小小无双游戏截图
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小小无双

小小无双

官方入驻
7.4

游戏介绍

上次更新于2024/03/08
简介《小小无双》是以系列经典神话为背景,融合中西方古典绘画风格,掌控各大神魔和数以万计的仙妖大军,重现上古神话时代宏大战争的角色扮演战略游戏。 《大闹天宫》是本作的初始篇章,源于西游记,聚焦于最富个性魅力的齐天大圣孙悟空,探究他从天地灵气滋生孕育,到极具反抗精神的大闹天宫传奇,众多神仙妖魔都将卷入这场大战。自由与反抗,宽容与阴谋,求佛与称圣,经道与乱世,重新审视传说幕后,各种新的可能将逐步浮现。 《小小无双》将每周连载新的篇章,涵盖《西游记》、《封神榜》、《山海经》、“三皇五帝”等等诸多传奇战争,从全新视角诠释中国神话世界的众多奇妙故事。 游戏特色 ●充满神话色彩的战场,手机上的“全面战争”! 32vs32神兵对垒,数万仙妖兵将同屏激战! ●策略满满的布阵方案,独特的部署系统,敌我态势一目了然,作战阵型攻守随心! ●天罡地煞、神通术法,看我七十二变!微操神通法术巧胜敌人,连环杀招控制战场! ●阴谋、权柄,挖掘传奇剧本本体,串联神话大千世界,谁是谁的棋子,谁又是计划中的意外?每周连载全新故事章节,揭示神话世界潜规则! 【关注我们】 官方QQ群:882957062 官方bilibili:小小无双神话时代 微信公众号:小小无双神话时代 官方抖音号:xiaoxiaowushuang 官方小红书:2902679815
玩过
可玩性不错
请耐心看完,谢谢(新人入坑必看)
💬叙事:
一、游戏本身挂着公测,实际上就是不删档内测,功能不齐全,仙盟(也就是公会)没出,聊天系统,武器装备,法宝一类目前都没有,剧情也只有目前一点
二、新人观看重点!!!
① 游戏目前就两个区,开区都快3个月了
② 这游戏目前非常不适合新人,斗法新人就现在而言根本没得打,你一个10多级的,匹配全是30多级,甚至50级以上的,斗法奖励就拿不全甚至拿不到!!体验感会特别差!!!!
③ 游戏目前玩法太少,内容也少,新人很难坚持!并且游戏内的问题也多(例如:打空气,卡退),bug什么不少,优化处理不行,现在反馈问题难以得到及时反馈
④ 特别大的问题是重生需要丹药!(这个问题不仅是新人的,还是老人一直吐槽的)一丹药的获取除去7日活动(这个活动一直在,一直到你全部完成)就只能等更新给2个!!养错,转阵容,测角色成本特别大!!!这个实在是太无语了
⑤ 这里是白嫖党,月卡党最关注的福利问题,目前没有签到,有7天活动,做完接下来就没了…接下来就只有每天完成任务给200玉➕1抽,斗法成就一个赛季一刷新一个资源获取点(具体推荐去群里问这里不多讲),其他就是刷普通成就,打关卡等更新给10抽和丹药,游戏内超级重要的体力5分钟恢复一点,导致大部分人都是仙等级,兵等级跟不上修为等级
⑥ 简单谈一下养成吧,12个魂才能升满一个仙,这游戏的优点是没有吃本体,但是养成成本依旧很大,30抽一个保底,还会歪,所以普通养成一个很困难,一般需要斗法来转换
三、很多人吐槽,卡退bug什么的,其实真没办法,工作室就几个人,很难做好,多给点时间吧
四、最后个人观点,评论区说的再多不如自己下载体验一下
💬叙事:
工作室人很少,就几个,现在还忙着做1.0大版本,仙盟,装备都会同步更新出来,反馈问题很难及时处理
期待一波,多给点时间,让子弹多飞一会儿
新人可以先进来体验一下目前已有的玩法,提前适应熟悉一下
游戏氪个小几千就能当大佬了,普通月卡党也玩的很顺!
这不是那些回合制,互相秒杀得游戏,那种基本比的就是氪度
部分吐槽的是真没话说,你咋不吐槽其他那些圈钱游戏呢,说到数值那些不更数值么,咋不见吐槽,吐槽的什么鬼,是不是换皮游戏玩多了?纯nc,不服就憋着,游戏本身就不是大厂,能做到多好?大厂也不见多好,这游戏,我们反馈的建议,他会看情况采取!是真的采取!!!(这里就是看不惯那些比较无厘头自以为是的,不服咬我,咬不到就憋着)
希望官方能多借鉴一下,小小军团,合战得优点,不奢求重启,但是希望能多借鉴
这里说明我不是氪佬,我就一普通玩家,入坑23年,11.6入的算是玩的早的一批了,一直在玩
区服:海外寻仙
名称:大道三千(原来叫南斗至高)
17E169D07A641000(加不加无所谓反正我也懒得看,只是为了你们能查)
群名称:三千
全部真实可查
最后就是推荐合不合适自己玩了才知道,别光看评论,事实评论有多大用?不就一个普通参考么,其他人不合适不代表自己不合适,这需要尝试玩过之后再来决定合不合适
来自 Redmi K50
首先,以下建议都是通过对比我玩过的其他几款游戏的评价,主观性强,不喜勿喷
第一,画面和建模,在我登入剧情的第一幕,就感觉到画面分布美感很烂,小兵不能看清楚,而且卷在一起根本分不清,最要命的还是将领和小兵用的是3D建模;这让画面看上去简直就是一块块的霉菌。再说将领,3D的设计在进入战斗后就是扣分项,更别说猴子的几个跟斗,搞得像无敌风火轮一样。这是我对比大概七年前的一款游戏——小小军团合战三国,那款是2d的,将领的特色和武器会很明显的映入眼帘,而且游戏里的特殊兵种是我一生难忘的特色(飞熊军,丹阳兵,武钢车)可以说整个游戏基本上是完美的,除了剧情,统一天下后就什么事都没得干了。
第二是题材问题,神话题材不是一个好驾驭的题材,中国游戏史有很多粗制滥造的神话类游戏,导致现在我看到这类就PTSD(这不会又是一个打着神话体彩圈钱的垃圾游戏吧)军团战争不适合神话;这个是很明显的特点,就算你兵种也是神仙妖怪,但是玩家会不由自主的将脑海中的战力体系代入进去,设想一下:三清的元始天尊被大马猴打死了,你觉得玩家会不会感觉很奇怪?更别说游戏里面神仙对兵团的压制很强,让人感觉根本不需要兵团这种东西,这种微妙的平衡感游戏工作室没有把握好。
第三就是剧情问题,一开始来了一场大闹天宫,玉皇大帝没出现,如来佛祖没出现,太上老君也没有;一个李靖,打了一次后好像跳过了什么东西,突然猴子就被主角救走了,然后就是打山精野怪……没有交代猴子是不是被废了,没有交代仙子凭什么救猴子,就这样猴子被陌生人带走了,这是什么,这是“猴”口拐卖。就能不能花多一点时间去介绍一下剧情,完善一下剧情,别搞得像是十万火急一样,猴子是十万火急,但是制作组不是十万火急啊。我不要求像乱斗西游2和全民西游1,2系列那样完整的剧情,但是好歹说清楚啊
总结:感觉像是一个赶工的粗制品,剧情差画面差。要不你还是重启一下小小军团合战三国的服务器,我觉得那个比较好玩
2023/11/25
来自 Redmi Note 10 Pro
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