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机甲战队

机甲战队

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4.31111个评价
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带图89 长评38 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩95 物超所值57 画面优秀13 福利丰富11 氪金付费281 游戏平衡78 运行稳定性61 日常肝度35 玩法设计34 画面视觉19 操作体验18 游戏福利13 外挂问题12 广告频率8 资源获取7
玩过
这游戏我感觉在同类手游中算中上水平了。之前的运营是真不行,零氪几乎就和金机甲无缘,现在福利确实比之前好不少,零氪哪怕每天上线只领一下车间碎片,一段时间也能凑出一套金甲配金武,虽说基本都是过时的武器,但只要不是高端局,升级到位也能打的很舒服。你要想把把乱杀那肯定不现实,人家充的比你多,凭什么体验要比你差,人家肝的时间比你久,凭什么打不过你。我是那种偏收集类型的,基本喜欢哪个机甲就练哪个,很少考虑强度,现在玩的也算舒服。这游戏不能指望队友怎么怎么厉害,不愿意当辅助就专心去练一套机甲,死了就下一把呗。分是永远上不完的,除非你是神豪,版霸一出来直接氪好几套mk3,这种才是能真正把把MVP的。太争强好胜在这种游戏没好处的,永远有比你氪的多的。我的底线就是不买红板和紫板,最多买个蓝版、买个黑市钥匙过过瘾。还有就是,一定一定一定不要冲动消费,买之前问问自己,这个东西是我真的很想要,还是我被打破防了导致我想要。你就记住,买了蓝板你也打不过买紫板的,买紫板的你也打不过买装饰板的,买装饰板的你也打不过人家全套mk3版霸的。强的机甲每个版本都有更强的,但你真正喜欢的可不是每个版本都有的。
不知不觉说了这么多,总之,无论任何游戏,玩的开心最重要!ヾ(๑╹ヮ╹๑)ノ”
随便的北冥编辑部替补 : 我是开心不了,倒差不多总宗师段位时,敌人都强离谱
玩过
断断续续玩了很长时间wr了也勉强算老玩家了,玩了几天国服就简单锐评一下wr及其国服吧。
机甲战队也就是wr是一个pay to win的氪金手游。这种游戏大伙都知道,你氪金就成为厂商服务的对象,不氪金还在里面玩就成为游戏提供的服务本身。
首先聊国际服,国际服一直保持着稳定的更新节奏,如果将机甲和武器分为下水道,普通,特殊机制和版霸四类,首先绝大多数更新都会推出强度远超之前机甲和武器强度的“版霸”刺激消费,偶尔会更新特殊机制的机甲和武器(比如说国服已经有的可以切换隐身状态的洛基)。当下次版本更新之时旧版霸会被“平衡”强度被削弱到普通强度,如果影响到新版霸的消费强度就会被削弱到下水道强度,一方面避免游戏数值膨胀,更重要的是为新版霸让路刺激氪金。这一套大致也玩了好多年了吧。
接下来就到了国服,特别是国服的盈利方式。首先国服更新到的内容仅仅远少于国际服,当然这就司马昭之心路人皆知了,想把这些内容再卖一遍呗。赚钱嘛,不寒碜。
不过重要的是这些即将推出的内容已经是被国际服“平衡”后的。
因为国服仅仅是刚开服,不确定国服更新会不会故意拉高强度然后再平衡复制国际服的盈利模式(那这吃相就难看到演都不演了,连个“平衡性调整”的遮羞布都没有),还是直接原样数值搬上来,又或者会自己推出国服特供强度的机甲和武器。
如果是第一种那真的是建议有多远跑多远,这真的是拉了一坨大的。
如果是第二种,那么目前而言国服的“性价比”远低于国际服(不过平衡性莫名其妙得到了保证),毕竟相比于国际服同样甚至更高的价钱买不到一样对局的优势。
如果是第三种那最好,不过看看图片里的机翻吧,我觉得可能性真的不大。
现在的国服有相当多数量的问题,比方玩家太少导致低段位经常匹配到高段位而毫无还手之力(虽然本身机制就是这样的就像我刚才说的不氪金就成为服务的内容,但是这也太赤裸裸了一些),相比于国际服少更新了数年的内容。刚上线的时候服务器没有任何问题,但是最近几天却偶尔掉线,再差下去简直就是国际服的网络了等等等等。
并且国服没有广告,wr国际服就是一个大号的广告播放器,国产的9.9秒杀那种广告又不是没有,多少APP靠强迫用户观看广告盈利。国际服很多数值就是为刺激玩家看广告这么设计的,但是数值原封不动复制过来了广告却没有真的匪夷所思。要知道没有广告却不重新设计数值不少人就被这点劝退了。
更重要的是国服氪金价格真的很离谱,想要在对局中获取同样优势,国服中的花销要远高于国际服的花销。并且就算是付费购买内容,国际服五十块钱左右就能买到mk2全套机武,能出数次超宝的黑市钥匙和抽多次活动宝箱的代币,但国服呢?
wr是一个很有营收潜力的手游,但不清楚是国服运营在等玩家数量上升再采取策略还是说代理了直接放养,又或者说没搞懂国际服那套数值不知道怎么本土化。宣发没看到,也没看到试图通过发放“福利”留住从国际服转过来的老玩家。
说句不好听的,如果说国际服是耍花招“骗”,那么国服就是赤裸裸的“抢”,那个更“高明”一些不用我多说吧。
搞不懂搞不懂。
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官方机甲战队指挥官 : 非常感谢大佬的码字和评论,因为版本不同~我们后续也准备了很多福利和活动带给大家的呢~我们也会时刻关注玩家的需求,不断进行迭代优化,每一条意见和建议对游戏来说都是意义非凡的,期待在未来与您一同创造更多精彩的冒险故事!
玩过
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官方机甲战队指挥官 : 指挥官抱歉给您带来不好的体验了,大家的建议我们已经收到,我们会在继续思考后续的优化方向.我们会持续迭代游戏版本,不断推出新内容供各位指挥官体验,在未来的运营过程中我们也会带来更多的福利和活动,确保您在每一次的游戏投入中都能享受到更加精彩的体验!再次感谢您的反馈!
玩过
第3次改评论了,说一下这个吧
1.大概玩法:机甲养成游戏,分为小机和泰坦,模式有几个,机甲在持续更新
2.可玩性:机甲挺多,后续也在从国际服移植机甲,每天上线打几把也不无聊,实在不行当赛博盆栽,每天上去领一领东西就下线,当一个休闲养成游戏来说,玩起来也不无聊
3.上手难度:有手就能玩,不需要多大操作
4.福利:现在相比以前已经很好了,平民也可以得到金机甲,每天做任务也可以领一些奖励, 偶尔官方也会奢侈一把,给的奖励,普普通通吧(根本打不过氪佬)
6.肝度:可肝可不肝,毕竟肝了也不会给太多奖励,不过你想快点升级,拿资源的话肝也不是不行
实际游玩:每天就打打灭绝,随便打几把,偶尔刷个值钱的任务就去做一做,想要赢不赢,开始就看出来了,看双方的机甲,大佬一个机甲就可以乱杀我5个机甲,即使对面没有大佬,队友全部死光了,你也打不了,这游戏非常吃队友,不过这种概率在低段位不大,打到泰坦战,神弓、隐龙勉强能打,根本不用尝试肉机,肉机在大佬面前可以随便秒(零氪的话),原本培养了个60级诺登斯已经卖了,开一把游戏,猞猁飞蛇达贡勉强能打,遇到山羊可能打不了一点,在高段位开一把游戏基本上就是猞猁混战,很多时候大佬还会使用换家战术,我方大佬冲进对面基地屠对面菜的,对面大佬冲进我方基地把我方菜的全杀了,遇到这种对局建议直接退出,灯塔争夺用洛基偷塔也行,结果现在机甲底盘越来越低,猞猁达贡根本不用眼睛(反隐)也能打到,偶尔运气好,搞了个版本强势,立马就被削,如双子,时代的眼泪,这官方,强的时候不削,等下个版本更强的机甲出来给他代替了,官方直接大砍一刀,直接砍成废物了,辛辛苦苦培养个机甲被臭官方直接砍没了
5.氪金:…………………………………………………………
先说好的吧:因为匹配机制和氪金直接挂钩,所以一起讲:匹配终于好了,低段位终于不会匹到氪佬被乱杀了,只要不上冠军,其实不会每把都被爆杀的(娱乐模式是纯随机匹配)
这游戏不氪金也能玩,只不过氪佬强而已,当然大佬也有绝对的强度,不过你有配合的话,联合队友打一下大佬的机甲也不是不行(除了肉机)大佬的泰坦跳过来爆杀是肯定的(不过如上文所说,段位低,匹配到大佬的概率不大),这时候就要靠我方大佬,基于辅助提高大佬的胜率
说到这里我就要吐槽一下这改动:
灭绝:奖励大砍一刀,我以前说去灭绝拿奖励,现在好了,我都打不动第4关,以前零氪玩家也能拿好卫星,现在只能吃无畏舰了,妙脆角吃不到了,机甲也升不到mk3了,平民玩家的资源大砍一刀😡
模块:把被动模块改成了国际服的专精机制,想跟上国际服的脚步是好的,但是这模块也太难得了吧,以前模块用黄金买,现在用那个币,卖的又贵给的又少,不过打段位可以每周固定150个
还有bug:火星的炮台会莫名其妙的传送,明明看他扔到墙后面看看,直接穿墙来打我(对火星有益)
给一点氪金的建议:
重氪:无脑拉最新机甲
中氪:可以考虑拿上个版本的机甲拉,把资源集中在一个机甲,也可以考虑拿一下新机甲,但最主要还是吃资源,把一个机甲拉满,才有和重氪打的机会
微氪:等活动充个15块的资源行了,再拿几个便宜的蓝板,培养起来打也有机会
零氪:抓紧旧版本抢势机甲,如火星(之前送10个紫板,现在也可通过蓝板获得),应该可以说是平民最强机甲,通过每天做任务可以得(E行动),最近送的机甲也挺多的,主要是专心培养一台机甲,至于泰坦推荐,零克泰坦建议选隐龙或者神弓,其他防御机不推荐,零氪玩家的肉机基本上是拉不起来的,只有拉攻击机才有和氪金玩家博弈的机会,武器只建议毒枪,紫色机甲建议渡鸦(必须要有隐身机师),或者有机师的小奶
误入大佬局怎么办:1.看清我方大佬 2.跟着大佬给大佬辅助,承担占灯塔的职责 3.在后面苟着,必要时冲在前排,帮大佬扛伤
再说一遍:零氪也能玩,不要看到说被氪佬杀疯就不玩了(骗)
说一下打大佬的建议:
猞猁:保持距离磨伤,使用定身克制,猞猁基础血量不高(但有立场盾加防御),放不了技能可以打,几个零氪玩家联手可以打掉(必须要有定身)
达贡:这个最简单,开破盾直接打,达贡基础血量不高
飞蛇:基础血量不高,可以等落地开定身打,也可以开破盾
玩这个也玩了一年多了(大概),还是希望有新玩家加入的
TapTap
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