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一息(TapTap测试版)
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一息连击实战演习(三)

四百连击全记录,新征程首秀! 在长达一整年的休整后,再次打开一息,重新找回了属于侠者的浪漫。天下武功,不进则退。这次将重新从零开始,一步步寻回曾经属于自己的巅峰。为此,出了这期四百连击的视频,这是新时代的首秀。下一次,将超越过去,为大家带来500+连击实战巅峰战!!! #一息 #单机游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #攻略

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洋了个洋
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切片(一):极限短息连击

在耗气极限上反复横跳,学会在短暂空隙中恢复气,续连击。#一息 #单机游戏 #游戏安利

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激进打法

如视频所示,因为一直处于怪群中随心而斩,加之又基本是贴身 很依赖直觉和即时反应。 代价就是容错极差容易暴毙(视频里存活时间比我正常打还要短),换来的是经验快速积累和爽感,毕竟躲角落里苟着憋屈啊😡——当然如果确实是新手不熟悉的话🤔……看看有多少人真的需要吧,有需求的话我会做个帖子讲如何依托地形和长途走位注意点——我个人看法是干脆一开始就压着打:直接让怪成不了群怎么说也比为了苟且偷安 坐等敌人状大要好

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阿波菲斯
这种打法。很单调啊
剧情再回顾(第一关~当前最终关)

总结一下实战中还是出现了不应有的失误了,无尽经验放在剧本也算半个老登结果军营关还是被打残了😭,还有粘在盾兵上跑不开的乌龙。 需要注意的点一般就是入口只有上下方向的,因为手机横屏原因那里没有视野,贸然突入很可能一下跳进刀矛攻击范围里。像是近战类闪到侧面或绕圈子即可,AI转身时不会移动的,这个空档足够贴脸还恢复体力了(这也是无尽中经常短刺深入怪群还百战不殆的要点)。

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[剧情BOSS]十秒斩杀老师父

如此所示,最后一关其实很容易摸到行为逻辑,然后卡着后摇安全输出——或者抢先发难在出手前先出击,卡着时间在后摇期间无敌时间耗尽时再来一下,可以速通。 之前多次测试可复现性很高,如果有人感兴趣我会专门做个抓BOSS行动漏洞的攻略。其实实用性也并不是很高的,个人认为一息的挑战模式相关技巧才更实用性

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富贵v给v
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一息实况

本人能力有限,这把又有多次重误,请高血压患者谨慎观看 众所周知一息是一个横屏手游,这直接决定了上下视野小、左右视野大,由此可知对上、下方向长冲刺很容易撞敌人脸上 白丟一命。在本视频实战中长冲刺也基本只在左、右方向上,如有上下移动需求则需要短划「闪避」或斜向长冲刺在结果上完成位移,如: ↘ ↙ ↘ ↙ 最终是到达正下方,虽然多了几个波折却可借此查探视野,顺便斩杀沿途怪

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最终对决

一息真好玩

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阿波菲斯
这个小游戏不错非常泄压
【taptap年度游戏大赏】水墨游戏就是爽,玩到就是爽到

#TapTap年度游戏大赏应援 奥诶

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四大名著
有意思
【一息】十步杀一人,千里不留行,武侠弹珠的全新体验!

#游戏冒险家大集结

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打火机
是对方过后健健康康
主角光环

怎么还无敌了#一息TapTap测试版 #

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