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综合攻略
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小哥自制奇遇,尝鲜老饕
(以下均为自制娱乐内容,并非攻略) 小哥自制奇遇 尝鲜老饕 自从野食节目火了之后,小哥受邀请参加了各种美食测评和鉴赏节目,了解到许多美食的烹饪流程和怎么处理食材以及美食来源,懂得怎么品尝和体会食物的美味 奇遇特性:野食出美味的概率提升,且每吃到一种新食物都会进入亢奋状态,且会单局永久加强小哥食用食物时获得的一小时额外增益(复活则重新计算) 新美味:每吃到一种新的食物(包括使用医疗物品和能够增益的药
攻略
新手过普通低挑 过冬基础资源循环 新手为什么普通冬天过不去因为是不会卡好资源资源只要卡好资源冬天随便就过去了 首先新手资源点控制 海岸留7个椰子树, 丘陵熊打光如果打熊不好打的话可以留一个,打的过全杀了 蜂蜜留9个,草药留6个 瀑布每样都留13个 石片 石头都是 竹林留12个竹子猪全打死要不然不会涨竹子 雨林蛇可以不打,树留12个 要是缺蛇了可以打暗流薄荷全拿 藤条留6个,普通低挑一天多一去收资源
萌新需要知道的知识(知识向,过冬逃生都有)……………沙雕™
萌新需要知道的知识 (超级萌新向,比较全面) 以下问题都来自于我在各大官方群和我们讨论群中水群,有萌新问的问题,没有任何虚假,就是这么奇葩…………沙雕™ 有以下类别 战斗类,生存类,逃生类,建筑类,其他萌新类 战斗类: 1.天赋锁上了是怎么回事? 答:天赋上锁代表已经选定不可更换。 2.现在是不会迷路了吗? 答:以前普通会迷路,现在只有挑战十才会迷路 3.外伤太低怎么办? 答:药台做绷带或者膏药 4
[自留] 温度系统 简析
几年没玩了,回坑之后被狠狠地爆金币。想着以前玩的时候不明不白的,干脆扒一扒游戏的数据。 鄙人愚钝,挖出来的数据与实测仍有差距(大概1~2℃),不敢妄议,仅将阶段性成果展示出来,抛砖引玉。 世界温度由三者组成:当日在季节中所处的时间,当日时刻与当前天气。 当日时刻的温度修正每四小时更新一次,每天循环,从零点开始为-7,-2,+2,+4,0,-4。 天气修正为:晴天+2,多云0,雾-2,雨-4,风暴-
两个普通结局的全图
九个循环点(骆驼不知道需不需要,反正好感度弄满后就消失了)两个存档(崖洞加神秘遗迹),两个五星的互动好感度角色(白狼十野蛮人),普通结局根据“太阳为母九子齐出”和野蛮人判断(我这个主要是大船结局;另一个是根据火山浪潮逃离),那个破风口(混上物资船)和沉船一侧(修复水中之船)属于分别另处两种结局;神秘力量结局是指“七龙珠”;另外五种分别是角色专属结局;最后一个猪皮筏欧皇专属结局3‰的概率挑战模式会有
《NPC攻略》
NPC都会以上门要物资的形式出现,当你满足这第一次上门需求好感度将会由0变为0.5 本说明提及的物资所需合计均为在“没有星级的万人迷”的条件下计算且不包括触发时的物资(为新手玩家考虑) 母狼触发条件 打完湖泊,游戏时间至少第10天,母狼上门要两块生肉 所需物资合计 12块生肉,藤条4,草药6 当母狼好感达到4.5可解锁宠物小白狼 母狼好感达到5需要“秘制炖肉”没有必要达到5 野蛮人触发条件 打完远
野蛮人:珍珠19、汤药2、薄荷茶6、蜂蜜8、皮甲4、绷带1个或者2个。 白狼:14肉,4藤条,6草药,1秘制炖肉。 骆驼:4草药、4椰子、8淡水、8薄荷、12土豆。 好感度 差不多就是这些东西,建议多带点,免得多跑。
《通关方式攻略》
通关方法 1大船(普遍最简单) 溶洞步数十步之内,野蛮人好感度五星,部落战争胜利 2火山(新手有一定难度) 溶洞步数十步之外,打完野人洞窟和戈壁遗迹 3竹筏(氪命) 打完竹林即可,但概率只有千分之三 4破风口(新手有一定难度) 地表打完湖泊和火山,去一次神秘遗迹 破风口打 植物研究所——汽转球——遗迹——蓄水池——生物研究所——仓库 在仓库凑齐12份研究资料即可 5沉船一侧(新手极不建议) 先打完
刚过第一个冬天
刚过第一个春天没开全图,大概会用这样的方式轮转下去, 后期开了图day4探索会换成北线火山等,南线会加破风口 个人经验欢迎大家指导
新手需要注意的一些事项(普通模式)
新手过不去,很多都是因为物资使用不合理,导致缺乏物资,或者是没有明确的目标,四处浪,最后浪死。目前很多攻略都是速通,很多新手受此影响,追求速通,导致既没有速通的能力,又按照速通的方法大量消耗物资,最终死于物资不够。也有不少人为了追求速通,出门不注意状态,血量过低仍然战斗,感觉能打过,结果翻车。 新手要注意以下问题: 1.前期推图一定要尽可能快,一开始给你的物资撑不住几天,尽可能快的打下主要循环点。
荒野日记逃离攻略:萌新玩了一周终于通关了
第一点就是,不用充钱,零氪就可以玩!!!不要去反复花钱复活(我复活的钱都可以买月卡了🥲),萌新前期跟着攻略走,血量三分之一或者内伤三分之二或者精神值二分之一就(三个有一个太低就直接回家)不要犹豫!!!死了就再来!!!不要复活,留着买天赋和人物,提升点也别着急用,等以后想好用什么人物再给点。 第二点,我选择了最简单的逃离方式:让野蛮人建造大船逃离,开图基本顺序都差不多,哪个亮了打哪个(破风口不用去打
《你为什么还不玩挑战模式》
有不少萌新问科技所需的书页和天赋石在哪里搞啊……emmmm简单总结一下吧 《挑战模式奖励机制》 1《挑战模式的任务有什么奖励》 升级科技用的书页/精选,升级天赋的天赋原石和天赋结晶 2《挑战模式任务类别》 分为每日任务和每周任务 3《每日任务奖励机制》 每天早上八点会刷新三个任务(奖励要么是书页精选要么是天赋石) 每日任务挑1~10为初级奖励(书页/原石),11~15为高级奖励(精选/结晶) 如果
沉船一侧逃离成功
用的死神,难度很大,记得准备几天的物资。建议准备的资源有: 1.朱莉弓/硬竹弓5个。 2.箭300个。 3.利刃斧5个。 4.绷带、汤药各10个。(冬天请自觉增加数量) 5.草裙/藤甲。 6.各种buff鱼。(冬天请自觉增加鳕鱼) 7.至少一次复活用的贝壳。 8.神射手天赋。(重中之重) 9.肉汤/土豆泥,至少10个。(20个以上的烤肉/烤土豆好像也行) 10.背包、鞋子。 11.逃离用的物资,如
野蛮人(触发条件、好感度、交易物品)
野蛮人 ——数据来自TapTap版(2022-02-24更新)v1.8.8.1 ——版本旧了点,应该不影响野蛮人数据 制作:Leaves 日期:2023-02-03 一、触发条件: 1. 打完远山+生存天数在20-500之内(500天之前要通远山,否则本局野蛮人不会再出现) 2. 第一次会来要一条绷带(没绷带可以拒绝,刷好感时多带两条) 3. 200天之后不再上门索要或赠送物品 二、送礼式刷
船长的高挑全奇遇攻略(㊙️)
船长是最强战斗系角色,近期用5个奇遇在挑15分别试过一侧、火山、破风口、专属、大船,船长对于高阶游戏理解要求很高,把自己的一些心得和奇遇玩法分享给大家。(本文数据来源:木兰大佬的拆包代码) 一、人物技能:【恐吓】【烧牌】 【恐吓】:基德每次有效攻击附带5%恐吓概率(秒杀怪物) 【烧牌】:通过竹林后在床上方建造牌桌,每24h可以烧一次牌窥探命运,纸牌buff效果有六种。 恐吓牌:增加10%恐吓概率 灵
攻略
新手过普通低挑 过冬基础资源循环 新手为什么普通冬天过不去因为是不会卡好资源资源只要卡好资源冬天随便就过去了 首先新手资源点控制 海岸留7个椰子树, 丘陵熊打光如果打熊不好打的话可以留一个,打的过全杀了 蜂蜜留9个,草药留6个 瀑布每样都留13个 石片 石头都是 竹林留12个竹子猪全打死要不然不会涨竹子 雨林蛇可以不打,树留12个 要是缺蛇了可以打暗流薄荷全拿 藤条留6个,普通低挑一天多一去收资源
荒岛求生·工具类分析(作用详解及获取方式)
终于,经过14天小黑屋的洗礼,我,阿卡莓,论坛等级最高的大水比回来了! 这次给大家带来的是道具分析 首先是工具类 武器类 远程武器一共有:短弓,硬竹弓,硬竹弩,重连弩,机关连弩,伪袖珍手枪,燧发枪,朱莉的长弓,机关剑远程形态这9种。 其中,弓类有短弓,硬竹弓,朱莉的长弓,燧发枪,伪袖珍手枪,机关剑远程形态这6种。 弩类有硬竹弩,重连弩,机关连弩这三种。 弓弩的区别在于攻击频率和单次伤害上 弓类的攻
荒野日记·奇遇分析(续)
荒野上的萌新朕将我又回来啦,这次回坑荒岛又多了不少新奇遇,但是昔日为大家做科普的最大的氵比阿卡霉已经很久没见了,本着薪火相传的精神,接续之前的人物分析来一波年度奇遇分析。 基础人物解析及2020年6月之前的奇遇分析请看:https://www.taptap.com/topic/10179326 废话少说,直奔正题。 【罗兰·春语妙厨】 通过制作食物获取灵感,每一次的对联选择对应不同的正面收益或负面
满科技装备属性表(暂定)(含评价)
不说废话直接上图了 作者:余烬之火、源君、承诺、一盏灯 PS 1.装备评价仅供参考 2.感谢白滑稽的技术支持,也感谢雌犬(是人,dalao,不是真的犬)的精神支持,爱雌犬ヽ(*´з`*)ノ 3.此图暂定,后续若有修改会更新,但请放心,数据方面应该不会有大问题,更可能会更新的是排版方面 5.不懂的地方欢迎询问 6.勿杠、勿拿别的攻略“对比”我的攻略 7.了结一桩心事,善
开局的第一个季节(秋季)是至关重要的 如果你没有搜集到足够过冬的资源 那么冬天就有你好受的了 如果条件允许的话 最好在冬天来临之前准备一些鳕鱼(吃上一条可以使人物24小时不受寒冷侵扰) 左下角的一个地方里面有一个丧尸(人型生物)打掉之后会掉一个棉衣 可以提供两点温暖(比皮夹大一点 和藤甲一样 但是没有防御值 最好在冬天不推主线 而是刷循环资源点的时候穿戴)
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