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V:
神国、萝茉、沙莫、双鸟、羊皮+主C,剩下的比较吃角色等级:蜘蛛福袋、塔潘,毒反单独考虑,一般毒绑定徐、熔朵,反击不太好说,配队不固定
EphemAeon:
不用带这么多精通,带点强效提高落地触伤。24纯挂件,需要死扛或强效让她带,有虔诚的伟力最好装上,她专武没用不用带。我打融灾感觉24不如换个莱克或者船长。融朵0启太低了,没1启的虚弱易伤,这样你打2费只有强效,还需要打24的2费挂易伤,这样你爆发回合费用就不够了。没超限会溢出太多狂气。银钥位就带生机榨取,保证足够的银钥。如果能买课题的话,换个灵魂诞生,很适配莫斯。莫斯吃守密人等级,低练的时候不如带沙耶,侵蚀多,钥令能稳定打伤害,狂气爆发也能吃满。莫斯超限就够,法则提升一般,没必要投入这么多。如果要做的话,这队融朵的法则会更好,有大量强效。
kk:
第一,你玩莫夏的话,专武是不推荐跳的,但如果你实在没有抽数的话,可以考虑用星天平替,不过你的SP罗坦也可能会抢星天,所以综合来说还是不推荐跳的,而且这个专武推荐补到3启。
第二,从泛用性的角度上来说,巨人之刃>螺旋>锁链,因为神国队的话,会需要螺旋,来提供生存,所以对神国队来说,螺旋还蛮重要的,不过,由于淡漠作为主要输出需要双持巨人加自己的专属命轮,所以还是推荐先把巨人做到加12,螺旋补到三启有人带即可,锁链可以拆掉。螺旋的主属性是精通,是非常珍贵的属性,所以也是常驻池子里很推荐做到加12的命轮。后面有多余的资源可以补。
剪春秋:
新人问问那个“觅星于怀”是什么规则