コープスパーティー BLOOD DRIVE

コープスパーティー BLOOD DRIVE

8.9
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期待评价

期待值
暂无评分208个评价
长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩18 剧情跌宕17 音效动听13 画面优秀12 运行稳定性13
步美是怎么的呢?就是又不想死,又去作死,明知要死还是去作,和混沌之子的某人特别像...
呐,步美,开心嘛?(呸)
呐,阿拓,开心吗?(正解)
游戏有个缺点,就是游戏画面太亮了,我全程不开手电也能过,又不能调游戏亮度,并且在文字过场是不能存档的只能在蜡烛还有3d时开界面的快速档。
剧情很完善,配音也很精彩,但是恐怖感欠缺,在PSV版上的比较有气氛,首先是手电,在PSV版上面,游戏画面十分暗,地上的陷阱(如钢琴线)是要靠手电照明的反光而发现的,贸然走过去,那绷带和电池就起很大作用了;而手机版的画面明亮,照射陷阱没有反光,从而导致那种气氛没有了,虽然说是U3D引擎做的,但是我们也不是很追求画质,但只少把气氛营造起来。
然后就是黑化值,到现在我也不知道在哪里看。
有一点比较在意的是,亚以子当时是怎么从狗蛋(犬丸)手中逃出来的,又是怎么解除身上的大火的,可以说这个人太神奇了,游戏里面并没有给出合理的解释(至少我没看到)。
黑屏闪退问题的话,我试过只要声音全关清理缓存,试多几次那个黑屏的地方就可以过去了。
最后是一点比较可惜的,当初有一部在医院发生的故事5pb不干了,用的也应该是驭血的引擎,那个故事刚刚好是驭血的故事之后发生的,从而导致我十分好奇...
作为一个尸体派对系列的死忠粉,无论那代我都是给予认可肯定的态度的,但是作为一个玩家来说,有缺点还是要指正出来的,毕竟这些影响了这个游戏的好与坏。四分,一分扣手机版的明暗度问题,其余给予支持肯定。期待下一作的表现。
5⑤五伍二周年限定 : 5天肝完4部曲的我,非常心碎,班长的结局实在太让我难过了。
我来给大家迫真科普了:5pb ゲーム(东京)株式会社是近几牛年来发展最为迅猛的刀片销售公司。这公司产品种类丰富:上至车床的铣刀,下至剃须的刮刀都有涉及,有品质保障并且价格低廉,一推出迅速霸占了市场份额。公司发布年度财账净利润高达1万2千亿日元,该数据虽然对于世界500强企业算不上什么,但其高达5000%的增长率史上之最骇人听闻,一度上了美国财政周刊的头版
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5pb优质低廉货源丰富的刀片倾销行为,按照市场原则,必然挤占同类产品的利润空间,导致同行业绩不足,股票跳水,无法开工,失业裁员等众多负面影响。但令专家们费解的是,这些情况并没有发生,5pb同行们的刀片销售量竟然还略微上涨。WTO世贸引起了注意。世贸调查组人员调查发现,5pb根本就没有工业生产资质和生产设施!5pb所销售的刀片,竟然都是全球各地的人们邮寄过来的!5pb只有东京郊区有几座厂房,把接收的刀片进行分工再贴牌,然后重新投放到市场。 世贸调查组公告一发出举世哗然,5pb社长受媒体采访。
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5pb社长:咪那!哦呢该 塞依吗使!,哦内哇5pb不是工业公司,不涉及实业制造。我们5pb ゲーム(东京)株式会社原先是5pb.game,专注于游戏开发。公司代表作秋之回忆系列、命运石之门系列、尸体派对系列广受好评,受到玩家们的一致交口称赞,向我们寄来的满怀心意的感谢回馈。因为数量众多我们为此还大费了一番脑筋,最后决定小量售出,并没想到会得到这样的成就,真的是感谢!感谢在场的、在看的各位!是大家成就了5pb的辉煌!
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女主全篇犯傻,好惹事,喜作死,无b数。遇难题,收拾不住烂摊子,只好小鸟坐,泪两行,咿咿咿咿咿呀呀呀哎呀音量诉讼,绕梁三日,不绝于耳,让人心烦。但只此无大碍,若有上升气流可观蓝白条纹,有澡堂泳池圣光遮眼,有靡靡之音恐母在侧,虽有辱游戏思想条文,但有我想康的,五星好评绝不多言。现余想,玖音先生香消之殒,不禁悲从心来,5pb罪大恶极罄竹难书
mdzz
荤谈啊!把大家的老婆玖音老师还回来啊!小姨子亚衣子木有人权,刀片已经不寄了,直接本社爆破
时空悖论原神首发限定 : 天秀哈哈哈,还有,5pb老贼快把我11子还给我(╯‵□′)╯︵┴─┴
ronin
玩过
总的来说还是蛮喜欢的,是那种剧情多然后解密程度不算太难的......不过我还是看视频攻略了,对于我这种路痴来说自己绕来绕去太费时间了……
有的操作比较麻烦,就是体育馆里在那坨白色的翔上逃亡的时候,不能一直摁跑的键,只能等边跑边走,走的时候陷进去了再跑,一直摁跑会陷进去出不来,还有就是在游泳池,好像只能从桌子椅子那些废弃物下游过去。不过被鬼追没什么技术含量,鬼的速度基本不快。
至于剧情的话,我没玩过前作,但看过动漫,应该剧情差不多?这部感觉确实有点太离奇了,拓展太多反而失去了一种恐怖的神秘感。其实也不是不可以,我觉得如果一开始就给玩家这么一个设定可能会好一些吧。因为我看的动漫感觉就是现实世界中离奇事件的感觉,但是把这个延展开再加上什么巫术团体之类的就感觉失去那种氛围了。因为我一直感觉天神小学里是那种神秘的恐怖,隐匿在现实世界之中跟黑洞一样的存在。但后来还能毁灭世界……这样就反而没什么恐怖感了,因为太夸张就会失真而且基本上都会开始拯救世界。所以恐怖感还是落实到个人上比较好,这样代入感比较高。还有就是我感觉剧情有的时候比较拖沓,事无巨细的全都记录下来。一种状态就描述个三四遍。我记得我看EX第四章的时候特别不耐烦,明明很简单的建立友谊故事非要折腾那么久。而且感觉还是停留在表面的,相互亲摸这种方式也太诡异了吧。
不过说实话CV和配乐感觉都很喜欢,这游戏玩完大概也不会马上删,可以看CG听歌听CV的声音。关于人物的话,感觉那个白毛老师和黄毛特别可惜,还有就是哲志,像是个YY出来的,直美班长白毛都喜欢他,还有个粘着他的妹妹....galgame即视感,所以感觉比较出戏。班长的话感觉塑造的有些失败,虽然结局比较合理,但是前期班长想把死去的同伴带回来这一契机把她的同学都搭进来了……剧情在这里感觉有点莫名其妙,就是突然她就想作死,然后就作了。我觉得或许可以着重描写她悔恨之后的失去理智,然后想找影之书死马当活医。或许可以塑造面对命运螳臂当车的悲壮感。但是游戏毕竟不是文学作品,代入感似乎就意味着失去了客观视角。这游戏另外两个新人物,一个穿着暴露的双马尾,一个反派兜帽男,就这俩中二病怎么看怎么出戏,巫术团体成员都喜欢这么穿?性格感觉有点...过?我也说不上来,可能还是跟游戏的整体氛围有关吧。不过CV和CG是真的很良心。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
かなで : 喜欢这款游戏就应该买啊,支持一下制造者研发下一款游戏嘛
AQ陌落沧田 : 汉化版很多地方都有的(不过是盗版)