游戏模式:游戏分为两个模式「剧情模式」「挑战模式」,完成「剧情模式」后开启「挑战模式」,成就基本上需要在「挑战模式」里达成成就类别:大致分为以下几类:连杀总击杀敌人数量击杀特定敌人数量,例如弓箭手、长枪、盾牌之类满血存活时间单局存活时间单局蓄力一击次数累计蓄力一击累计登录天数成就难度:难度低 总击杀敌人数量、击杀特定敌人数量这两类是最简单的,玩的次数多了,就自然解锁了,
我刚刚在一息中完成了..
92%还差累计登录的几个成就,这63个成就真是太有性价比了(目标279/500)
我刚刚在一息中完成了..最高记录
不是修修bug好吗?动不了一点,他们也打不到我
游玩了一下,感觉终究是个小游戏,玩法还是过于单一,有种半成品的错觉,仅仅是个人意见和感受,不喜勿喷