冒险伊始2·军团

冒险伊始2·军团

测试
9.0
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9.0163个评价
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带图10 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩43 物超所值12
手机用户97571726
游戏时长 3.9 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
总体很好,不足也有,好处别人都说过,战斗没加速,剧情略差,boos实力差剧太大
我的攻略:开局选择不重要,知识作用是调教某个叛军女儿,也许学者职业和知识有点关系吧,但有法师谁选学者?善恶我还不知道,好感度?解锁成就,称号加成不高,男主散兵(提升爆率)女主法师(法师太强了)学习群攻技能,买装备,去商人领装备,去兑换码,跟主线走
队友一个在宾馆,一个在冒险者工会,
后面过主线,来到无法者地下,可以卡蜘蛛刷等级,有一个枪手带你刷,刷到10级以上就好了,过这个剧情后,得到影众身份
去酒馆准备4000金币,找前台参加拍买会,前两个有钱就买,但一定要留4000买白舞(第3个队友)
走主线,刷等级最快的在西哨塔,有一个boos牢到没边,一进去就能打,纯纯送精验,装备,升到17级去打东哨塔,打赢了得一个守卫,说真的我真不想救叛军,为什么?因为他太超标了,我被打红温了,但是一定要救,不然没队友,迭择更推荐来
前期
技能点去商店店,20技能点50金币,一个顶着钱袋的杂货店,精验,金币缺了就打那个西哨塔的牢boos,为什么只打它?因为‘落后就要挨打,弱小就要被刷’,当然,主要是其他太超标,守卫小怪太多,一个极限挑战直接回家,装备可以买,打怪获得,地下无法者的星狩装备你造不起,可以打深渊
支线中有一个怨灵和流浪者的,帮怨灵得法杖,帮流浪者得太刀,两个武器属性都一般
对了,后面打不过时,培养个枪兵,送了一个武器,可以帮你渡过难关
总而言之去QQ群看攻略吧!
期待,有一个难度更改,能上5,6个队友上战场,4个太少了
官方黑羽强风二周年限定 : 很细致了,感谢体验😉。整体来说现在前期30级之前都不算太难,需要理解游戏机制就行。
绫与依之歌
游戏时长 17.4 小时
官方黑羽强风二周年限定 : 剧情确实没办法,单人制作不擅长写剧情。至于帮助,游戏菜单里有比较详尽的帮助可以参考
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方黑羽强风二周年限定 : 感谢支持╰(*´︶`*)╯
兮
游戏时长 199 小时
玩了快200小时了,玩法差不多体验完了,记录一下,游戏前期瞎玩也能随便打,直到炎岛难度突然飙升,必须要去打特定装备成了体系才能有个好体验,不过成体系不算特别难,建议加群问问,成体系之后就到养成中期了,那时候基本啥都能打过,但是还能继续养成,这时候就是费肝的时候了,也可以说游戏到现在才刚刚开始,装备熔炼系统,要把一件装备升满要100件左右的同种装备,也就是你要去跑图打怪爆100件出来,一直重复,他们喜欢刷刷刷的管这叫乐趣,我刷了几小时后顶不住了之后都是开脚本挂着刷,按我3000多幸运值等于百分之六七十的出高品质概率,然后装备太多又会歪其他,实测挂机一通宵能用的就十几件能用的,一个角色要五六百件,要到何年何月,然后红装更是重量级,刷两天合三四件红装,还要熔炼,要的时间巨长,玩法又是枯燥的刷刷刷就很消磨热情,我玩到黑神话出来应该就退了,之后还有没有热情继续刷就看天了,还有重铸系统,重铸没出货可以一直重开,好处是你迟早能出货,但要时间太长了,一件装备想要好属性要重铸个半小时,这中间那无奈的心情哎。那天看作者说现在的boss太简单了,玩家分分钟几百万伤害,但那是建立在养成到后期刷的都差不多了才有那伤害,像我玩了快200小时才勉强打过新出的白银城,还有两个完全打不过的,跳过那两打的最终boss
官方黑羽强风二周年限定 : 感谢大佬体验。有几点还是要澄清下的,①是熔炼,只是给肝帝提供的额外提升玩法,以前没有熔炼也能靠搭配和操作过本。②是游戏boss难度问题,我不是觉得现在boss简单,我是觉得现在boss相对毕业装备确实简单,但是我进行更新设计时并不会参考毕业装备,还是会按轻度和中度玩家的战斗力去设计,所以每次更新副本出炉都会有很多毕业肝佬说简单。