User332155279对 生物原型 的评价
刚开始可能看不懂,找好发育节奏之后,越玩越有趣
这个游戏刚开始,同样可以,失败之后,后台大退(关游戏后台),重新挑战关卡,挫败感可能会少一些
开始尽量挨个把大部分角色难度1打通,难度不大,解锁大部分角色和内容,再用玩的顺手的角色挑战高难度
个人经验:
思路:活下去>金币>金色器官
开局前几关,凑齐2+2的联动器官,类似,脊骨+雷电+击中触发神经+爆炸蘑菇,的高频率触发aoe的组合
中期找2个粘液腺,未受伤黏液腺+boss黏液腺,只留用的到的,其他的全卖金币,打的动就提升金币收益,打不动就升1下基础伤害,先升价格低的属性,50的速度可以点一下防止被速度快的怪追着捡不到东西,优先升收益,其次出货量和出货品质,再次基础伤害,再再其次才是其他
后期最好有个吸铁石和boss黏液腺
补充:前期呼吸光环玩法,实在是没有追的必要,还不如蘑菇+棒槌的组合,我在这上面卡了好久。。。后面拿到金色呼吸再走粘液腺流派(毒冰雷切割斩杀呼吸环+4个腺体)
这个游戏刚开始,同样可以,失败之后,后台大退(关游戏后台),重新挑战关卡,挫败感可能会少一些
开始尽量挨个把大部分角色难度1打通,难度不大,解锁大部分角色和内容,再用玩的顺手的角色挑战高难度
个人经验:
思路:活下去>金币>金色器官
开局前几关,凑齐2+2的联动器官,类似,脊骨+雷电+击中触发神经+爆炸蘑菇,的高频率触发aoe的组合
中期找2个粘液腺,未受伤黏液腺+boss黏液腺,只留用的到的,其他的全卖金币,打的动就提升金币收益,打不动就升1下基础伤害,先升价格低的属性,50的速度可以点一下防止被速度快的怪追着捡不到东西,优先升收益,其次出货量和出货品质,再次基础伤害,再再其次才是其他
后期最好有个吸铁石和boss黏液腺
补充:前期呼吸光环玩法,实在是没有追的必要,还不如蘑菇+棒槌的组合,我在这上面卡了好久。。。后面拿到金色呼吸再走粘液腺流派(毒冰雷切割斩杀呼吸环+4个腺体)
5