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1129
攻略
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雨叶岛传说
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嘴替发言
2
带图
80
长评
23
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
385
画面优秀
35
剧情跌宕
33
音效动听
20
物超所值
20
操作流畅
19
轻松护肝
12
设定独特
6
操作体验
54
运行稳定性
54
玩法设计
12
锦水汤汤
锦水汤汤
玩过 80.2 小时后评价(总时长 86.3 小时)
很完美的作品,期待出后续。
🗨️剧情丰富度:
庞大的世界观,一共四个地区目前只开发了两个,角色与NPC的对话很有意思,尤其在幻空界用变身杖后再与NPC对话会改变这一点很细节;
🎮可玩性:
手残党也可以玩,长期签到可以获得极其优秀的装备,再打副本会轻松很多,我个人前前后后玩了两个礼拜,主线勉强走完;
🌃画面音乐:
一共二十多种bgm,到了不同的场景幻音蛋会自动采集。画面属于是童年怀旧风格了,可算不上粗糙,占内存也不大能有这样的画面品质实属难得;
🤔谜题设计:
很烧脑,不研究攻略(是的攻略还需要研究)基本劝退了;
🔖运营服务:
唯一不好的是这个局内广告无良,点进去强制安装,毕竟纯单机游戏没有营收来源,不过可以联系作者10rmb获取一千次免广服务,也算很良心了。目前签到活动还在更新,后续很大概率补齐资料片,相信作者。
2025/12/27
来自 Android 设备
仑苍
仑苍
玩过 175 小时后评价(总时长 449 小时)
感觉都挺不错的,已经通关了。本来是想给5颗星的,但这扣的一颗星就是因为平台广告,太恶心了。如果你有点闲钱的话,最好还是花钱去买10块钱1000张广告券。29 10万张。 十块钱其实也够但就是你只能去用双倍签 还有广告复活,每天8个钻石这种。抽奖券和重铸石就不要想了,不然的话这样。没过几天就要花完。这里说一下抽奖券的获取方法。 那就是攒到20多万金币的时候,去狸叶村买解毒草。或者小红药每一组买个10瓶,11瓶,这样平均的话三四次会给你一张,运气不好的话就五六次一张。 优先去抽双卡,抽了双卡之后就不要再花券去去抽奖了,因为等你到幻空界的夕风镇的时候,去那里抽奖最划算。 这样一来很容易就能攒到200万买史莱姆帽子,如果你有双卡其中之一的贵宾卡的话就只需要160万。如果你没有王牌卡的话,获得的那个探宝珠可以存着,等你抽出了王牌卡之后, 再去卖是最好的选择,因为王牌卡可以把你出售的东西售价提升50%。 除非你非常非常缺金币的话,否则还是建议不要去卖的。这个时候你可以用连点器去挂机买这个。小红药和解毒草,注意,想要获取抽奖券必须是正规商店,在村子的房子里面那个商店买的东西。还有在公会商店里面买的那个东西才会有几率给你抽奖券。至于重铸石就有两个方法,第一个硬刷双地老三一趟下来刷完就有大概十几个到二十几个这样。至于第二个嘛,那就要等你到夕风镇之后抽奖你有几率会抽到那个戒指,用那个戒指可以找商人换钻石。这里说的商人是隐藏起来的,在夕风镇旅馆旁边有一条裂缝被大树挡着,只能看到一点点,用炸弹去炸他就有一个洞,进去就能找到了。用钻石去买重铸石,一个钻石5个,不过不推荐你用钻石去买重铸石,因为词条本身是很好算的。但是如果你想刷机一线词条的话,那就非常难了。在不用紫色重铸石的情况下,运气好也得几百个,运气不好上千个不出都有可能。钻石的话,你可以去买不亏盲盒获得圣骑士荣誉。和红蓝两种魔晶。这两种都是高级材,还有骑士之家的荣誉商场需要的货币。可以说算是比较有用的啦,至于说西风镇抽奖除了我之前说的好处之外,还有就是会出那个水果盲盒有几率开出回音果复活道具还有自开水果盲盒送的那些水果,你不要看他们回的少。第一,他们是百分比回血,第二他没有耐药时间,所以你们懂我的意思吧。游戏血量最高上限是800,你可以算一下你平时抽奖就能获得的。水果盲盒10连抽下来怎么着有三四个,运气好能有六七个。你是打算买那种有使用时间限制的药呢,还是打算吃这种能无限吃的药好一点呢。而且在你打开背包的时候,这个游戏的时间是处于停止的状态。因此你可以在打开背包之后把血量吃满了,再把背包关上不是好很多。诶,这时候可能会有人说不是有那个可以去除耐药时间的祛火叶吗?是确实有这种东西,这种东西只有那么几个获得渠道。第一个打怪爆几率比较小,第二个那就是公会商店有的卖,每天就五个,第三个不亏,盲盒会出,就这么几个获取渠道。还有探索会奖励一些和任务会奖励一些以外,基本上你就只能从上述渠道获得 其实上面我说的大部分攻略上都有写。
酷酷哒
:
被禁飞了怎么解除
修改于 2026/4/17
来自 Android 设备
玩!就!玩!了!
玩!就!玩!了!
玩过 7.1 小时后评价(总时长 19.9 小时)
真的好玩,初看是画面一般的arpg小游戏,本来也就打发时间,后面才发现是很好的冒险arpg佳作,各种隐藏和谜题脑洞都很优秀且有趣,完全不输于很多经典游戏。就是扭蛋机掐时机看得我眼睛都花了,建议直接出个内购道具25元购买一个扭蛋机慢速道具,就当是买断支持了
屋妻妈黑
:
剧情不错
2026/1/25
来自 一加手机Ace 5至尊版
过去就好
过去就好
玩过 13.6 小时后评价
如果一个游戏在不看攻略的情况下一些笨玩家根本过不去,那么我们一般称这类游戏叫老游戏。
很显然,随着时代的前进,人们见到的新鲜事物越来越多,已经很少有人愿意细细琢磨一款游戏了,但游戏的设计也应该要进步,至少我觉得这个游戏它就没进步。
当然在一众tap小游戏里还是拔尖的。
2026/10/8
来自 Oppo A58
繁虹Star
繁虹Star
玩过 6.4 小时后评价
牢闭,两星给到作者的努力
不是,我就想问,早期RPG解密搞成那样,是为了卖攻略本本的,那你这个难度,是想让我住在攻略里吗?
本来玩到地牢2前面感觉都很好,到了后面就给我上压力了,谁家解密要我搁哪卡时机啊,那电球跟刺块就像一对苦命鸳鸯,疯狂的喂我吃大份,而我就在机关附近,转来转去像个小丑
我本来以为,ARPG应该多少会以战斗为卖点吧,前面拿个长矛本来还美滋滋,后面怎么就来只近战打会电我的虫了?没必要吧,就很突然,怪有特色很好,可不可以不要逼人无时无刻十全十美啊,尤其是在前面地牢1难度并不高的情况下,成长曲线在哪里
然后我想讲一下数值这一方面,虽然我不太了解,可我再怎么说也知道叠甲不该成为一个万用解啊,因为怪的伤害是直接减去你的防御的,导致防御越叠收益越高,直到怪打你变成一滴一滴的掉,那我缺的战斗爽这一块谁给我补啊?
就导致,六个小时的游玩时间中,我从最开始的甜蜜邂逅,到看着自己白月光,突然变成毒液,然后开始大喊我要消灭贝利亚,光头强熊大快跑,但凡多给我一点缓冲的时间呢,不要突然让我崩溃口瓜
如果在不考虑解密(这已经不能被称为解密了,成功的秘诀只有对上作者的脑电波啊)要素的情况下,我是愿意给到四星的,战死还处在我的接受范围内,至少不是一个地区的恶心怪全聚一个房间里面,只要肯刷会还是可以打的
当然,我是只玩到地牢2的偏后面那一块,不知道更后面具体是更好还是更坏好吧,关键是恶心程度已经足以支撑我卸载跑路了,就这样吧
。。。。。666
:
各种死让你看广告,还不如给个付费买断制。
2026/4/14
来自 Android 设备
守得云开
守得云开
玩过
好玩,真的好玩,很少见到这么对胃口的游戏了
总体而言应该说是“解密”+“战斗”的开放世界很吸引我,以及自由度可以说比较高了,画风也不错,对于期中周的dxs来说可谓一剂良药
解密其实还好,我个人是比较享受这种长线索探索类的,所以玩起来比较舒适,尤其是随着主线推进和装备迭代,许多藏在之前地图里面的东西也被逐步挖掘,杀一个回马枪,往往会想“诶这个在前面有过类似的”云云,可以说勾连很紧密了
操作手感也很不错,我技术不算很好so有些地方确实有挑战,不过总体而言确实很友好,不过手法上的东西也可以通过时间来弥补
玩的时间不算长,感受确实很好,算是好不容易找到一款喜欢的,五星奉上
阴与阳
:
作者有bug 我提前拿了3x戟 没有风灵石了卡关了
2026/4/29
来自 华为BLK-AL00
小楼西风听夜雨
小楼西风听夜雨
玩过 12.4 小时后评价(总时长 43.9 小时)
游戏可玩性很大,有非常多的小彩蛋,小时候玩神秘的紫罗兰,一直在寻找这类游戏,终于找到了,而且还弥补了许多小时候我认为的不足,就从在游戏中看地图出来个二维码需要我扫码哦出来代码然后回到游戏到了兑换密号这一点我就认为这个游戏真🐮
初傲-星纪
:
啊?那里?
2025/11/8
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
TDND.
TDND.
玩过
游戏是好游戏,但是奉劝手残同胞谨慎下载
难度上:地牢一二设计的还可以,但是一到地牢三难度就不一样了,怪物全都是靠机制。有免疫物理伤害的,有免疫魔法伤害的,有免疫正面伤害的,有减速破你防的,怪物还比较密集,一通下来手忙脚乱还不一定能过得去,况且还有药水使用限制,肝了很久把装备全升钛金词缀,武器传说/神话才勉强过了,总之有些难度真的过大,手残党千万谨慎
解密方面:很多解密有一定的提示,不同的房间提示也有一定的关联,实在过不去论坛一般也有解法,许多解密挺新颖的,还算不错,有人说什么骑士之家,后室找不到,纯属此类游戏玩的太少
资源方面:拖节奏有点严重,我记得最清楚的就是骑士衣为了搞到钛金词缀肝了三天(同时有卖东西加价与买东西降价的神器)但是武器词缀不好又很难过主线
剧情:不晓得,没过剧情,大概就是失忆勇者通过村长找记忆啥的,没太仔细看
细节:就我个人而言,最糟糕的细节在于地牢二的打地鼠,到了紫火后灯都是一秒就熄,然后死来红灯,武器间隙都不够,前面死不来红灯,有点怀疑是不是故意的。花了快一个小时还是放弃了。其二:有些雨叶石过于隐蔽,真的毫无提示。不得不上论坛才能找到。其三:机制怪确实加了游戏玩法,组合也说得通,但是组合了机制怪的房间就不要再堆数量了,现在的武器大量打群的本来就不多,怪很难处理。
总是:游戏挺好,但有待改。
以上为发布之前版本的评论
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在后续更新中好太多了,难度确实下降了许多,打地鼠速度确实下降了,多加练习总有机会过,最主要是官方的态度,听取意见和建议并修改,福利还多,比较喜欢arpg类游戏的极力推荐。
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叹,再一看都是两年前的评论了,只能说作者确实很会做游戏,忙了不更新也能理解吧,但是就我个人角度而言,不更新这一点已经足够大扣分了
修改于 2026/5/23
来自 Android 设备
脚机用户20
脚机用户20
玩过
纯单机,动作冒险游戏,解密要素很多,可看广告。
优点:画风清新可爱;内容丰富的rpg,隐藏要素多;制作绝对是花了不少心思,很多npc对话很有意思。
★缺点:(因为优点显而易见,但是否弃游是缺点决定,故而重点讲)
1.操作手感和战斗体验。作为动作冒险游戏,操作手感尤为重要。本游戏操作杆调教不算太差,但也不算好。⑴虚拟摇杆偶尔乱飘,精准控位困难;⑵攻击动作中移动受限,玩家是个操作受限制的状态;⑶面对的怪物常是一大群且是远近配合;⑷怪物有等同于攻击的碰撞伤害。与怪物的交互体验就挺差了。常见情况:你面对一大群敌人,要躲开交错的远程弹道,小心冲到近身,又不能被迎头碰撞,打出攻击动作时又要注意远程袭击,怪物又是乱蹦多动症,你得不停微调摇杆,而你的摇杆又是个残疾,每次空挥都有可能被射成筛子,情急之下你拉动摇杆一头撞死在怪物屁股上……
2.解密和隐藏要素。隐藏要素本是好事,但你什么都藏在炸开洞口,有裂缝的能炸,完全没裂缝的也藏,精细搜索一圈,一查攻略还能漏一半,npc的提示又很谜语,知道哪哪有不寻常,但抱歉我到不了,我只能对着攻略找漏。解密最棒的状态是心流,妙点子对上电波实现了,而不是查着攻略找隐身的开口。
3.难度曲线。初期防御有点太重要了,是否点防御的区别就是碰一下崩大动脉与伤害只掉1血的区别。装备的迭代差距也很大。不买商店装备野外地狱难度,买完装备扛伤害随便走。打怪爆上一章级别的装备,对不起EX不约,进下一章装备又成了纸。加减法攻防这个伤害计算机制还是太简陋了。另外地牢2暴增的复杂度应该也蛮劝退的。
总结,优秀的单机rpg,半成品,战斗操作容易血压高,隐藏要素依赖外置攻略,章节要沉淀慢玩。
羽翼煊煊
:
看好游戏标签再来说,哪里加了这是动作冒险游戏?这就是解密探索外加剧情游戏
修改于 2025/11/4
来自 Android 设备
夔
夔
玩过 68.5 小时后评价(总时长 68.8 小时)
啊∽,终于1.4版本打通关了!虽然有些成就还未完成(太肝了😅),幻界前的雨叶岛大地图磨了近十天(闲闲无事做,成天成宿地玩),设定、操作(略有暇)、地图、音乐都非常好。幻界嘛,由于个人原因,没多少时间了,一半自己探索,一半查攻略,也是在15号凌晨通关了,真心建议各位新入坑的萌新们,没有连续的空闲时间,最好莫碰此游,本游内容极多极杂,有些悬念要推好久剧情才会连上,中间解迷和打斗也超复杂,连续地玩都很容易忘掉前面的铺垫,我只是雨叶岛和幻界间隔了4、5天,好再无过多用脑之事,返还上手还容易些,不然又要重头温习了😋。
这个游戏适合慢节奏,喜爱解谜兼顾打斗的玩家,只能说是第一攻略千万莫离手,我打到幻界前除了地牢二些许地方外,一个攻略没看,那个煎熬呦😓;第二打斗也是要查攻略哒,嘿嘿,是的,你没看错,“贴身伤”不是开玩笑的,入坑再慢慢体会吧😋。
最后的最后,我建议官方有时间搞一下标准攻略,每个谜语解释一下,雀食有趣好玩😊,可难受时是真难受,地牢二蜗牛那关属实是不理解,被迫照抄别人的攻略了😒,也可以多加一些提示之类的,比如玩家实在解不开了,可以用资源解一下谜语;还有打斗可不可以删除碰撞伤害啊!!!那个幻界蝾螈,我恨死你了😭,boss也是,不然装备加个荆棘词条也好,不能他碰我,我有伤,我碰他,他无事吧,求求了😖。总体十分阔以,作者大大加油哦
张宝
:
对了,那个换届的那个玩意免不免疫暗属性 ?虽然说我把这个玩意玩通关了,去年 说实话,我已经不太记得这玩意不免不免疫了。不免疫的话,嗯,你要不去试一下?我记得有一本暗属性的书,好像是在那边用雨夜石换的。那本书打中之后有眩晕。
修改于 2025/8/14
来自 Oppo K9s
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雨叶岛
传说
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9.1
单机
剧情
解谜
探索
角色扮演
单机
剧情
解谜
探索
角色扮演
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近期趋势
总结 -
复古ARPG的地牢探索与机关解谜体验极具沉浸感,装备构筑与隐藏要素也让推图十分耐玩;部分关卡与机关设计难度偏高,较为依赖解谜攻略。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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