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深夜看贴有感
刚才看了一个玩家的帖子,突然有感而发。
他认为这个游戏应该提高捡垃圾的爆率,让玩家感受自己一步步变强的感觉。
我认为他说的很有道理。
说句实在话,我10年游戏生涯,虽然是断断续续玩的,但我从最古早的跑线轴版本到现在的战旗,也算是这个游戏发展的见证者。
回想起来,我最怀念的,也觉得是最有意思的部分反而是当初我什么都没有的时候。当时我打完新手剧情模式,先打了个简单无尽,看论坛说简单模式没有这没有那,我

打不过呀:
我就是喜欢拆家捡垃圾玩法的,这游戏拆家捡垃圾爆率不低,最高能在密道摸出btl,任何模式拆家捡垃圾都不会缺水,但这游戏被很多攻略误导为水天数尸潮蹦迪了,在这些攻略下游戏已经不叫“活下去”,而是“我在末日杀疯了”或者“不让丧尸活下去”。
新人游玩体验,有感而发。
前几天在找大油箱,刷了怀斯2图一晚上,一个都没有。
新城一个礼拜运气不错,出了2个。
现在在水天数搓材料,顺便让宠物捡垃圾,中午就水了几十天吧感觉,大油箱直接变成了7个。真的难崩。
玩家捡垃圾的意义在哪里?出金率低得没眼看,还要一直去sl,真的回档多了,玩都不想玩,不回档正常玩吧,就纯浪费时间,一点好东西都不愿意给。
效率甚至不如水天数,水天数还能搓材料~
这个捡垃圾真的要改一下,好畸形的出货率,

:
铁子开着的法拉利跑车是玩家一点点点发掘出来的,捡破烂的时代被玩家各种安利
…然后就出了各种各样的福利待遇![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
…各种的摸金,也是玩家自己研究并且分享出来的…游戏机制在这里摆着…有人走这个捷径有人会无视…玩游戏么怎么开心怎么来吧。
…然后就出了各种各样的福利待遇![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
…各种的摸金,也是玩家自己研究并且分享出来的…游戏机制在这里摆着…有人走这个捷径有人会无视…玩游戏么怎么开心怎么来吧。:
小手弩 过渡到重弩的路线更平滑 虽然不一定能过渡到c弩那种完全体 但是熟练度至少不会白练 而且噪音更小 有改造弩机之后 爆发也高一些 不过重要的是大容量弩仓要先去商人那里搞出来






要玩直接玩战棋。

为啥我军刺没有拔刀斩?有啥前置吗?

