币足够是可以全部买下甚至刷新的。装备体系上有品级和词条的设定,虽然易用性上比较差,但基本也能玩的起来,可以尝试不同的装备搭配流派效果。
单局制的单机独立游戏,所有的养成都在游戏内,除了装备就是肉鸽选项,角色本身的等级成长是相对固定的公式,在玩家层不可控。
美术的品质一看就是个人作品,画面构成比较简单,界面非常少场景也不多,部分界面看上去与色块无异。像素风美术没有突出角色的灵性,鬼畜的感觉倒是有了。
问题和建议:
1-没有装备对比功能,装备词条和属性只能肉眼对比,易用性很差。而且手指按住查看的时候,弹出框被手指挡住大半,不方便查看。
2-打开100个的按钮实际只显示十个,应该是翻页可以查看,但没有地方告知,会有一定误导性。
3-玩法其实比较浅,有些偏数值向,不同难度的前期资源获取速度,直接导致能否有一个好的开局,看脸的概率性比较大,而非操作手法或策略。
Iscream
玩过
感觉挺好的,就是玩法单一了。不能存档。装备后期太多,不能卖。箱子一次性只能开10个,而且有些技能属性太变态,基本上毫无难度。还有有召唤的装备,没有相应的东西或者技能。作者是想做成肉鸽还是推图还是有个明确的方向吧。
官方
User432852882
:
感谢反馈!宝箱多开和装备回收下个版本就会上,存档也在制作中了,数值后续也会根据大家的反馈进行调整,也会新增其他内容。
乖宝宝
玩过
推荐:
可玩性
可以多加一点东西,就比如开局的天赋,可以每十关来一次,还有在商人处买的物品标注一下会不会叠加(比如同一只的宠物),整体来说还是非常不错的,很好玩,还有就是为啥我的天赋树点不进去
官方
User432852882
:
感谢建议~后续的更新确实会往这个方向设计
道长
游戏时长 64 分钟
首先,如果你游戏做的就是无尽模式,你应该标注出来,我打到了一千多关。
然后每五层的商店,每九层的boss,都要手点一次,可以设置一个跳过选择商店,自动打开宝箱。
其次就是商店的物品,差距太大了。
香河肉饼店
玩过
游戏不错,就是内容比较少,开始还可以后期就没啥可玩的了,就只能挂机在那看,还有箱子点回收装备不管√那个,打开箱子都不会出现装备了。期待能多出点其他玩法和修bug
官方
User432852882
:
感谢反馈哈,我也回根据大家的意见尽快更新更多的内容和玩法
愚者
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
道具其实选杀敌成长和关联成长就差不多了,已经无敌了数值太爆炸了
坟某鸽(坟心g)
玩过
推荐:
可玩性
割草的感觉很爽。
但是每次进商店就几百个箱子要开,一次只能开十个,越后面耗费在开箱子的时间就越多,从一开始的很爽,到厌倦就只有一个一键开箱的距离。
还有就是没有处理废装备的方式好几页的装备,看的脑子疼。
官方
User432852882
:
感谢反馈~百开&回收系统我会很快更新,让玩家专注于割草&增益选取
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
我不知道
游戏时长 2 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
没有存档,
装备不能针对性的回收,
还有每次一个商人到下一个商人的箱子都是50左右,箱子数量固定,怎么体现游戏的名称箱神呢。
开局选择的天赋只出现一次,
我觉得不太好。
游戏还是有很大的开发空间的,加油。
官方
User432852882
:
感谢反馈哈~平衡性的问题正在调整,会尽可能的提供多种流派的成长玩法,特别是开箱这个方面
Xiao劉
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
刚玩了一下,装备没用的可以卖掉吗?还有就是箱子开了几百个,后面不知道怎么打不开了
官方
User432852882
:
感谢反馈~百开&回收系统我会很快更新,相关Bug我也会尽快处理(Unity新手,确实对很多常见的bug还没熟悉)
浅浅浅糖
游戏时长 2.3 小时
魔系装备怎么没有防御数值? 并且武器只有魔剑嘛? 三个职业有什么区别和特性? 有魔系戒指和项链吗
浅浅浅糖
:
写错了,是金身
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