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239
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成土市的我(测试服)
期待评价
全部
嘴替发言
1
带图
19
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
506
有趣好玩
381
音效动听
179
剧情跌宕
63
轻松护肝
20
UI美观
12
操作流畅
6
运行稳定性
102
玩法设计
57
故事情节
21
绝之琴绝
绝之琴绝
期待
🤔谜题设计:
挺有意思的游戏,难度上挺简单的,是demo的话还好,期待后面的成品,不过还是存在一些bug,在4-2里主角如果走进中间可以关上门的格子里,然后把箱子放在侧边,就会整个卡死,人物走不动,箱子也移不动
🍃舒适感:
人物和场景的互动上有点生硬,从背包里取箱子流畅度感觉还不够好,和场景里的小动物互动时有点音效,可能会更有意思点
💡游戏创意:
视觉错位类型的小游戏,整体上是孩子对进城市的感受利用一些小事物的形式来体现,引导上还需要再多一些提示,比如进第二关要拼拼图,如果没有去碰左下角的那四块拼图的话,还以为是点右上的关卡进去呢,点来点去就会让人比较疑惑
🌃画面音乐:
画风上挺小清新的,是那种手绘的感觉,音乐上有种循序渐进的感觉,特别是遇到小女孩之后
晨昏线
:
遇见小女孩之后的那个b GM是真的好听啊,
2023/6/30
来自 Vivo X80
冰箱里的宇宙生态
冰箱里的宇宙生态
期待
非常有意思的解谜治愈游戏,有纪念碑谷那味儿,画风温馨可爱,
小男孩跟着父亲搬到成土市,他很不喜欢这个城市,目之所及都是灰蒙蒙的,楼房都是有一块儿块儿小盒子组成,到处都是纸板箱、绿邮筒、旧木桶、空调外机、玻璃瓶筐,垃圾桶脏兮兮的,蟑螂像怪物一样又大又可怕。
突然有一天看到了一个奇怪的女孩子,第一次世界开始变得有色彩,小男孩用储油桶、颜料罐、水彩笔绘出色彩,跟着小女孩见到很多不一样的东西,写下成土市想象日记。
缺点:
⒈没有自动存档,退游戏时候直接退,再点开就要重新开始。
⒉有点卡
2023/7/4
来自 Android 设备
声声寻
声声寻
期待
🍃舒适感:
非常治愈
💡游戏创意:
很不错,有很多箱子可以合成一种物品来让人物通过
🪄耐玩度:
一般,关卡有很多,但只属于一次性或只有一周目的那种,第二遍会觉得无聊
🎮可玩性:
非常高,很有趣味和想象力
🌃画面音乐:
很治愈的音乐
💗共鸣感:
非常强,像极了你自己去追着目标冒险
🕵️剧情分析:
没看懂,但大概是一个孩子来到城市找人
🤔谜题设计:
还行,上手难度不高
2023/7/3
来自 Huawei Nova 9 Pro
lecturers3
lecturers3
期待
新游戏而且是诚心之作自然五分鼓励。
首先游戏的优点是有着明亮温馨风格化的美术风格,玩法是也算耳目一新的视觉错位类解密,按照这个demo的框架制作成品自然会受到喜爱。
但既然是测试还是提点个人绌见。
一是感觉缺少一种对玩家的内心情感波动,能让玩家退出后还想继续打开,也能能让玩家更好的沉浸感的那种波动。就像是机械迷城攻克难题对玩家的成就感,是纪念碑谷那种玩法与艺术结合对玩家心灵的震撼。对于关卡解密游戏来说,剧情可轻可重,更好的是玩法激励。成土目前是没有这种设计的,这里也可以参考篝火计划的另一款《轨道之子》就是设计了能让人玩下去探索背后故事的神秘感来弥补玩法上的不足。
二是整体关卡偏简单,而且玩法够新颖但变化不足,章节与章节间玩法变化很小其实。个人建议是不同大章节设计一个独特玩法保持新鲜感(后面关卡可以包括前关卡玩法),比如经过树桩就可以收集精灵,收集三只小精灵树妈妈就能带你通关,再比如有巡逻的的敌人需要智取
绫罗﹄雪月
:
。。实际上那两种视觉错位就是纪念碑谷里面的图腾。用法一样
2023/7/2
来自 华为HONOR 20
清夜无尘
清夜无尘
期待
💡游戏创意:视觉错位类的解密游戏!在看起来小小的地图里通过不同的方块摆放串通出来多种多样的路。最开始还以为是解锁方块永久使用,但其实是每关重新解锁方块呢
🤔谜题设计:理解要找方块以后(上手以后)会觉得很有意思,玩下来也没有卡关,玩家不会担心太难(可以试错试出来
🌃画面音乐:太喜欢这种小清新画风啦,里面一些细节很有回归童年的感觉呢
2023/6/30
来自 Android 设备
人间.
人间.
期待
首先是优点:目前的试玩体验下来,无论是剧情,人物的绘画,还是音乐都是十分优秀的,风格很治愈,对于肝完其他游戏且被暴虐的我来说简直不要太舒服了。玩法上也不错,在一些箱子的摆放上也是出乎意料。
目前的demo已经深深吸引到了我,很期待后面小男孩和小女孩的故事。
其次的一些小瑕疵:很其他玩家的感觉一样,背包键的设置有些鸡肋(或许是为了迎合小男孩背着背包的形象),改成物品栏之类能提升一些游戏体验(毕竟不用反复点开背包)。
还有就是游戏貌似没有存档点(也有可能是我没有找到),就目前玩下来我退出过几次都是大关重新开始,当游戏开发完全的话还是需要一些存档点的。
综合下来瑕不掩瑜,这还是一款很好的游戏。以5星激励作者尽快开发,期待完整版上线😏
2023/7/17
来自 Android 设备
听说名字取得好能暴富
听说名字取得好能暴富
期待
看游戏页面还以为是水上建设城市,但其实玩起来是轻松解谜类。
几个点:只有我刚开始的时候不知道怎么调整关卡然后在一遍一遍重复第一关吗?!
后面才发现前进之后还要拖动图片拼图。
关卡不难,类似纪念碑谷那种错位找到终点,但是剧情感觉没有什么点,如果有好一点的剧情,能增加一点互动性就好。
就比如那个大头娃娃,你跑什么!我会吃人吗?!你给我站住啊!
店击小动物或者人会有互动,蛮有趣的,但是剧情,真的要搞剧情,再说一遍。
除了解谜之外,其实也可以搞搞别的,比如设计个npc和主角一起解谜,参考纪念碑谷的小黄方碑,最后被夹碎了,老惨了。
其余之外都还好。剧情剧情剧情!!文案文案文案!!
2023/6/30
来自 Android 设备
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
析佛次序
析佛次序
期待
看到图标画风入的,这种涂鸦的风格我真的无法拒绝,很可爱!!!体验了一下前三章,刚开始的时候我感觉有一种纪念碑谷的美,但遇见那神奇的邮政时,我be like:抬头,望天,思索,放弃思考。
有些前期的地方我是真的没想到,点名批评上下层的邮递箱),神奇的思想告诉我:虽然颜色一样,但上面有杂物,不能放!!抬头,望天,思索,放弃思考,把上面的拆了,杂物还能回来,还挺喜欢这种哆啦的美。
玩多了难免晕头转向,但拼图不需要自己动脑,前期地图按逻辑走就很少折返,没有存档也是个重要的问题,温馨治愈的小游戏难道不值得花小小的时间重玩吗?
给我入坑(按头摩擦)
2023/7/15
来自 Android 设备
咕咕少女胖胖
咕咕少女胖胖
期待
demo已经通关啦!非常喜欢这款游戏,解题需要动一动脑子但是又不会太复杂,难度挺适中的,道具也有一定的区分度不会很难发现;画风也十分清新,情绪传达较为成功。不过唯一的问题是,我用的iPad玩的,游戏的显示比例和平板好像没有完全匹配,可能游戏是16:9的?就会导致画面边边会被截掉(如下附图,主角找的那个道具快出画了),虽然没有导致无法通关,但如果可以改进一下这一点游戏体验会更上一个台阶!期待正式版!!!
2023/6/30
来自 iPad Pro (11-inch)
幻·象(xiao×2)
幻·象(xiao×2)
期待
我就从剧情入手,游戏大致描述的是一个小男孩来到城市中的生活,起初是不适应的,最初几天的坏天气与男孩身处陌生地方的心情相呼应,途中经过的建筑物经过搭配组合成他所遇到的事物,同时把它们和映像写进了笔记,比较有趣。之后在楼上望见了一个小女孩在画画,顿时游戏里有了鲜亮的色彩。随着男孩上学去,那个女孩成为第一个认识的同学,这时天气也同心情变为晴天,他们两个互相闲聊,游戏里就是男孩跟着女孩跑,一直追一直跑,到这里demo就没了。
画风可爱。一路上就是碰见不同的方块,然后拖拽到恰当的地方实现视觉错位,游戏性就这些。剧情不是重点(所以不用太苛刻),简单明了常见。总地来说是一个简单的叙事视觉错位游戏。
啊不管剧情是不是重点点评剧情就是我的专项技能,其他的交给别人写。
2023/6/30
来自 荣耀 V30
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