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一种100%生命斩杀的无尽打法
核心是速度加效能+呼吸斩杀,无尽100层左右可以达到100%斩杀线。我搭配呼吸减速和古珊瑚割裂,出伤快,斩杀耗时1秒内,我认为目前最优。减速比较可惜的是好像和怪物移速加算,后期几乎没有减速效果。#生物原型 #游戏攻略
以下是我的最终版
咕咕
核心脑是独角鲸102%斩杀
伤害脑是独角鲸呼吸减攻击间隔,减间隔期间,减间隔作用对象是自己,触发一个环绕自身的立即结算割裂圈,减少斩杀结算时间。独角鲸本体无
幻化成疯:
711%应该还没满吧,14%*711%=99.54%,显示的是四舍五入后的结果
满了应该是任意伤害秒杀任意敌怪的
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Unity引擎特定版本的bug。但是升级后,IOS又会有新问题,很尴尬
裂变流30帧就30帧吧,又不是不能玩
这游戏以前叫原点计划,pc版和ns版我都买了,想不到现在有手机版。ns版真的是一坨答辩,卡出了翔,这手机版试了下,3个大脑全裂变流,大概30帧以上,还行,我手机7+gen3处理器,中端。不知道各位8gen3的怎么样
老赖新玩法。不卡类型。无敌挂机。
宠物宠物要选老鼠或者黑炭。其他的不推荐。特别是猫头鹰最不推荐。
老赖新玩法。挂机高伤害。
老赖的老赖的新玩法。站着不动,没有杀不死的怪。缺点就是一批杀并不是秒杀。主要伤害来源于肠子。#生物原型 老赖


















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