空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
[实用工具]活下去战斗计算器(战斗伤害、子弹消耗、8阶怪暴击)(PC手机均可使用)、新城奖励性价比计算器、开箱期望计算器、8阶任务专用弹药消耗计算器、斯蒂芬邹交易模拟计算器
该工具可以模拟出各个武器各个天赋对不同怪的暴击伤害、普攻伤害、格挡伤害、暴击率等,并且自动算出打该怪需要消耗的弹药数量。本工具的理论基础:https://www.taptap.com/topic/19631634下载链接:https://share.weiyun.com/oOs95bWf补一个网盘的:链接:https://pan.baidu.com/s/1VVuPUsBrFKwmdCx
0.2版本新手攻略
本文适用于0.2版本刚刚接触游戏的新手玩家。由于0.3版本会大改,所以本文保质期大约只到七月底更新前。生存向攻略。话不多说,开始游戏。进入游戏后首先看到几张漫画交代了末世的大背景。男主醒来,移动,遇到女主,触发首次对话。对话透露了各种属性的意义及游戏基本玩法。需要注意的是对话时的选项最好不要选“我不想和你说话。”,否则会导致结局不是完美结局。游戏的结局分完美结局、普通结局和Bad end,不同结
满天赋/满战指南
一共51天赋(其中16战斗天赋)每个天赋需要520个碎片满级抽一次全部10000信用点得330碎片抽一次战斗15000信用点得330碎片●满天赋需要51×520=26520碎片(26520÷330≈80.3≈81次)信用点:803636≈810000(抽全部)生存点:8036364≈8100000(同上)●满战斗需要16×520=8320碎片(8320÷330≈25.2≈26
【攻略】数值里的秘密——全物品价值研究(包括交易)
数据本身没有价值,只有整理过的数据才有价值——来自一枚想做数据分析而实际没有做的🐶。【写在前面】如果你觉得我的帖子对你有用的话,请帮忙评论置顶宣传,谢谢!我的好友邀请码:0235QFAXH6(如果你喜欢我的帖子,充值前请加下我给我蹭点信用点吧,谢谢~)(看不懂过程的朋友可以只看结论, 过程只是为了支撑结论)攻略目录一.全物品制作耗材耗时表(包括升级家具)二.战斗点数与证明的数据三.
新增天赋的讨论帖
目前考虑新增天赋1.<战前准备>,给予初始不同的蓄能点数;2.<免疫增强>,降低获得疾病的概率;3.<恶化规避>,降低疾病恶化的概率;4.<疾病自愈>,提高得病后,自愈或疾病等级下降的概率;5.<肾上腺掌控>,增加全部"肾上腺激增"BUFF的作用效果;肾上腺素效果,我们会做俩个新道具改为提高角色的战斗蓄能速度,但增加体力每分钟的消耗。欢迎大家给我们提供意见和参考,发在这里我们会参考
5.0更新疾病大全数据
首先感谢各位玩家提供的数据。部分数据未完善,我们会继续收集测试完善的。另外因为人手时间问题,数据不区分一般噩梦模式,但大体都一样。[注:因为人手原因,本帖停止更新,敬请谅解。](日期:5.8更新攻略数据)先来一张上图。(彩图版)大家可以保存方便转发分享查看。有更多数据可以在下面回帖完善,或者联系联系我们。谢谢了。接下来放一张高清版的,实在看不清联系QQ:3124428286获取原图版
论坛野生动物偷我的图,萌新注意别被骗
他的图没更新,这个是我的最新数据
捕捉到一个游戏试玩视频,趁热转一波
今天听到群里同学说ZPY大神又给我们录视频了,果断跑去围观一圈后表示得发出来给大家一起看看,也方便新人朋友更多的了解一些游戏的机制(在这里我先澄清一件事情!我们并没有和ZPY大神串通一气私下做什么PY交易什么的!绝对没有!)仔细瞅瞅会发现ZPY其实没有发现很多的内容已经变了...小扶额一下...总之千言万语一句话,如果没玩懂或者没玩到想了解一下我们游戏的朋友,可以来看看看ZPY大神的视频.戳我
嘛,我觉得有必要聊一聊我们最近在做的事情啦~
哈喽哈喽,各位玩家大家好,今天出来透个气,和大家通报一下我们的最近情况哈~首先呢,我们这段时间一直在忙0.2版本的迭代内容,当然啦,因为我们这是第一次上Tap做测试,所以0.1版本大家都没有玩过2333333~那个啥,不准丢鞋子!好啦,正紧说,我们从0.1到0.2版本加入了很多很多的新东西,我把列表放上来一下,稍等( ¯ □ ¯ ) 。。。( ¯ □ ¯ ) 。。。( ¯ □ ¯ ) 。
关于9.17 情况和当前更新方向公告
大家往上好,我是Zero。因为目前制作团队大伙还在加班,我也在和技术研究如何重写一套新的时间压缩跑条算法解决制作睡觉卡顿问题,很忙碌。同样的,因为我、仲夏、邹胖几人的联系方式属于公开化的,这几天有不少人加我们Q,第一句自己是老玩家,第二句就开始诅咒谩骂。嗯……或许我这继续更新就是犯天条了吧……长话短说,因为目前不少用户出现严重卡顿,这是最紧急的事情。所以我们会尽力在最短时间里优先处理这个卡顿