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闲得无聊搓了第二个角色
1.角色 - 索尔 -被动:【极雷破障】 -以自己为中心,半径13米内的敌人缓速20% -击中麻痹中敌人时魔法穿透提高75% - 普攻 【酥麻电弧】 普通攻击为三段近战锤击(魔法穿透的50%*魔法攻击)与两段远程落雷(魔法穿透的80%*魔法攻击),落雷对缓速目标2倍伤害同时麻痹1.5秒 -【雷蛇】: 击溃敌人都会立刻释放一次远程落雷,如果锁定目标,这些伤害都会集中在一个目标身上 -【生长的雷芽
闲得无聊搓了一个角色
1.角色 - 糖 -被动:【灵器炼成】 -糖锻造装备提供的词条概率额外+1条,品质上限提高25%,品质+15% -祭炼升华:主系统可使用锻造机功能,25组队次数激活,激活后根据后续掉落装备数量等级品质获得机器等级提升,最高可概率锻造混沌级装备,每日至多1次 - 普攻 【解构强击】 击中敌人时根据武器属性造成对应属性伤害 普通攻击为四段镰刀收割圆舞,攻击时从全身装备属性中随机改变一次武器攻击属
闲得无聊搓了第六个角色
1.角色 - 梅明(暗属性短杖) -被动:【蔓生影舞动】 -附近15米内有队友时影子跟随他们,根据他们四围最高属性获得物理或魔法攻击(24%*梅明魔力)移速(24%)双抗(24%*梅明魔法抗性)其中一个 -【共鸣】 - 队友在其他影子身旁5米内时,每1位使技能冷却减少5% 普攻 【还魂日】 普攻不造成伤害,按下后会进入冷却30秒,30秒内影子跟随的队友被击败时90%概率复活,如果期间连续战败,复
进阶副本 -极限漏洞 掉落预告
进阶副本 -极限漏洞 掉落预告 普通副本难度最高大概在变异3+3的强度 困难副本将是未来1年里最高难度的副本之一,很大可能无法全部通关,主要作为版本目标用途。 普通副本可以掉落: 1.附魔碎片- 兑换指定附魔 2.武器/防具/饰品精炼石 3.55级强化石,低概率出现橙色和红色品质 橙色品质 = 失败时只有25%概率降低, 红色品质 = 失败时不降低。 困难副本 1.附魔碎片- 兑换指定附魔 2.武
听劝,长弓赋能别用!
这个赋能降低15%命中,现在打啥都是闪避,50次能命中一次,后面敏捷高了可能会好点,但是前期一定一定别用!!
已经到底了
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