天道模拟游戏截图
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天道模拟

天道模拟

测试
Tap 实名官方入驻
5.5
热度
10 万
9.6 万
游戏大小
140 MB
现在只能给三星,以后看后期优化更改评价
一:硬件问题
1:fps总跳,游戏玩玩就卡死
2:生灵界面总是莫名其妙点不开,其他的都正常
3:广告获取总是显示失败,而每次开启新玩法的等待时间都很长(千年为单位),想看广告加速都看不了
二:软件问题
1:世界吞噬动画过于粗糙,单纯的贴图堆叠走战斗画面我个人是没意见,但是没有体现吞噬,战争这两点,只是一堆特效过去之后星球贴图消失,让人观感是感觉很枯燥。
2:角色生平方面还需要润色,目前只显示了功法,法宝,境界突破,建议增加一些随机事件使角色能够获得自己的机遇,并且显示在界面上。
3:天命之子与正常角色的区别不够直观,既然是天命之子一定是能够直接一眼和其他角色有所区分的,目前天命之子的区别设定有些单调和平庸
4:角色属性对角色修炼速度的影响不够直观,并且属性太少,很难使角色实现较大差异化,有种流水线量产的感觉。
5:添加一些可玩模块,比如灵宝争夺赛,实现世界内的生灵之间竞技,把竞技点从单一的宏观世界扩展到宏观微观双线并存,目前生灵的存在只是影响到世界战争,好像只是界域战争的机器一样,只有做到这一点才能将世界内部的架构变得完整
6:世界内部的3D显示很粗糙,与其这样不如换成2D显示,拓宽视野,增加地块,并且赋予不同地块不同的文化特色,功法特色,成长特色(比如一块大陆有体术加成,而另一块是法术加成,再比如一块地块冰系功法攻击力加成)
7:是我个人最在意的一点,世界内地块有集装箱货船,自由女神像,还有很多现代化,外国化元素,唯独缺少了古代元素和中国风元素,但是这款游戏立意是中国修仙,游戏内部的地块贴图与游戏的世界观非常冲突,也影响游戏体验,非常跳戏,每次只能强迫自己不去看这些东西,我不禁怀疑这是不是在网上找的模块包。
所以一星给游戏立意,一星给足够宏大的世界观,一星是感情分
以上,就是体验了一天之后我最直观的感受,望改善。
2023/10/12
来自 Vivo V2046A
当前版本2.1.1
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