嗯 不论结果 记录下 这位死神的压迫感 #游戏日常
一直冰冻,一户分支攻击完事,人都不需要切,从头砍到尾
邪修玩法,夜一配乱菊意外的好用,测试循环下来灰刃占一命夜一伤害的40%左右,完美弥补了夜一伤害倍率不高的缺点,人话就是翻了近一倍的伤害,那么首先灰刃是看上场角色的攻击,夜一大招能大幅度提升自己的攻击,然后一三号刻印首选攻击力词条,二号带暴击率,因为乱菊的灰刃是看上场角色的暴击率触发暴击的(ps 如果满阶武器,暴击率可以靠副词条和大狗补,这样三个刻印都可以选择攻击力)乱菊的话就带店长的刻印,不用看属
桂霞
不想玩谁爱玩谁玩
设计角色这一快刀鸣最强
我就一个问题,为什么从上线第一天至今,你们都是在被骂?被骂能让你们的业绩暴涨,升职加薪,奖金翻倍吗?还是被骂能引流,增加游戏人气?还是说,你们能力不行?大大小小各种各样的事,一直被吐槽。你们有多少事被夸奖过?这不,新角色不就又被吐槽上了?想出差异化的角色能理解,也是好想法。但剑八这技能设计不是差异化的问题,纯纯的可笑不及格啊!哪几个人才设计的???所以说,你们想测试你们游戏能抗
一坨