下载 App
发布时间
发布时间
黑夜:
大佬写的非常的好,给大佬点赞。
上面大佬说了研磨器这个玩应,我补充下这东西的价值:此乃捡垃圾换东西第一神垃圾!
首先这玩应初期就出,而且在哪都出,出现率80-90概率。
其次这玩应不重,出去一天捡垃圾拆房子得个3.40个不成问题(包括其他垃圾)。
最后这玩应价值极高。肯特重机枪弹夹500多(夏天)就能换,你敢信?(70天,我捡了2000多这玩应)别的东西你看看换重机枪弹夹是啥价就知道了。

大佬说了武器的攻击价值,我说一下这游戏防御的变化:
盾牌变得既重要又鸡肋。这就得说到前面大佬盾返视频了。同样的骨套装备,为啥到了战棋如果顺撸会出现轻松被打死的情况?因为战棋盾牌防御不是直接加成到放屋里的。盾返的原理,就是利用在你下一次主动进攻前,一直是有盾牌防御加成的,反击不破除盾牌防御状态。所以这就造成有持盾攻击的武器比非持盾攻击武器吃香的多的原因,也是现在战棋里大家都觉得自己脆的原因。战棋现在防御作用比进攻要高,就是因为远程怪现在太容易攻击到自己了。

最后说一下战棋现在机制问题:
现在战棋大多数都靠着寄送装备材料活着,否则修理台,装备太实在太难升了。我觉得有难度是好的,但是对于新人非常不友好,不能跑商全靠捡垃圾中期会被卡死(攻击不够无法打高级怪,无法搜全高级圈。装备维修盒买不起,装备升级生不起等等),非常的难受。而且战棋和普通模式其实改变非常大,并不是常规模式大佬了,战棋就能游刃有余。
由于不打尸潮进行跑商,但是无血根本没法去邹胖换东西,建议每五天的任务中增加boss怪任务(比如普遍都是4阶任务,有一个限定数量的五阶任务(2-3)个五阶,并且必掉血那种),这样玩家才有高级血的来源,而且也不会有太多太快,防止常规模式尸潮的弊端。