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探险日志Ⅱ~遥远的探索
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
119个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
25
世界
玩过
讲真,这几天下了不少放置类游戏。但只有这款是真.放置类游戏。其他的游戏我是不明白为什么要贴上放置类标签,根本放置不了要时不时盯着啊点来点去。另外求推荐更多的放置类游戏。不要点击类的,多谢啦。ps:唯一遗憾的是,只能带3人小队。在我感觉,出门冒险要带5个人才够啊(躺)
MKaer
:
不能四个职业带全感觉有点尴尬,我是僧侣盗贼法师队伍
WAVE
玩过
我……当初沉迷王者就组了个王者小队
现在沉迷信仰,组了个刺客小队(捂脸
是不是没救了哈哈哈哈
言归正传,一款不错的游戏,感谢汉化组。。
最大的特色是人物和技能描述效果可以自定义(看着自己的小人物去探险有种满足感)加上比较丰富的转职和技能树系统,值得一玩
Miscry
玩过
不知从何时起,点击类和放置类被混为一谈,悲伤
~~~~~~~~~~~~
所谓的放置游戏,就是只要偶尔的操作一下,剩下的绝大部分时间都不用去管,甚至关闭游戏,就可以获得最佳游戏体验的游戏。
然而,现在绝大部分的游戏,都需要玩家在放置时时不时得进行操作,才可以获得正常的游戏体验。
我不敢说这事好处还是坏处,但是对于我这种只有零碎时间才能使用手机的人来说,这是一件非常不好的的事情。
巫妖王
:
说的好
君猫
玩过
战斗流程完全按照玩家意愿,虽然没有什么画面效果,也没有亲自操作他们,但是他们又确确实实地践行着你的意志,一步一个脚印慢慢成长,最终成就伟业。以前我总是拿它和其他放置类游戏比较,现在回过头感觉其实它文字性和剧情向的东西比一般放置类游戏多(而且也没有几个放置类游戏会有结局吧),有时候会觉得那种期待角色们凯旋归来的心情和期待生命线系列里的泰勒的行动成功有点相似。友情提示:使用舍友朋友同学的照片来创建角色效果更佳。
TapTap管理团队
:
看截图以为是英文的,结果是中文游戏,啊哈,这下没有障碍了,可以好好玩!
星晖帝国的一番
游戏时长 4.3 小时
这是一款挂机放置类游戏,不要被名字误导成rpg向之类的。
对于放置游戏来讲,它很纯粹,并且比起其他放置游戏更侧重于细节,但还做的不够显眼出众。
▼
游戏的玩法自然就是创建队伍然后进入副本挂机,最后获取装备和完成任务走剧情,一般时间就花费在副本刷刷刷上,如果嫌弃一层一层刷太费时间也可以直接探索到最深处,不过如果队伍被击倒了回来,是没有收益的,探索中途是没办法进行任何操作(战术另说)
而在探索中玩家可以查看日志来观察队伍正在进行的探索,当然都是以文字描述形式,在里面可以看到剧情对话或者关键事件之类。
这款游戏可以进行自定义角色,不过也只限于种族属性职业头像之类,而不同种族拥有不同的初始属性,并且在某些隐藏地图需要特定种族才可以开启,所以需要注意队伍确保三个不同种族。
而游戏中也会出现对某种攻击抗性特别高或者直接免疫的怪物(相信会有人在后期吃闷亏),所以也要注意职业的分配。
▼
相比起其他的放置游戏,这款游戏拥有一种“高级战术”,即设置“在某种情况下某人进行某种行为”,分为个人战术和通用战术,这个功能是推动剧情必须的,例如在游戏初期想要进入某副本的后面区域,就必须在第二层第四地区使用钥匙,才能解锁后面的区域;又例如在最底处使用道具完成任务。但是这些在游戏中并不会进行引导,所以可能会卡住一些玩家。
不过有一说一,这些不是问题的问题在百度都可以解决。
●
总归来讲这款游戏如果去掉挂机使用的时间,流程并不长,不过游戏没有明确的指引,可能会造成稍微卡关的情况。人物的加点容错率不高可以接受。高级战术除了推进任务之外就显得比较鸡肋,因为如果队伍高等级强度的话一路碾压过去也是很容易的……
User67215316
:
为什么你们能下载玩,我只能加关注呢
刑恶先
游戏时长 34.5 小时
没得说,心中的遗憾!
我放置类游戏里的白月光。
我的角色我做主,唯一的遗憾就是流程总体来说还太短,以及玩法不太丰富,但作为放置游戏,已经足够优秀。
距离我真正理想的放置游戏就差那么几步,可惜已经停止更新了,要是有独立剧情编辑,对话好感系统加导入立绘,那就真的是永远滴神了。
远夏OL
游戏时长 4 分钟
前卫:卫宫士郎和阿尔托莉雅-潘德拉贡
后排:远坂凛
游戏名称:从零开始的异世界之士郎后宫征程
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
吉光片羽
玩过
很久以前还是全靠民间汉化没有官方包的时候,下下来通的关。这个游戏应该是放置类游戏的老前辈了,可以说是开创了开场放置类rpg游戏的很多做法吧
空明溯流光
游戏时长 11.4 小时
这是个真正的放置游戏。而且这个游戏最有趣的玩法应该是自定义角色,把周围的人名字和照片贴上去。看他们怎么死的。
後柒
游戏时长 92 分钟
5星理由:真正意义上的放置类游戏,可以用自制的头像和名字,强化装备的自由度很高,用文字描述战斗过程很有意思,同时也能设定战术。
缺憾:
1,地图太小,每张图的掉落物/怪物种类没有说明;
2,技能略少,职业也略少;
3,只能强化普通装备,同时只能起名字,能改装备简介就好了;
4,战术的逻辑需要改进。
总结:很少能玩到这么高自由度的纯放置游戏,在惊喜之余也希望能做得更好
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分割线
探索时间:1703小时58分
收获:三人全套自制附魔+4装备+全满级+95%图鉴+全任务
结语:熟悉的酒馆,一如既往地热闹,但却少了几个冒险者的身影,没有人知道,他们曾拯救世界,但是,这个世界美好如初,就足够了。
後柒
:
补充说明: 1.不知道为什么,自带属性的武器,在我强化和改名之后(比如风之大棒S4A4C4H4之类的),属性会消失,但本身还是魔法武器; 2.人物本身等级达到满级后(100级),等级不会再增加,也就是就算转职也没有属性点了,但本身职业等级还可以继续提升,也就是可以继续学习技能。
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