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菜鸡梦想家

菜鸡梦想家

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玩过 35.7 小时后评价(总时长 38.7 小时)
第一次看到菜鸡梦想家是在清华美院硕士的毕业展,当时好像才2024年,太神奇了,当时看着就感觉这应该是一个非常好玩的游戏,不过后面就慢慢忘记,直到前段时间突然想玩家装类游戏,然后发现它刚好开正式公测,垂直入坑。
实际上游玩起来我感觉总体上是不负期待的!非常喜欢它的自由度和设计能力,包括有一些侘寂风呀,孟菲斯风呀等设计人看到后会很亲切的风格(以后会出什么包豪斯或者解构主义风格吗哈哈哈)已经入迷这款游戏到现在,每一个限时套件都拥有,然后大部分氪点都氪了,目前体验是感觉在家装方面非常满意,但是在人物方面,面部表情尤其是眼睛还需要改进,衣服有莫名其妙穿模的情况。
美中不足的是感觉满级后游戏玩法真的好少,好长草呀,主要的房子装修的差不多后,几乎没有任何其他的玩法了,每天能干的只有摇一下奶茶和洗一下地毯,想多玩一会儿都不知道干啥。实在是太长草了!!!新活动除了推出新的限时套间以外,没有任何其他可以肝的活动,就连拾章都不连续上,我想氪金都没有地方能再氪。游戏上头但是想肝想氪都没处使是最难受的……
丰富内容有以下一些提议,真心希望官方看看:
1、丰富陪伴和养成玩法。要是可以再捏一个人,让ta能放进自己的家里随意互动就好了,可以当养oc的来玩;或者要是能再养点别的宠物猫猫狗狗,增加一些养成要素。只能养菜鸡的话,起码也给菜鸡一个好感度呀经验值呀这类养成要素或者增加互动性。虽说主打一个菜鸡陪伴,但我的菜鸡每天的作用只有出游六次!这既不好玩也完全没有陪伴(出游的时候影子都见不着);而且明明有菜鸡窝菜鸡帐篷,但是完全没有任何菜鸡与家具的互动(甚至后续限时套间也再没出菜鸡相关用品了)!菜鸡一天到晚不在家,在家也除了跟着我以外没有任何的反馈。陪伴性、养成性和可玩性都太差啦,建立不起情感可持续。参考以闪亮之名附随的宠物系统,都有宠物的日记、成长、荔枝喵ai对话、摸头抱抱互动动作等等,菜鸡作为主打IP,反而远远被排除在游戏主要玩法之外。
2、多加几种小游戏玩法,多来一点日常活动和限时活动。每次更新加一些额外获得免费的简便家具/服装的限时小活动,送一些限定的家具和服装。比如说加上钓鱼或者养菜鸡的小游戏,甚至可以加入社交要素好友互相拜访。而且因为完全没有社交系统,不能加好友和拜访别人家,这个排行榜显得非常非常生硬,即使是为了展示氪佬也展示不出来,何意味?
3、我还希望可以增加氪金点呢,最起码拾章要连着上吧,礼包也可以再多一点吧😢拾章这种战令类氪金居然都不能保证连续上新,本就不多的更新内容更少了。
这个游戏最大的优势是设计在进步有水平,资源相对比较好获取,核心的家装玩法自由度很高。但最大的劣势就是我感觉产能跟不上,太长草了。每天都盼着官方更新中……我现在真的是每天早晚来看看这个拾章什么时候发新的……
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氢气球 : 哇,我看到图一右下角有拉面馆和市集,快快端上来
修改于 1 天前
来自 HONOR PTP-AN00
玩过
优点:
1.装修确实好玩
目前玩下来,感觉四面旋转确实比友商游戏增加了更多装修的趣味性,而且家具点触后的状态也更丰富。
2.付费体验较好
小礼包和拾章的氪金家具性价比很高,大月卡目前如果算好时间氪金能拿两套衣服,付费体验很好,千万不要暗改。
不足:
1.服装不好看!
家具和服装画师请分开,隔行如隔山,你游家具设计除了古早款都还不错,但是衣服能拿出来看的真不多,请务必找一个专业的画衣服的画师。
另外,让专业画师设计一版可爱的脸,拯救一下之前的衣服。目前这个人模最看不顺眼的就是脸的部分。
2.游戏性不足
摇奶茶和洗地毯玩两个月已经腻了,加点新玩法。收集那么多家具,让它有点用武之处,除了常见的限时搭配赛外,还可以开个长期经营模式,就像模拟人生4的情境模式,比如菜鸡镇有什么活动,弄个活动场地,邀请本人担当负责人,给NPC建房子,用上池子里的tag家具计算积分,按照最终活动达成度发奖励,每完成一阶段就有一小段活动剧情对话,两三个月更新一章,每章都弄个排行榜,增加点氪金玩家的游戏体验。
另外,就是加点休闲小游戏,跑酷,泡泡龙或者2048之类的,代替摇奶茶,奖励的红果不变,但一种玩腻了至少可以换另一种。
3.付费点需再优化
目前的活动池没有异色家具,且如果想要复数件活动家具成本较高。
异色家具其实是个很好的氪金点,与其让目前的画师死磕人物套装,不如让画师用点心把家具再设计一两版异色状态的,拿到活动道具可以用专业染色道具变色,收集齐当前活动池全部异色可以解锁异色屋顶或者追加一个屋顶动效,飘花之类的。
目前持有复数家具的成本实在有点高,600碎片换一个,装修的自由度被大幅度降低了,完全可以设定一个便宜一点的复制券道具,如果有本体,就能用复制券直接复制,这样持有复数道具的意愿就更高,搭配灵活性大幅度提升,可以更好的装修同一主题的套间和庭院。
4.很多很多细节需完善
需要家具仓库,把不常用的家具收藏,不然列表翻的头疼。
需要分享的装修搭配码,装修很累,偶尔就想当回复制忍者。
UI图标好小,操作起来不舒服,房间不能定位卧室,每次打开游戏,重新加载一遍大户型,操纵的主角反应木讷,互动家具只能自己点触,人物靠近时不会自动触发反应,互动感不足。
游戏用户群定位不清晰,前期风格更偏低龄用户,但是你们的氪金目标设定得相对较高,稳定消费得起大小月卡和拾章,礼包的付费用户年龄不会太小,审美不会太偏向可爱风,这次现代风池子确实是个很好的尝试,如果想要与现在或者未来市场上的同类游戏做差异化竞争的话,还得继续朝这个方向努力。
诸如此类,其实还有很多能改进的地方,但只要把前面最重要的3点,服装,限时池家具复制与染色和游戏性完善了,再迅速推个分享装修码和仓库功能,其他改动慢慢来就行。
总之,小菜鸡项目组加油吧!
叶上初阳 : 息肉
2026/10/25
来自 Android 设备
玩过 83.2 小时后评价(总时长 93.2 小时)
26.10.27 4编:
总结:瑕不掩瑜,一款半休闲,体量不足,但诚意满满,进步明显,值得期待后续的装修游戏
如图p1是装修图片,代表我是认真玩过再评价的,我对此游戏还是保持乐观的态度
评论优缺点前无奈提及的是:开服时期游玩确有不适,后期优化发力猛烈,甚至可以说优点在后期才能感受明显,这是刚开服游戏一贯的劣势
先说缺点:
1.内容小,地图空缺
第二个地图有几家“旺铺招租”的字眼,是可以明白制作组重视后续常驻内容添加的。但现今开服来说,到现在一个多月了,长草期无疑是漫长的,如果只出套件抽卡,常驻内容更新不够快,日活下降的影响还望注重了解,期待后续内容,包括菜鸡岛新地图,商店家具,以及新常驻活动的更新
2.该缺点已改,(指npc形象问题)
3.套间赠送抽券获取时间漫长
依赖于每日登录,成也萧何败也萧何,抽券不靠任务,只靠登录是轻松的,不费脑子的,动动手指的但如果想规划抽卡代币(红果)的是折磨的,因为一般在限时套间结束前一两天才能拿完所有赠送抽券,着实有点消耗耐心了,并且对新套件的热情也会在获取不到硬装的等待中下降,尤其对收藏图鉴的人来说
4.主页排班 UI较为混乱
其实是小问题,只能说从我自身逻辑出发不是很适合,按钮分布不均,感官上印象不好,我能明白游戏试图把空间留给自己装修的房子的,但乱的问题是肯定存在的,不说整改吧,我现在半适应了,但希望后续有新互动还是要注意这个问题,能改最好改一下
5.小小小小问题,如图p2
npc云彩菜尼照相机的“机”字,写成“鸡”了,不知道是不是故意的,应该不是吧
6.金币获取途径少
但前期花费用途较多,与升级强绑,
后期压力较小,依靠摇奶茶和洗地毯,这也是我说半休闲的地方,摇奶茶之前有点反人类了,现在自动翻页增加了手感,依旧改变不了这是拼手速的游戏,这是主要玩法,游戏特色,改不了的,但我还是希望大月卡的用途广一点,给奶茶店来个类似复刻,游荡的功能,存之前记录然后一键跳过什么的,大月卡的好处加一点[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头]
7.装修家居的分类问题
家居的分类依赖于套间名称或者特定的家居,例如明式家具,普通粉白的分类名字,没有统一的风格分类,分类成复古,可爱,古风,欧式的大风格分类,装修寻找家居有点麻烦,也不便利
8.无社交化的独立世界
游戏内不存在好友社交,公会联盟,竞赛等拥有更高情绪价值与竞争价值的玩法,游戏开发不够多元化,玩法匮乏,与之矛盾的是,存在游戏根据家居品质分数排列的排行榜,依赖氪金力度,有点不知所云,期待后续发展相关玩法
9.游戏横竖屏(pc与移动端的差别)
长期游玩的感受是装修时按钮大小有点问题,两端差别大,pc横屏没问题,甚至可以说横屏属于pc端,全屏会舒适很多,(除个别强制换竖屏的扭蛋活动)但在手机上更适合竖屏,横屏的装修过程中,互动按钮拥挤,不便,竖屏小物件对眼睛不友好
10.对低成本玩家,常驻高级套间获取时间漫长
自身在满级游玩后期能明确获取抽券只能转盘概率会获得,和版本更新邮箱奖励,其他基本没有途径了,下池需慎重!!!
11.关于人物互动
我不怎么关注这方面,与家居互动还可以,但有些衣服难看
以上11点基本都可以靠后续更新弥补短缺,很庆幸菜鸡还没有重度缺陷等我发现,这一点菜鸡非常好
再说优点
1.轻量化的日活
摇奶茶不必追求极限,满级40级保底2000的金币,日活也是不用等待时间,即时完成的装修,购买一类任务,哪怕有制作家具任务也可以忽视,并且6个任务不强制做完,满足4个就行!这点!非常好!日活可以控制在10min之内,,只追求抽卡货币则2min内
(不包括出行次数登录)
2. 套间家居成熟好看!抽卡机制加分!!
因为之前参加过重生测试,其实当时是不满意的,因为当时看百搭的家居其实并不多,很多是饱和度过高的家居,配色多少有点太亮,但目前出的限时套间给了我十足的惊艳感,快乐王子的文案也不像是能做出滑头李的文案水平。
还有机制,10次抽卡抽到家具就重新计数,这一点,我是意外且惊喜的,对于精打细算的人完全不用顾及单抽和十抽是否亏损
3.福利待遇拉满
平均每套限时套间44+免费抽数,抽满是160抽
先是开服送的福利四个套间,两套衣服,以及送一个大月卡打消了我对之前炸服的阴影,这甚至之后第二个套间还有加码100抽的福利,这不就证明游戏方的态度放的很尊重,中秋送的月亮生得我喜爱,也高兴万圣节也送免费家具
4.自由度极高
(1)支持家居四面翻转,
(2)支持柜架内存放摆件,
(3)支持房型外的装修,包括npc行走的道路,海滩,室外院,
(4)存在地形的家居分类,支持房型内造成高低差,垫高地板,而不是只在一个整平面上放满东西,
(5)地板和壁纸可以多个拼接,
(6)家居侧面可以放置墙饰,包括楼梯侧面,柜架侧面等(10.29号新开发玩法)
(7)增加装修组件100+,包括小地块,支柱,等不同方块,支持对房型大范围修改(10.29号新开发玩法)
也是我一开始看中的,地板和壁纸可以任意拼贴,家居允许四面翻转,并且!支持柜架里放东西!我不敢想这对菜鸡开发时是怎么一个难题,一个大项目的!
四面翻转,而且房顶上也能放东西和互动,有音乐和彩蛋
5.房型多,意外惊喜也多,做硬装不敷衍
这是我近期才发现的,菜鸡的边框硬装是伟大的发现,也说明过菜鸡对每一个房型都有过考量,在大类的房型中他对空缺的墙和全景窗户有过要么不一般的见解,是融合了套间特色做出的修改,而不是进行普通的敷衍的改色,这一点很认真!
6.养成压力小,氪金力度良心
家居礼包最贵达24rmb
氪金比较良心,顶氪是7000,礼包不贵,我现在买的通行证的古风套间也很美丽,养成压力小,但不代表没有卡级,只是体现是小的,在我差不多小半月左右就满级了,时间而言,压力真不大
7.前后进步明显
可以看到之前套间包括初级套间和高级套间的高饱和和圆润感,可能本来是想融合菜鸡特色的,也导致了搭配感有所下降,个性过为突出,现今的拾章和限时套间明显避开了短板,配色明显和谐了,特别对于第一二期两期的拾章,差异明显
8免费家居与套间获取方式简单,且种类多样
目前46组套间,凭金币和出行材料便可可以免费获取30+套间,对图鉴党极大的友好,开服到如今超3000+家居,地基扎实
9.最后,我感叹菜鸡的态度和心态真的说明了很多,重新站起来的勇气难得可贵,从炸服到重生测试到现在公测,一直都在进步,无论精细度,便利度,在哪怕现在经历短暂的时光,希望今后能一直陪伴,有如今之后这般的初心,走出菜鸡特色
(以上便是我的主观感受和客观事实了)
ps:有关异色家居的活动希望能常驻,家居色系选择感觉太少了,我开服期间来不及拿完[表情_豹哭]
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揪揪 : upup
修改于 2026/10/27
来自 Vivo X200s
玩过 2.8 小时后评价(总时长 5.9 小时)
隔壁伪开服玩家,关注这游戏有段时间了,公测第二天下载玩了一下,然而到今天就没啥点开的欲望了
优点一确实是对装修党来说更加灵活,地板墙纸可移动的楼梯各类栏杆结构件相比于隔壁确实是很大的优势,这点必须要给个大大的好评。不过补充一下这游戏是大部分支持四面,玩的时候发现有少数还是不支持四面的
优点二支持横屏,虽然我自己试了下用不惯但发现的时候还是很惊喜的,花的小心思值得肯定
优点三灯光的动态效果比隔壁好一些,指音效和光效的渐变,突然有点理解其他游戏的玩家一直追求的打击感了
优点四家具描边颜色可切换,定位线类型可切换,小巧思,好评
但是话又说回来了,缺点也很多
第一个ui。真的很糊看着很累,而且页面太满远不如隔壁清晰简洁,三个卡池第一个明显比另外俩看的难受,费的劲适得其反了属于是
第二个人物建模,确实丑,哈哈,不过我个人其实还能接受,毕竟是冲装修来的
第三个是我很不理解的点,必须要切到初始地图才能收快递,操作有点繁琐个人不太喜欢
第四个资源获取,现在有送的月卡还好一点,后面不氪我很难想象该怎么玩下去。。尤其是家具那个售价以及升级机制(玩了几天26级感觉纯靠买买买和抽抽抽,难评),难顶,太难顶了
第五,又肝又氪。可能确实是我收菜游戏玩多了,实在接受无能这眼花缭乱的活动和小游戏。肝度方面里面小游戏洗地毯还行,顶多废废手指头,那个饮料店搞个限时而且那么多配方原材料还有两页,血压拉满,实在跟装修小游戏的主旨不搭,仅代表个人表示不喜欢。另外还有你游相比隔壁拦腰砍半的存钱罐时长,第一天进去看见俩小时直接气笑了,是不是感觉玩家都很闲。氪金方面可能是因为拖太久了急需回血,再有糊成一团的ui雪上加霜,给我的印象就是哪哪都要花钱。不说跟隔壁仿佛一脉相承的大小月卡(这玩意真ex)和战令,小人一套衣服拆了十几个,看似能通过肝获取抽奖券实则非常之艰难,主要是太墨迹,然后一个池子拿满衣服要680积分(跟隔壁其实也差不多),刚看了下发现每次抽要的券数量还不一样,6。考虑到对面还有最逆天的接力礼以及两头吃的广告(不知道你游后续有无),整体看下来在氪金这块对面可能还是技高一筹,当然我没有夸任何一方的意思
第六本来想吐槽下家具比例问题,图一的迷你隔断墙和图二的迷你墙架确实有震撼到我,但是细品后发现居然还行,原谅你了
剩下的什么缺德邻居问题、剧情问题、家具回收价格打骨折问题、好感度系统问题、家具不能预览问题等等不再展开,其他评论深得我心
总之呢对于这个游戏的一些缺点(主要是ui以及金币经验的获取)以及公测时间我个人还是有些遗憾,一个是玩下来有点难受另一个是入场确实太晚了。个人并不是喜欢投入大把钱在游戏里的,除非你真的很值得,但是目前看来好像并没有非常脱颖而出、值得我丢掉隔壁开服号转而投入你游的亮点,当然啦如果隔壁持续作死我还是很愿意关注一下菜鸡的😇
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丞汁 : 我就是隔壁跳过来的,现在感觉两个其实半斤八两。。。
2026/8/24
来自 Vivo X200
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏刚开服,福利很不错,玩起来也挺轻松的,不氪金也很有体验感 [表情_猫咪举手]
以下是一些建议:
1.把洗地毯,摇奶茶这种打工可以一键做完,主要是摇奶茶太费时间了,不过这种沉浸式的小游戏还挺有意思的,可以在不花时间的情况下再添加点简单的[表情_佛了]
2.家具的灯光为什么一拖动就关掉或者开了!!这个非常影响体验,希望赶紧改[表情_叹气]
3.人物与菜鸡可以自主和家具交互,说话,生活感强一点,像隔壁一样就行,记得之前是宣传有拖动人物的功能的,希望可以加上,还有小菜鸡的聊天功能[表情_举手]
4.增加更多家具的交互与开关,并且增加音效。不同种类的家具交互音效应该是不一样的,比如说点开灶台应该会有类似于点火的声音,都是同样的声音,感觉有点违和感
5.增加免费服装的获取渠道,活动确实可以免费抽8次,但根本抽不到喜欢的呀,都是鞋子耳饰什么的;或者这种活动服饰也可以用积分兑换,真的很想要这次的眼睛呀;如果可以的话,考虑一下男装女装都出一套,不然感觉有点单调
6.人物画风方面,尽量减少q版,以百搭为主,有些服饰头发真的不好看。如果可以抬上服饰,头发的换色功能就更好了[表情_吐舌头]
7.剧情感觉挺无聊的,看半天也没有头绪,不过之前小菜鸡那段动画还蛮好看的。剧情方面希望也可以微调一下吧,增加让用户能记住的角色,平时串串门,让NPC也送送礼吧[表情_泪目]
这些建议个人偏向还是很重的,我喜欢生活感大于纯装修,像是在游戏里面养一个自己一样,慢慢来吧,各方面都慢慢完善,首先改灯光和音效那两条哈,感觉比较影响体验[表情_可爱]
最后给大家看一下我的新装修,小菜鸡的灯光做得真的很不错,很有氛围感[表情_星星眼]
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2026/9/17
来自 Android 设备
玩过 40.9 小时后评价(总时长 45.9 小时)
将近2个月我又来评价了(可恶字数超标了我只能把以前评论删掉😠)
首先说一说优点就是菜鸡画风进步很大!最开始的等级家具画风都比较幼稚不是特别好看但是开服以来出的套间都很好看...并且也有画风的转变 就是特别美特别喜欢😍 希望菜鸡可以保持住目前的质量!还有就是装修自由度很高 甚至可以平地起高楼 福利也很大 目前出的套间也都抽齐了还有很多溢出的 不过我是氪金的大小月卡都买家具衣服也全买了所以不缺红果所以不太了解不氪金的话红果能攒多少 反正氪月卡啥的话我觉得红果还是蛮好攒的
然后就是我个人认为的一些缺点
1.人物的建模我真的觉得需要改一改 就是这个人物建模其实跟菜鸡最开始出的那些家具画风挺像 但是跟现在的画风装修一点都不合适 我的小人在我的家里待着看起来有一点奇怪。人物整体都太圆了这一点我真的觉得没有隔壁好 隔壁的人物的建模啥的看起来就很舒服 还有就是人物有一点丑 这个能不能尽早优化一下啊😭这个真的很影响观感 npc走路也很怪 老跟别的npc重叠你说这正常吗?
2.小bug会比较多并且玩起来手机会烫(不过现在跟之前比我觉得好多了 刚开服的时候玩手机很烫 现在只有一点点) 包括在登陆界面等待一会不进去再点进入游戏会进入失败 这个也得优化呀😭
3.出行能不能加一个保底之类的?如果有人运气不好的话出行一天也做不了一个家具....(比如我运气差了出行一次给我6个材料 运气好了能给我20个材料这也太两极分化了吧?)就是去这个地方出行保底能获得多少材料之类的
4.游戏内道具定价 一个加速南瓜要60红果一个万能材料也要60个红果 但是做家具做到后面需要的材料很多 如果我差10个材料我就花600红果真的很不合理 还有南瓜也只加速5分钟 大家具啥的或者出行之类的都是几个小时 60个红果真的很贵 如果这样还不如直接拿红果做呢比如一个基础品质低的材料就一个5红果品质高的就一个10红果20红果之类的 南瓜再怎么说肯定不能值60红果
5.目前来说除了装修可玩性很少 很容易流失玩家(所以快点出一些新游戏或者活动吧菜鸡😭 还有多出一些不需要氪金的活动免费家具)
6.家具摆放的时候那个声音清脆好听的话装修起来就很解压 现在的情况是有的家具声音好听有的家具声音不好听甚至有没有声音的家具
然后下面是我的一些个人建议
1.关于游戏玩法
我其实灵光一闪想到很多好玩的哈哈 关于npc天天在街上乱逛😠他们是没家吗?由此我想到了一个点就是整一个npc家的地图(类似小区那种 然后玩家就可以去拜访了)因为我目前看来 菜鸡除了价格和抽家具(比如限时家具160抽齐之类的 不过福利明显更好一点反正我玩这么久每个套间都拿下了现在又攒了1万多 要别的游戏我想一口气抽这老些套间还得花钱买礼包才能拿下)以外并不想和隔壁有相似的玩法(我看有的人说和别的游戏有相似的地方...我只能说同为游戏 类型模式就那么几样有相似的地方很正常 而且菜鸡的具体玩法和别的游戏比起来压根就不像 我玩了这么久以后的个人看法) 所以会比较注重地图这种模式而不是小手机📱 所以如果npc不在街上逛就没法给npc送礼物 那么就建一个小区呢?玩家可以初始跟npc住一个小区 以后可以加好友的话可以自己建立小区然后邀请好友 甚至可以加入保安物业之类的身份(需要自己应聘) 比如保安每天得巡逻之类的不然住这个小区的玩家就会被偷东西这样子 然后每周都有奖励 按照身份高低或者对小区的贡献来决定奖励的丰厚程度
另外我看地图里有很多没有开的小店 那这个我想到了两种 一种是玩家自己攒金币买店 比如10万金币买一个饭店 然后呢可以做饭招人之类的(如果不考虑大世界玩法的话那就可以招npc) 另一种就是自己去应聘 比如服务员或者厨师这种职务 然后图省事的人可以不工作拿死工资 肝的人可以工作然后赚金币和红果 也是每周发一次工资 如果真的考虑这种玩法的话那一整个街区都可以利用起来了 我觉得我的家还是给我一点私密空间吧每天一群npc逛街路过我家😠
还有种地...我觉得应该没有谁能拒绝种地吧?
再就是可以出一些活动 像我个人就非常喜欢囤货这种 就是买一堆小东西然后码放在柜架上这样 那就可以出点剧情类小游戏 比如我成为了一名超市码货员 或者是末日要到了(本人经常看末日求生哈哈)然后囤货再放家里这样子(具体我也不是很会描述 就是独立于主线之外的一个模式 然后可以有比赛比如比谁更能装东西之类的)
总之就是各种都可以来一点就像现实里的多种店铺一样
也可以出一个装修比赛(按周来或者月来都行) 在游戏内投票 每人一天只能投一票(或者做任务领取票数)最后看总票数 主打一个公开公正公平 再根据名次发放奖励
还有小菜鸡 说实话一开始被这个游戏吸引就是因为小菜鸡好可爱。。。但是其实我根本见不到小菜鸡因为它一直在出行😠可以出一个养小菜鸡的模式比如给它吃饭洗澡这样 然后去出行前可以给它带东西比如吃的或者用的 然后那个出行日记能不能整理下来保存?就是我可以再看的那种 单独整一个日记 因为我觉得小菜鸡说话很可爱!也可以让小菜鸡给我拍点照片或者拿点纪念物回来(获取条件可以是出行多少次或者概率获得)总之就是希望增加和小菜鸡的互动
还有我内测的时候还挺喜欢那个装修任务的给金币给红果给经验 但是不知道为什么开服了还给删掉了😭
2.关于整体的剧情和人物
说实话我现在只知道主线是找菜鸡的起源 别的我一概不知 像npc的性格啥的我都不了解 npc和剧情也是很重要的一个点!npc党和剧情党也需要呀😭我感觉这个剧情乱七八糟的有一点幼稚 npc也没什么锚点和记忆点 人设也都很片面(要不是我老刷着骂那个扔香蕉的然后好奇去看了一眼他的故事我都不知道原来他是被嘲笑了才开始这样的)还有就是剧情没有按一下对话直接全部显示 按一下跳过这样的 另外游戏里点npc打招呼也很不符合跟noc对话的常理 这种打招呼模式我还是第一次见(很不好!很不顺手!)打招呼也只有两句话轮流说 非常没有互动性 我还去抖y研究了一下 隔壁别的二创比如装修之类的基本都在几千赞(流量比较好的)但是有关npc的高质二创热度很高(几万赞) 这就证明你做出来几个招人喜欢的npc很容易吸引玩家 还有剧情求你了你去好好弄一下吧 npc数量也不能太多 如果这么多那就得区分出来主要npc和次要npc 总之得有几个npc让玩家另眼相看 人设也要立体一点 还有就是多加一点人物对话之类的?
还有一个问题就是开局那个意思好像是来到菜鸡小镇的人都能有一只菜鸡 那为什么npc里人没有自己的鸡鸡也没有自己的人?😲
菜鸡自己也需要弄一些自己独特的东西 像家具四面转这种东西谁都能做 但是像小菜鸡这样的东西别的游戏总不能抄 所以加强一下这一块吧
3.日常红果获取 除了每日任务 签到 满签奖励 找仓鼠还有萤火虫以外别的好像都是概率性获得?那个奶茶我老是得到那个双倍券 还不如改成一定获得30红果外加随机获得 另外加一些活动比如我前面说的那些 这样红果获取率就比较高 可玩性也变高了 游玩时长也上来了
4.我之前看有人说菜鸡准备弄月卡的权益了 那么完全可以弄双倍 比如出行双倍 找仓鼠和萤火虫获得双倍 采集双倍这样子 然后洗地毯可以作弊看颜色 摇奶茶可以一键上餐这样子 总之是在不影响游戏体验的情况下让玩家玩的更舒心
5.拾章奖励 第一个我买的是最贵的那个 结果离结束还有20天吧我就40级了 然后又过了两天就没有奖励了 我甚至去隔壁看了一眼 然后发现隔壁也是溢出等级后还有5个奖励 但是我个人觉得 菜鸡拾章比隔壁升级容易多了 结果买最贵的那个反而最快领完奖励就没用了导致我觉得好亏啊这个新拾章我就买的30多的那个 所以这方面也需要改动一下 比如把奖励分开(升5级获得一个)或者是增加奖励数量这样子 不然剩下10多天完全就是一个摆设放着也没用
6.我在抖y搜索了一下发现有很多人都在发有关菜鸡的作品(装修和家具之类的)我个人认为游戏二创这个东西也很重要(我蛋仔派对都退游了但是老刷到有人发蛋仔新联动的小猪佩奇 实在可爱没忍住花了100又下回来抽了)所以这一方面可以多弄一些活动之类的让更多人进行创作宣传(比如说在什么平台上发关于菜鸡的什么类型的作品 然后整一个比赛 奖励可以给现金或者游戏里的月卡礼包之类的氪金道具 类似于激励创作吧?)我看了一下官方的作品(因为只有抖y所以说的就是抖y上的)热度最高的就是炸服那个抖音 别的作品好像没有过万甚至过5000赞都难 所以可以加强一下游戏宣传
7.开服了官方很忙也可以理解 但是玩家的声音也要听和回复 毕竟你把玩家放心上玩家才会把你放心上 而且人家聊天也要句句有回应的 假如你看见了一些建议并且决定改动 但是你不说玩家也等不到那只会流失玩家 毕竟是一个规模不大的制作团队所以大部分玩家都能理解 但是你得说呀。!像那种呼声比较大的问题比如扔垃圾那两个npc 我是看到官方的微信朋友圈了知道准备进行改动了 但是我看抖y上并没有说这方面的改动就说明很多玩家会不知道这件事 肯定就会有因为这件事退游的玩家 所以希望官方可以活跃一点!如果是忙可以招几个专门负责这方面的员工如果是弄高冷人设那完全没必要 因为我觉得大家都喜欢活跃的官方
8.我觉得接下来的日子也没有什么假期了 可能大部分人都没什么时间长时间玩游戏(除了不上学不工作的) 那像套间之类的可以稍微慢一点出 目前我觉得出的套间都很美也够用了 可以把重心放在优化游戏本身方面 还有服装店的衣服和家具我都买完了啥时候能更新?像现在的状态作为装修游戏其实已经够用了(我个人认为)就可以研发一些新活动或者加一些不用氪金的家具服装 总之就是增加可玩性 毕竟不能一个劲的出套间 最后只有装修这一个功能很good别的都像个半成品 总会有不想装修的时候
9.福利方面 最开始上线我就发现有一部分人既要又要 比如第一个套间福利很大 后面几个套间没有那么大的福利就有人开始挑三拣四 我觉得菜鸡自己可以合理规定一下比如每个限时套间固定送多少抽(如果碰到节日或者停服维护这样的再在邮件里送点)还有官方别忘本!不要现在对玩家好以后为了赚钱就对玩家扣扣搜搜的还逼氪 价格要合理一点 你对玩家好玩家也会对你好😌
10.还有这个排行榜 刚开服还好现在越来越奇怪了 本来高品质家具是20 但是因为这排行榜导致同品质的家具的探索值变成21或者22之类的 我现在是10108 只能说这个排行榜不充钱完全不能上榜 而且数值定的不合理这样下去迟早有一天榜上的人都一样的分数 所以希望这个也可以有一点改动 另外可以加一个普通玩家也能上的榜单 然后再加一点榜单奖励之类的(毕竟普通玩家她如果都这么肝了就应该给点奖励)
菜鸡新画风我超级无敌喜欢 福利和别的游戏比也很大 装修也很自由 像这种装修方式我目前没看到过撞款的 而且说实话我印象里装修类游戏只有那一个游戏热度比较高 今年出了一些装修类游戏但是我觉得都不太好玩所以都没玩过 只有菜鸡你我相信你可以做的更棒!因为24年就期待这个游戏了还参加过很多次内测 导致我对这个菜鸡有很深的感情😢就像菜鸡是我看着长大的一样 说实话我觉得我前面的建议菜鸡很难能实现(毕竟难度有点大菜鸡还是个小游戏) 但是提出来也是想给菜鸡一些想法希望菜鸡能越来越好!😍
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刚才突然发现了菜鸡的游戏介绍 原来是每个人7岁就有机会有一个菜鸡 菜鸡还有7个种类 但是你游戏里没提过(也可能提过被我跳过了) 所以这个剧情啥的还是好好做一下吧😭
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又想到一个 可以整一个邮箱然后收信和礼物什么的 好感度够了npc会给我写信之类的?就是加一个邮箱功能以后有好友了也可以和好友互送
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官方菜鸡运营组 呆花 : 感谢小菜友写了那么——长的评论,真的非常感动,感谢您的支持与反馈!奶茶店目前已经可以自动翻页啦,我们也会持续优化小游戏的手感和“跳过”等功能,给小菜友们带来更好的游玩体验!关于您提到的装修手感不佳以及人物交互等问题,我们已经重点记录并正在优化中。我们深知装修体验是游戏的核心,会尽快调整并不断改善,让大家的装修过程更加顺畅舒心~还请给我们一点时间,后续的一些修复进度也会通过公告持续同步给大家!
修改于 2026/10/14
来自 Vivo Y53t
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菜鸡梦想家
菜鸡梦想家
7天前 新版本更新
官方入驻
8.5
总结 - 支持四面旋转与自由拼接的房屋装修玩法深受好评,拾章与限时套间的家具设计颜值出众,日常任务也相对轻量,仅在服装建模与小游戏丰富度上仍有提升空间。
由 AI 总结 近期真实评价 生成