竞速有哪些要点或者技巧
第一次打的时候,好像是训练场,七层还是六层,sg1。打完还差13分钟超时。(两地还比较远)第二次打,实验室,好像六层还是七层,上次自行车,这次开三箱旧车来的。两地比较近,sg4。结果倒数第二层就差十分钟超时,体力还不够了。上楼顶头晕了,还有五只胃炎。1点提交任务,省去倒数第二层恢复体力时间,还没打楼顶也超时了一个小时多。两次都是d马改的,甚至第二次还多一级熟练度。平时竞速是要sl少点胃炎多虫
9.31全武器熟练度小结
全武器每使用1次会有三种熟练度一、武器类型二、武器名称三、武器姿态结合游戏特性熟练度获取优先考虑(姿态熟练度)例如武士刀,获取旋风斩姿态熟练度的同时武士刀熟练度与刀剑熟练度同时获取…个人经验:姿态分为单体指向性与群体非指向性,就是说攻击必须面前有敌人与无敌人释放…参考横扫…可以在前院无敌人释放熟练度获取按照这两种分类参考流可以针对性快速获取了。蛇年武器熟练度值得入手的1.唐刀(比
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投票二人联机模式
我从小学5年级玩到现在,玩了那么久的活下去,我发现一个人玩感觉十分无聊,在无意间我发现了载具配件有着载人效果,我就有个疑问,炮塔可以自己拿出来,那载人效果载的是哪些人?于是我就有了下面的想法:《活下去》能不能整个双人联机?当然《活下去》本质就是一款离线单机roguelike,他的系统架构、存档逻辑、玩法设计都围绕着“单人离线”。如果如果黑骑官方有技术实力,做出一个有着双人玩耍的一个玩法也只
仔细感受了一下,难怪那么多人推荐用碳刀
其实在玩了C马之后,我总有一种刻板印象,那就是C马稳定大于碳刀。因为一看属性面板并没有什么优越,攻击还更强,而且还能持盾,这些确实是大优势。又能持盾,穿透也高。尤其是玩尸潮的时候。但我刚刚仔细蹦迪感受了一下,其实碳刀鞘普碳蹦迪手感≥C马。其实根本原因是因为高反击,龙蛇鞭几乎啥时候都好用,最根本的原因一定有它们的高击倒和高反击,因为这也算是变相的攻速,尤其是高击倒,能体验到一边倒的爽度,也就是所谓
求助
大佬们这个是干啥用的
孩子们,我不知道该怎么评价它了
猜猜我和宠物身上的20层中毒和破甲是哪来的曼巴奥特~官方速速来看bug
五消失的五图
昨天刷了一天,五级箱从20刷到75箱,期间的四级箱子全开,一张五图没有(留了一张占位)。今天开了五级箱后继续水天,又刷到了20个五级。期间开的四箱加起来总共加起来大概能有六百箱到七百箱,然后是唯一的一张独苗五图。做个记录,看看最后要到啥时候能出一张五级图
持盾🛡️简直是个超人
一把马刀从头砍到尾,修也便宜。就是流血有点顶,需要打打绷带捡不到其他类型的马刀,真好用,举盾冲锋
美杜莎是不是被削弱了
昨天打8图的时候虫子根本控不住,虽然被连续眩晕会有眩晕抗性提升,但是加起来也远不如175%的眩晕概率,为啥控不住
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处