首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
172
攻略
论坛
治愈口袋
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.0
172个评价
全部评价
全部平台
带图
17
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
66
有趣好玩
15
广告频率
34
玩法设计
25
运行稳定性
7
画面视觉
2
操作体验
1
资源获取
1
日常肝度
1
💫
玩过
推荐:
画面音乐
整体来说就是时不时打开放点小动物,一分钟操作完的放置游戏,娱乐性不太高,不过画面很可爱,是个节奏很慢的游戏
利亚
游戏时长 27 分钟
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
稍微尝试了一下,完全没有可玩性这种东西,就是看广告给代币买家具,和小动物基本没法互动,家具也是固定摆放,画面倒是可爱,但是想凑齐家具要看的广告很多,就很无趣,而且广告吃相难看,摇一摇和点击就自动跳转,很烦人
喵
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还行,虽然刚开始要一直点有点忙
哈哈
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
最多给一星。全是广告
玥禄斋
玩过
新手教程必须有广告才能过,你演都不演了
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
⊹〖体验系测评〗(写于23年8月,仅供分享)
这款游戏,并不算是满屏广告的游戏,因为除了个底部浮屏广告外,剩下的基本上是主动广告,也就是你点击了才会播放广告、然后你获得一笔收益。
但这款游戏也的的确确属于一款广告模拟器,因为你不看广告,或许玩的举步维艰?这种形容并不准确,应该是说不看广告,你就基本保持着原样,盯着小屋小院大眼瞪小眼,没其他内容可供你体验。
⊹介绍
定位:一款用于广告变现的孩童向放置游戏
内容上很简单、甚至没有什么玩法,就是自动点击招呼六个朋友出来,可以放置在预先设置好的白点上,然后装潢一下环境,好了,没了,这就是游戏九成多的内容了。
⊹优劣
1.游戏画风很可爱温馨,的确属于治愈类画风,但和游戏名《治愈口袋》唯一相关的就是画风了。
2.游戏支持拍照功能。
3.游戏中有多种可爱的动物角色(纸片人角色),甚至还贴心的和小学通讯录一样,记录了不同角色的性格、喜欢的东西、喜欢的地方。
4.游戏里解锁放置物(诸如家具/植被等),除了直接购买也可以抽出来,嗯,需要三个碎片,第一次抽出来一个完整碎片,后面几次全是亏本回资源(5小星星一抽,然后我中了1或2个小星星)
5.背景全是纸片静图,只有诸如落叶什么是动态的,还有小动物是循环一个动作的(甚至还是一套)
⊹体验
1.游戏的房屋设计类似于一种行李箱,还是挺不错的,有一定设计感。
2.游戏的角色会一段时间内提供小心心,或者需要进行交互,这种设计其实在早期经营类游戏中就有,比如《开心商店》
3.游戏的资源获取速度比较慢,可以通过看广告获得资源。
4.放置的家具除了能看,没啥用。
⊹总结
这款游戏,游玩的目标受众不是大多数玩家,但的确聚焦于孩童,就目的来说是精准的,就像一个成年人的娱乐活动多个“儿童玩具”会觉得怪怪的。
但是孩童向游戏,如果想要推进基本上依靠于广告,就让我感觉有些不对劲...这方面真心扣分。
⊹后谈:为什么说它是孩童向游戏
▶1.
这款游戏的内容和定位比较尴尬,它属于没什么内容、交互上略有有趣的,即便做个休闲游戏也不具有可持续休闲性,毕竟闯关没有,也并不是《孤独的鸟儿》那种陪伴向具有一定意义的休闲性。
而这款游戏的受众人群,其实我在我家亲戚小孩的手机上,偶然发现了契合性。
▶2.
先简述一下我亲戚小孩的游戏吧,卡通是基础的,好几屏的游戏(没有收纳集合),除此以外点击玩的,都是满满的广告,但即便是误点到下载也只是退到后台就不管了。
至于游戏内容本身,门槛够低、有卡通的吸引力,并不是太在乎是否玩通关,只是随着性子去玩。
当然,这只是我遇到的个例,并不代表范例,但能与本款游戏有太多的契合了,比较卡通温暖的画风具有一定吸引性,玩法放置一下交互还挺逗乐孩子,至于其他内容有没有无所谓。
▶3.
个人说一下大致理解的放置类游戏吧。
其中诸如二游放置类比较常见,受众主要为学生,玩法也有主线和副本,本身氪操作难度不高,有肝度和欧度一说。
而挂机放置类多为单机游戏,受众多为零碎时间或者佛系玩家,玩法单一,享受资源给的正反馈感。
还有一些是种田向放置类游戏,或者养成向放置类游戏,玩法目标主要是培养,培养的对象不同罢了。
而本作《治愈口袋》,属于轻装潢放置(只是有这个内容可供选择,或者购买,并不要求围绕其设计游玩),就没了,或许可见的游玩内容集合在与小伙伴的交互上吧。
水遨
:
不愧是阿姨,亲戚家小孩都长大了
囜
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
玩了一天,对我来说还是很不错的。喜欢这种可爱的画风。可玩性真的不太高,想要快速获得心和星星的话就要看广告。。。不看广告的话想要获得心就要等很久很久(对我来说不算什么太可爱了我心甘情愿🥺🥺)建议有每日任务或者心奖励多一点不然的话真的是一个接着一个广告看。。。如果有互动或者其他玩法就好多了🤔🤔还有就是问一下我解锁了其他口袋原来那个口袋去哪了怎么找不到🥺🥺
官方
扑姬
:
感谢你的反馈~\(≥▽≤)/~点击左上方的“糕点咖啡厅”左右箭头就可以切换咯
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
麦克老狼🐺
游戏时长 12 分钟
推荐:
画面音乐
很佛系的放置类游戏,在线可操作的内容就是增添物件,受心❤资源的限制很大,有朋友到访并离开才会收到心,流程上更像模拟经营,但节奏非常缓慢,在线没什么可操作的,摆弄一下就可以下线等资源了。
养成内容就是模拟经营的替换式升级,每一种摆件对应一种或多种客人,有一定探索空间,算是一种顾客成就。
美术品质很不错,箱庭式结构看上去有一定观赏感和趣味性,场景的细节比较好,配色很柔和,第一眼印象还不错。但角色动态效果不是非常丰富,在线其实并没有很多可观赏的内容。
问题和建议:
1-客人离开的节奏很慢,完全不知道啥时候走,一点提示信息都没有,建议增加客人离开的预计时间,这样即使下线也可以想着还回来看看。
2-玩法有些太佛系了,广告点也没几个,是要做口碑吗?建议预留一些UI接口,若日后有做出其他游戏,可以在游戏内轮播自己的游戏广告。
喵宸
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
放空脑子,打发时间转换心情,选它就对了!!!没有任务强求,可以很佛系,满足一定搭配装饰需求,画风精致可爱,互动蛮多且有趣。成功规避在游戏里打工的现象,这就是一处治愈休息的小空间!
我翻遍taptap,总算让我找到这么一个合心意的游戏,太不容易了(T▽T)
阿里阿里
:
心动了
肆安
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
这个画风我真的真的真的很喜欢,很可爱很治愈的画风,但就是玩法太单一了,有一点点枯燥,如果可以加一些玩法就比较好了,比如可以邀请好友一起玩联机互动什么的,交流一下,和里面的角色互动,对话什么的。还可以加一些故事线,剧情什么的,就比较吸引人了。还是挺喜欢里面的小动物,形象设计的很可爱,对可爱的东西真的没有抵抗力。然后就是爱心有点难挣哎,可以加一些玩法赚爱心,这样的话就比较有趣一些。emmmm……当然这只是我的想法,仅供参考hhh。就是觉得如果玩法不那么单一的话可玩性还是挺高的。预祝越做越好,加油鸭~~
清弦
:
支持
论坛