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生物原型
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00:08
【流派攻略】子嗣互连流
原理:生产一定数量的子嗣,让子嗣触发与子嗣的连接,这时会产生大量的连接,再让这些连接触发呼吸系统,做到大量呼吸系统极快速度叠层的效果 优点:结构简单,成本低,上限极高,大聪明较友好,拥有较友好的过度方案[表情_酷] 缺点:伤害范围有限(高层boss可能会快速冲到你面前),启动前(核心部分)毫无伤害能力,上限受设备性能限制[表情_疑惑] 一、子嗣生产 触发子嗣的器官建议选择消化系统(血管多,且数值较
00:07
子嗣流
#生物原型 原理是子嗣能吃到翅膀增益,所以能够触发多重打击,且子嗣越多,伤害越高,所以翅膀增益放前面,后面可进行一次套娃
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