战旗宠物属性计算公式参考和潜力训练规划
20260825
了解战旗宠物属性的计算公式,帮助筛选抓捕和训练培养属性更好的宠物
潜力训练
升级到9.41.23377后,战旗存档至少30天,当天24:00进入下一天时,霍弗的熊上门,对话获得任务物品,使用即解锁训练乐园的建造方法,在前院工具台建造家具
在训练乐园内,可对已驯服且当前位于窝棚的宠物进行训练,训练时间40m,消耗2潜力值,转化为五维的其中2项均+1,单次最多训练30次共20h,情况

5
Frisk-_-:
大佬好。根据你给出的公式,大概是可以根据一只野兽抓捕后的面板来推测其培养至成年后的属性极限,乃至是直接在抓捕前根据天赋来推断面板进而得出属性极限?我抓了只狗,试着算了一下,因为结果有点悲伤所以想请教大佬验证一下()幼态期猎犬,可塑性3级,即比例为0.5。力量上限366、敏捷上限340、体质上限236、智力上限571、感知上限679。这样一来,智力所占的自动分配比例应该为0.26。通过天赋计算得总潜力为1778。幼态期可分配潜力为130,这也符合总潜力和可塑性的分配结果。基于此,若每个阶段都尽可能训练智力,这条狗在青年期结束可达到的智力值为560左右。其进入成年期后获得自动分配的智力,可突破上限达到605或606,但它无论如何都无法达到610的目标智力了,这5点的差距绝不可能弥补,我的理解和计算正确吗(悲)
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小结一下,目前只推荐抓狗狼狮熊龟牦牛这六种宠物,狗狼智力高吃得少前期很好用,天赋拉到最下面看有没有物品识别和忠诚伙伴,有2级物品识别一定解锁扫荡,1级的话就算没解锁也能训练解锁,忠诚伙伴1级没用,2级可以不吃不喝寻点,3级可以不吃不喝扫荡,狮子一般都能扫荡,弱智训练一下也能扫荡,所以直接看速度,天赋最前面吃喝下面两个,劲能疾行(20级给300速)和风驰电掣(5级给80速),满速380,牦牛当背包就看劲能疾行下面三个,在世牛马(与风驰电掣不共存),稳肌托重坚骨承托,熊龟或者狮子拿来战斗的话要看的比较多了,简单点就是看潜力上限大器晚成五维上限,复杂点就去看宠物小论文,很多天赋影响战斗属性,对了还有牦牛想解锁扫荡,智力上限4+突触优构5或者脑域拓容5刚好可以解锁扫荡,或者自己计算,牛自身128上限,智力上限4给155上限,其他等级点开详细能看,优构5和脑域5都是加45,扫荡需要328智力,成年的还得智力万岁4,不然上限够潜力点不够![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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但尸潮位置好像不太好,占了很大一部分中间位置,刷下尸潮位置?



![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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