首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
241
攻略
论坛
成土市的我(测试服)
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
9.1
241个评价
期待评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
19
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
507
有趣好玩
381
音效动听
179
剧情跌宕
63
轻松护肝
20
UI美观
12
操作流畅
6
运行稳定性
102
绝之琴绝
期待
🤔谜题设计:
挺有意思的游戏,难度上挺简单的,是demo的话还好,期待后面的成品,不过还是存在一些bug,在4-2里主角如果走进中间可以关上门的格子里,然后把箱子放在侧边,就会整个卡死,人物走不动,箱子也移不动
🍃舒适感:
人物和场景的互动上有点生硬,从背包里取箱子流畅度感觉还不够好,和场景里的小动物互动时有点音效,可能会更有意思点
💡游戏创意:
视觉错位类型的小游戏,整体上是孩子对进城市的感受利用一些小事物的形式来体现,引导上还需要再多一些提示,比如进第二关要拼拼图,如果没有去碰左下角的那四块拼图的话,还以为是点右上的关卡进去呢,点来点去就会让人比较疑惑
🌃画面音乐:
画风上挺小清新的,是那种手绘的感觉,音乐上有种循序渐进的感觉,特别是遇到小女孩之后
晨昏线
:
遇见小女孩之后的那个b GM是真的好听啊,
lecturers3
期待
新游戏而且是诚心之作自然五分鼓励。
首先游戏的优点是有着明亮温馨风格化的美术风格,玩法是也算耳目一新的视觉错位类解密,按照这个demo的框架制作成品自然会受到喜爱。
但既然是测试还是提点个人绌见。
一是感觉缺少一种对玩家的内心情感波动,能让玩家退出后还想继续打开,也能能让玩家更好的沉浸感的那种波动。就像是机械迷城攻克难题对玩家的成就感,是纪念碑谷那种玩法与艺术结合对玩家心灵的震撼。对于关卡解密游戏来说,剧情可轻可重,更好的是玩法激励。成土目前是没有这种设计的,这里也可以参考篝火计划的另一款《轨道之子》就是设计了能让人玩下去探索背后故事的神秘感来弥补玩法上的不足。
二是整体关卡偏简单,而且玩法够新颖但变化不足,章节与章节间玩法变化很小其实。个人建议是不同大章节设计一个独特玩法保持新鲜感(后面关卡可以包括前关卡玩法),比如经过树桩就可以收集精灵,收集三只小精灵树妈妈就能带你通关,再比如有巡逻的的敌人需要智取
绫罗﹄雪月
:
。。实际上那两种视觉错位就是纪念碑谷里面的图腾。用法一样
冰箱里的宇宙生态
期待
非常有意思的解谜治愈游戏,有纪念碑谷那味儿,画风温馨可爱,
小男孩跟着父亲搬到成土市,他很不喜欢这个城市,目之所及都是灰蒙蒙的,楼房都是有一块儿块儿小盒子组成,到处都是纸板箱、绿邮筒、旧木桶、空调外机、玻璃瓶筐,垃圾桶脏兮兮的,蟑螂像怪物一样又大又可怕。
突然有一天看到了一个奇怪的女孩子,第一次世界开始变得有色彩,小男孩用储油桶、颜料罐、水彩笔绘出色彩,跟着小女孩见到很多不一样的东西,写下成土市想象日记。
缺点:
⒈没有自动存档,退游戏时候直接退,再点开就要重新开始。
⒉有点卡
清夜无尘
期待
💡游戏创意:视觉错位类的解密游戏!在看起来小小的地图里通过不同的方块摆放串通出来多种多样的路。最开始还以为是解锁方块永久使用,但其实是每关重新解锁方块呢
🤔谜题设计:理解要找方块以后(上手以后)会觉得很有意思,玩下来也没有卡关,玩家不会担心太难(可以试错试出来
🌃画面音乐:太喜欢这种小清新画风啦,里面一些细节很有回归童年的感觉呢
声声寻
期待
🍃舒适感:
非常治愈
💡游戏创意:
很不错,有很多箱子可以合成一种物品来让人物通过
🪄耐玩度:
一般,关卡有很多,但只属于一次性或只有一周目的那种,第二遍会觉得无聊
🎮可玩性:
非常高,很有趣味和想象力
🌃画面音乐:
很治愈的音乐
💗共鸣感:
非常强,像极了你自己去追着目标冒险
🕵️剧情分析:
没看懂,但大概是一个孩子来到城市找人
🤔谜题设计:
还行,上手难度不高
VAEL
期待
好玩!!画风超级喜欢,货很对版,和宣传的一模一样。
剧情走的是漫画流,目前测试部分看来剧情也不会太差。
玩法是视错觉类(同纪念碑谷)
音乐有点单一,不同章节换一换可以缓解一下疲劳感。
希望可以增加收集内容,加一点剧情彩蛋,小动物或者小男孩的日记铅笔油画棒之类的。
拿着我的小钱包,坐等发售!!希望别像纪念碑谷那样贵得要等打折价_(:зゝ∠)_
瓜瓜不是瓜瓜
期待
视觉错位的感觉,找到箱子,利用它们拼出一条路,容易上手,画风也不错,记得点击下一关后,把左边的四块拼图挪到右边拼好才能开始,里面那些猫、乌龟、熊之类的动物,可以做成小彩蛋成就,还挺可爱的,希望正式版本关卡够多,这试玩的四关,大概也就花30分钟,还是因为有点卡所以才慢呢
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
江眠
期待
💡游戏创意:
和“纪念碑谷”差不多,在玩法上稍稍改动了一下。
🕵️剧情分析:
我没玩多久,后面不知道。
🤔谜题设计:
(可能有点剧透🙈)主角在回家的路上,把看到的东西,阻碍,一一利用想象力,将其他建筑物相互利用,一道道困难就解决了。
整体还是非常不错的,继续加油
HL
期待
之前玩的忘了评价了!
5星期待一下吧😊
首先夸夸美术,超级可爱!每款小盒子的设计都好可爱!
其次是玩法,玩法的话demo内容比较简单,另外感受是有点单一,希望后续制作能加入一些新的谜题设计,可以做得难一点,甚至还开放玩家自定义关卡(类似马里奥制造)。
🌟
:
请问在哪里试玩呀
User121534861
期待
来说说玩了之后的游玩反馈和一丢丢建议,大多和各位的改进建议相同:
1.切换关卡时【主要在回切环节,如第二关切第一关,第三关切第二关】闪屏。表现在画面瞬间颠倒,又恢复正常。不排除因为我没有按游戏的默认方向游玩而是换了另一条手机长边做底;
2.首关走到p2位置,在手欠点关卡的话好像需要重玩;
3.没有提示,不知道需要拼图才能开启下一关;
4.全凭观察才知道哪个箱子可以搬。【不过这个是小问题,可以通过画风和清晰度的不一致来判断是哪个箱子要搬】
5.还有一个问题就是,不可以在画面中同时存在两个可移动的箱子吗,点来点去有点麻烦呜呜呜呜;
6.暂时没了祝游戏越来越好捏!
论坛
关注