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白鸽。
每次触发一击毙命的会消耗当前百分之五十生命,因为没做最低血量限制所以是会出现这种情况的,下个版本会优化的,请放心
白鸽。
目前ios还没有做适配,请耐心等待吧
白鸽。
已经处理好了,新版本在审核中
白鸽。
前几个版本对数据存储进行了处理,变相的废弃了旧版本的数据,现在基本不会动数据了
白鸽。
首先感谢你的体验与反馈,以上内容我都仔细阅读过了,由于篇幅和提到的内容比较多,我暂时就先挑几个重点来回复吧:
关于第6点排版的问题我一直都很重视,主要是没有什么可以参考的风格,如果你有参考模板也欢迎随时来论坛留言,当然了这个问题我也会在下个版本尽可能优化布局
第9点的问题反馈我结合了你上述的内容,发现的确体验很差,我已经正在改新的战斗机制了,计划是四个固定卡槽(攻击,恢复,加护甲,加敏捷),其中恢复类卡槽是玩家自己选择背包物品,下个版本卡牌效果也会被职业所影响,请耐心等待新版本吧!
第12点艾米丽的无法点击,这里解释一下不是bug,是还没有制作完,因为当时的时间只够制作一半的
关于其他没有回复的问题也一直都在我的进程中,因为目前主要是改玩法改机制改界面改内容改剧情,可以理解为重新优化了原来的房屋结构,屋子的内饰要等结构搭完了才能去开始优化细节,最后感谢你的体验与反馈,对我的优化方向有很好的帮助!