消消英雄

消消英雄

7.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.71483个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言4 带图101 长评41 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩585 物超所值171 轻松护肝111 画面优秀79 福利丰富73 平衡性佳43 音效动听15 操作流畅14 剧情跌宕7 设定独特6 氪金付费157 运行稳定性60 画面视觉52 玩法设计45
zscu
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
非常不错的消除游戏。
能看出开发运营队伍是愿意听取玩家意见的,能够理解小作坊生产能力有限,但确实是有诚意的,也是在认真更新的。经济能力有限,微氪支持,也希望游戏越来越好。
总体来说,游戏是一款需要细水长流的策略性游戏。前七天确实比较肝,对部分玩家来说不氪金很难完成任务,但是把这个游戏当成一个买断制游戏,就当是解锁角色开启玩法,反而容易接受。之后慢慢积累,有月卡玩法,有白嫖玩法,有屯屯鼠玩法,都是可以玩。
消除上看。不同于传统的消除类游戏,没有横消、纵消、炸弹,而是引入了星纹和龙纹的机制达成消除。就这一点,已经在创新性上同其他游戏区分了。
RPG上看。人物与棋子的技能互动很不错。玩过国外一些rpg三消游戏,人物技能都很单调,新角色替代性高,玩法深度不高。本游戏不同角色(至少是神话角色)定位都比较明确。
提几个自己的游戏取向,如果开发者觉得建议可以,希望能纳入考虑。
1.工会打工成就感不高。500金币不痛不痒,但是改成1史诗碎片之类就很有动力。
2.绑定国家限制思路。可以考虑出一些离心国英雄,每个英雄都有首领技,比如搭配非四色英雄,非同国英雄有加成。
3.增加变棋子颜色的英雄。目前如果用龙纹消除单色后不能一波,非四色、三保一队伍的续航有问题。虽然英雄技能上已经考虑这个问题,但如果能增加变色机制或许也是一些英雄的思路。
写了很多,也希望游戏能越来越好。游戏开发了三年,每个人也都有感情。希望游戏未来能有更多的几年。
User428550809 : 我玩了也好几个月了,几乎不氪金,游戏福利还不错,你提的观点第一个官方可能会考虑,问题不会太大!第二个,第三个不可能的,第二个会让游戏的毕业团队成型太快(混装),这样氪金的玩家就会少,会影响收入情况!第三个完全是机制的问题了,通过一个英雄的技能去改变游戏的整体机制,风险太大,而且很容易找到bug,以及会造成极个别英雄非常逆天,类如阿斯泰跟班杨这种AOE伤害的英雄,所以综合看开不改动才是最好的公平
Lyon
游戏时长 47.3 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
发评价的时候才发现没开权限统计不到我的游戏时长。。。
大概玩了50多个小时,消消英雄一定是我能长期玩下去的游戏。摸索明白了,等个新区长期开肝。
人物模型立绘:4星。是我喜欢的画风
界面UI:3星半。主界面那个UI画风我只能打2星,但是比很多竖版游戏的主界面UI强了点点,其他界面还可以,能给4星。
氪度:4星半。不逼氪,保底挺容易,0氪也能玩。小月卡加大战令两百以内。对于我这种手游传奇和手游回合制过来的人算很便宜了,另外充值有优惠券送。目前感觉是研发团队对诱导氪金这个事情不太明白。。。
福利:目前很少,就几个兑换码。给的东西还行,是给有用的。
游戏玩法:难度能接受,人物平衡性也不错,带三消也有不错的随机性。肉鸽玩法两天一次,有点标题党了。
个人建议:
1.首冲奖励拉大拉大再拉大。比如首冲满6元领10蓝卡,满30领10金卡或者史诗自选箱,满100领神话自选箱之类的,数值看着弄就行。首冲能领7天资源这种套路毕竟好用,沉没成本不高点怎么留的住人,良心点就送代金券就完事。哪怕送的是1折代金券,花钱和没花钱就是俩心理。
月卡和战令还分了两档,前期卡池也分的太开,增加了新手犹豫成本。建议无脑简化,只要首冲给的福利够好或者折扣够低,再诱导消费也是良心游戏。小氪玩家看的是充值的性价比。
或者像召唤与合成那种,嘎嘎送一大堆邮件、各种节日福利,回归福利。是出于感动也好,是互相理解也好,很多人比如我反而没少氪,至少也是永久卡支持了一波。买个永久卡就相当于买断游戏而已,很多小氪玩家都能接受。
想让人大氪就得把游戏社交属性加强,**才是第一诱导氪金的动力,整点皮肤,棋盘,称号这种好看没属性或者属性不高的东西,或者增加别人能借的卡牌位。大氪和小氪不都皆大欢喜么。
2.主界面UI希望能再调整下,或者给个其他选择,现在这个金色的实在是不太美观。
3.肉鸽模式可以增加比重,可以重复玩那种,初始阵容全部4色3选1,哪怕没奖励都会增加在线时长,里面借的卡牌不让带出来就行。
4.海岛,五色塔等高重复性、可玩性很低的模式,可以增加难度,减少天要打的次数,降低刷日常需要的时间,增加pvp比重,社交比重(不是说做成网游那种,别太单机化)
5.英雄试炼建议是出来了张卡牌就直接在卡牌界面增加前往英雄试炼的选项,或者是英雄试炼里面只有拥有的卡牌才有打试炼的选项。把英雄试炼的奖励拉高,这不是又能诱导一波初始消费了😍
6.卡牌融合,装备融合能升级。3合1,4合1之类的赌狗模式,不过这个我知道大概率实现不了,平衡性首先就难调整,还容易培养一堆等等党。有人头铁或者手误,融合错了直接退坑。不过能给装备上锁或者是有单次单向撤回也行。
7.游戏图标能不能改了,里面那么多好看的小姐姐,随便挑一个都比现在这个好看,我实在是不想点推荐安装到桌面上,忒丑了!!!
以上都是我自己的一厢情愿,希望游戏能越来越好。运营跟上,社交属性做起来挣到钱了才能给玩家们多发福利😁。
就tap里面,召合的社区是我见过的最和谐的了,希望早一天消消英雄的社区也能热闹起来。
Lyon : 另外我想问问官方,开新服是会出首页公告嘛?
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩不下去了,来给个评论吧,就没见过如此答辩的游戏,甚至答辩都不如!
①福利巨抠搜。
说福利巨抠搜还是过于保守了,实际上这游戏根本没啥福利,新人进去给个七天排班表给你,过了七天,每天只有日常任务给你,除此之外根本没有啥活动给你,游戏内的产出也是抠门到家了,大约一周才能攒一个十连,这抠搜程度,周扒皮来了都得甘拜下风!
②策划饿坏了。
这游戏别看他福利少,氪金那是样样不落,满屏的充值礼包简直眼花缭乱,各种战令,月卡什么的一应俱全,甚至七天乐也不放过,哐哐往里面塞充值才能完成的任务,更离谱的是,七天乐里面还有要用钻石买东西的任务,还要买20次,还不能只买单件物品,还有要用钻石买快速挂机的任务,可以说平民做个七天乐下来辛辛苦苦攒的钻石也就所剩无几了。
③游戏巨恶心。
很多人说,我不想氪,能不能当单机玩消消乐?答案是,不行,因为这游戏看似消消乐玩法,实际上跟消消乐根本没有太大关系,谁家消消乐只有35个格子的?然后就是制作组懒得技能都不想做了,四消和TL消是同一个技能,得到这个技能后你还要把这个技能色块消掉才能释放技能,属实恶心坏了。
玩法没玩法,现成的消消乐抄都抄不会,游戏整体就是一个纯堆数值游戏,当单机玩完全不可能,因为玩不久就会卡关,游戏又没有啥福利,你要么巨氪,要么滚蛋!
所以,都看到这了,麻溜跑吧,世上好游千千万,何必没苦硬吃呢?
不推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
官方引路的小贝灯 : 亲爱的英雄大人,您说的流畅度很差具体是指哪方面呢,可以联系客服蔡蔡QQ:2881654388反馈哦,祝游戏愉快~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方引路的小贝灯 : 亲爱的英雄大人,感谢您的反馈,我们也会将您的建议收集并提交给研发小伙伴,感谢您的支持与喜爱,祝游戏愉快~