雷电:觉醒

雷电:觉醒

12周岁+官方入驻
5.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
5.6542个评价
带图36 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀36 有趣好玩27 物超所值18 操作流畅7 音效动听7 氪金付费49 玩法设计26
恒睿
游戏时长 7.6 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
如果你希望了解清楚这个游戏,以及这个游戏是否能成为雷霆战机的替代品,不妨看看,如果嫌长可以直接看最后一段
首先先说结论,雷电这游戏,目前不能算优秀,但质量方面是没有问题的,100分打个70-75可以,并且我认为可以代替雷霆战机
虽然说很多人都希望它能对标雷霆战机,但是雷霆战机在去🏀之前也是饱受批判,只不过是现在游戏没了玩家开始追忆
以下是我对游戏各功能的评价和对雷霆战机的对比
⛰️画面:
硬说细节的话还是雷霆战机略强一些,不过雷霆战机的背景和boss小兵是贴图,不是建模,雷电毕竟是新游戏,敌机有建模,场景有沉浸感,,同时多种多样,这方面综合起来比雷霆强一些
🎮游戏性:
应该有借鉴雷霆战机,很多地方都比较相似,不过能还原雷霆战机的击中点我很满意,隔壁孤独战机整个飞机都能被击中,弹幕赖好密一点就是必死的局,过都过不去,不过雷电的战机攻击地方会有伤害,意义不明,因为打工会boss的时候能看出来和雷霆战机一样是连续输出,但这随机蹦数字意义不明。
其次是飞机的建模,这个不用多说,🐧厂的飞机建模还是很精细的,这个雷电确实比不了,尤其是自由悍将,虽然是最初最垃圾的战神,但是把智慧曙光和神魔异形合并是很多人的梦想,同时战机建模,特效都做的很好,毕竟是大厂。并且雷电只有不到十个飞机,但考虑到游戏23年12月才出,这个无可厚非
操作性:跟雷霆战机差不多,没有什么大区别,功能肯定没雷霆战机多,雷霆战机那技能轮着开,从头无敌到尾,光无尽飞机冲刺能冲刺10分钟,离🐴谱,战力崩到原地起飞,雷电可以直接冲刺到最高关卡-2,并且没有雷霆战机最热闹的无尽比拼。目前雷电还算是正常的弹幕射击游戏。主线关卡会有战力平衡,战力再高秒不掉敌人,打的很耗时间
🐏养成
其实真要扣每个功能的不同当然很多,但是从宏观来讲本质上差不多,不过雷电的进阶不再需要战机,而是分到隔壁碎片升星了,同时,雷电的养成选项比雷霆战机多不少,你可以认为是只要出来的功能啥都得养,还有基地养成,总之万物皆可养成
肝度:毕竟养成点多,还碎,每天需要花不少时间做日常,活下来的就是胜者
💰氪金
💥重头戏💥,说实在的,雷电的氪金点非常非常滴多,但是氪金度并不能完全衡量游戏好坏,从不氪金的游戏体验感和氪金/不氪金差距以及排名收益三方面来进行综合评定。
不氪金体验感:这方面雷电还真没什么大问题,因为不管谁,氪多少钱,最后肯定会卡关,所以说卡进度没什么意义,雷电的养成还是可以的,每天都能有一定进步
氪金/不氪金差距:这点的话,差距会非常非常大,因为雷电的氪金活动铺天盖地,能挤满任何地方,而且奖励也十分诱人(吧),所以不氪金和氪金会拉开巨大差距
排名收益:这个没什么差距,这也是我觉得雷电不错的一个地方,雷电的各排行榜收益差距还真不多,基本上东西都是一样的,只不过前面的会多,氪金活动也没有排行榜,这点我觉得很良心了,毕竟这个点刺激消费会非常吃香
总之,虽然雷电有部分不如🐧厂,毕竟是社交大厂,🐧很会利用自己的社会性,用qq登录可以看到其他好友的账号,后面标上无尽分数,代表硬实力,社交中的潜竞争这方面🐧厂是玩明白了,不过大部分地方,雷霆战机都比不上雷电,而且雷霆战机从14.3.12到21.10.11结束生命,一共过了七年半时间,而雷电是5个月时间。雷霆战机刚出那会,因为国内手游质量普遍还跟不上,雷霆战机直接脱颖而出,而现在,高质量游戏很多,所以就没有显得雷电有的地方什么突出
最后还有一点,雷霆战机的游戏模式很特殊,既抓住了社交性,无尽竞赛给了玩家无限获取钻石的机会,而且最重要的是,不是最新出的就是最强的,技能特性需要搭配,无论是氪佬还是平民都需要配技能,像我玩游戏不带脑子,所以经常被比我面板低得多的人按地上锤。这给了玩家会深入研究的空间,给了平民打败氪佬的机会,这点雷电目前还是数值の美,是完全比不了,不过希望雷电能继续进步吧
官方指挥中心-丽莎 : 亲爱的指挥官您好,非常感谢您对游戏的支持,您的建议也已经记录下来了呢,会及时提交上去,希望可以作为后续游戏内优化的重点参考,我们也万分期待您能一同见证游戏更好的成长呢~我们非常重视您的意见和看法,我们会不断完善游戏,给您更好的游戏体验哈~
茶荼塗
游戏时长 34 分钟
整体感觉算是一个合格的游戏产品,但是又没有太多新意内容在里面,当作单机偶尔上线玩玩几分钟主线或者无限挑战比较惬意,如果追求排行榜,可能比较累人还会快速退坑。
(一)画面观感
游戏场景和特效较记忆中的雷霆战机类游戏,有明显的提升,但考虑时间已经过去了这么多年,只能说在业界正常水平。
但是部分2D平面转换3D立体画面,实际并没有做出来,只是做了平面画面3D画法,所以转场生硬,战机朝向不对劲。
(二)弹幕玩法
戏战比较流畅性,光标随手指移动没有太明显的响应时间差。
部分BOSS的技能弹幕比较密集,基本没有移动路线,需要用护盾值或护盾道具,比较可以拾取道具时间或者战机养成度。
(三)战机养成
为了突出玩法,对养成内容细分,又要抽挂件、又要养准备,进阶、进化、改造都给你安排上。
但是抄作业又没有抄全,更换高等级挂件的时候不能一键继承等级,要自己手动重置。
(四)养成玩法
爬塔、无尽挑战、竞技场、甚至更多,应有尽有。
打材料,养战机,然后战机战力高了就能去主线轻松玩。
只能说数值化商业作品的常规操作,意料之外又意料之中。
部分玩法一键扫荡功能,需要开通月卡会员才能使用,只能对小厂商表示理解。
可能厂商考虑的是增加游戏的可玩性,提高玩家的在线率,但感觉略有点画蛇添足,算是抛弃小游戏随开随玩的特性,大厂商的拳头产品现在好多都不搞上班玩法,搞减负了。
TapTap
官方指挥中心-丽莎 : 感谢您对我们游戏的支持和喜欢,大家的建议都有在收集,会尽快优化起来的~
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 50 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
🎮可玩性:
能玩,不过感觉有版号的情况下,也就做成这个样子了。体验下来感觉和最近广告投放很凶的孤独战机有几分接近,商业化的味道很重,不在是个单纯飞行射击游戏,而是堆战力的数值游戏。
核心战斗倒是还保留了一份原有的雷电味道,主线剧情是关卡制,难度被降低很多,有手基本就能过新手引导阶段,很符合大部分手游的设定。而剧情、困难、噩梦的游戏模式充斥着手游味,一关打三遍,美其名曰挑战,PVE也是最好检测养成属性的,关卡还很好堆。
其他玩法也不少,吸取了一些放置类游戏的部分玩法设定,诸如点一点得资源之类,更多玩法也只是资源产出,后面免不了每天刷到吐。
养成内容主要是战机和搭载的副武器,二者都有品阶设定,感觉很像卡牌类游戏主英雄和副英雄的设定。不同战机之间除了属性差异,技能上也有很好的区别。副武器有插槽数量限制,在同品阶的情况下有一些组合搭配策略。养成设定和AFK有些接近,有等级上限和突破,整体深度还是可以的。
🌃画面音乐:
美术品质确实不错,画面至少看得过去,战机还原度还可以,BOSS和场景都是3D建模,质感很好动作也非常流畅。弹幕效果有看点,战斗爽感拿捏很好,声光效果表现力出色。
世界观背景感觉是借用了星河战队的,和虫族战做一团,不知道还以为走错片场了。一些细节设定禁不起推敲,属于伪科幻。
官方指挥中心-丽莎 : 非常感谢您对我们游戏的大力支持,您的肯定对我们来说非常重要,我们会努力改进缺点,给大家带来更好的游戏体验哒
Jyn
玩过
不推荐:可玩性
战斗方面:杂糅了傲气雄鹰的人员救援(第4章开始出现),雷霆战机的局内道具和受击判定(局内道具作用和雷霆战机几乎一致,受击判定也和雷霆战机一样)炸弹改成转CD效果大幅下降,消蛋和伤害范围连半个屏幕都没有,扔的不好直接打不到人
雷电经典3枪只有紫枪保留下来,还是限时体验
敌人有星际争霸的飞龙和龙虾(吞噬者)
(你不是正版授权吗?怎么不用前代雷电的敌人?非要用其他游戏里的)
剧情:几乎没有,甚至连一句关卡描述都没有。完全不知道我在打谁,我又为什么要打他
养成:所有的养成要素都只是简单的提高战斗力,只有战机本身有一定的区别
有属性克制,所以挂载不能只练一种(你有这心思不如在攻击方式上下点功夫)
有装备,简单粗暴的直接加属性
服务:才开饭几天就被广告哥刷屏了,公屏完全没人管
抽卡:分为普通、高级和特级卡池,十连抽价格分别是1000,2400和不记得(你游看抽卡价格还要有足够的钱才给看)普池是装备池,高级是挂载和战机混池,特级是挂载池
抽战机只会出碎片,一次最多出15片,至少要60个碎片才能拼成一架战机(不算初始战机)
有主线关卡就能出的东西(比如强化材料,出的可能还没有一次主线出的多)
新手教程:特别长,在打过2—3之前你没有一点操作自由,保底10分钟才能过
画面:一眼雷霆战机,两眼傲气雄鹰
2星,1星基础分,1星因为你保留了雷电的类型(STG)而不是连游戏类型都丢了
建议是把钱省下来入steam上的单机雷电
Jyn : 补充一下,游戏厄尔会卡死只能强退
锦瑟
玩过
KohaD : 标题中的雷电显然是指街机stg系列雷电而不是什么QQ雷电。对战有,但是就是一段动画,本质比数值(以及我完全不能理解对对战的追求,对战这一玩法本身与stg受众相性差的问题先摆在一边,在有数值养成的情况下,对战与stg这一机制是无法融合的,除了拼数值之外做不出任何能令足够多玩家满意的对战系统)。至于肉鸽,我的评价是现在沾肉鸽99%烂,非移植手游肉鸽100%烂,套皮肉鸽是一种极其不负责任的设计,目前为止,成功的肉鸽游戏都是以肉鸽为核心层层展开其他机制并最终完全反馈给肉鸽,没有任何非移植手游肉鸽能做到这一点。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
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