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评价
286
攻略
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钓海2
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
7.9
286个评价
全部评价
全部平台
带图
16
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
62
运行稳定性
27
玩法设计
11
日常肝度
11
(543211)
游戏时长 5.8 小时
成就党打卡补评,成就不算特别难。
有鱼竿打的动怪后,乱刷凑数即可。
修改:有广告
左上角的<角落>里面的<引动勾线>是速刷成就核心鱼竿,一杆三连。建议看新手开荒攻略(会装备强击/跑环/升品就可),前期优先猛刷探索事件,会掉san,遇到帮助全部无视,打不过口牙。san低打怪钓鱼白给,得洗礼(有日限)和镇外的点火(有cd但不限) 。
User728201900
:
怎么无广
Lilibet
游戏时长 57.5 小时
呃啊我真求求了
有没有人告诉我钓竿的“韧性”词缀有什么用
怪和装备全刷了现在唯一的动力就是造毕业杆
碍眼
游戏时长 4.0 小时
推荐:
可玩性
就是新手指导差点意思,很容易浪费资源,货币也不容易获得,但是新手容易不清楚就白白浪费了。
北寻长枫
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
还行吧,算是一个比较消遣时间的游戏,就是引导太少了,玩不明白,而且感觉一时半会没什么意思,也就那样,差点意思,而且还有不少不合理的地方,比如钓鱼必须要等沉到底才可以,就挺无语,不过消磨时间还是可以的
子夜吴歌。
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
货币机制能改一下吗,手里有鱼都什么都做不了还要那么多钱开市场,如果有借鉴或致敬渔帆暗涌也学学人家的市场吧没那么多限制,前期钱几乎攒不下来还特别容易误触花掉,把克苏鲁方面打磨好就够了,玩的不就是一个氛围吗,那么多琐事把氛围都消磨光了,还有音乐声音太大了还不能调节可以优化一下不
User728201900
:
这俩咋比,钓海充其量只能是广告模拟器
pintbox
玩过
新手指导为0,开场铺一坨按钮在界面上基本就是负面引导。建议仔细思考用户体验和流程重修界面。
王一生
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
货币地狱,一个钓鱼游戏光货币种类就起码4种,而且买卖机制非常反直觉,你钓到鱼,没法直接卖,得攒够商店需要的数量才能卖出去,非常恶心。纯文字图鉴也根本触发不了我的收集欲,一个钓鱼游戏目前让我花费时间最多的扒拉灌木做东西。钓鱼也不是钓鱼,克苏鲁也没看明白在哪,赞助倒是贴的挺快,总之,非常不推荐。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
穹之巅上神之殇
游戏时长 9 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
没有新手引导,游戏体验不好。
没有实现数据到图像的转换,像给机器人玩的。
bug有点多。
SlientD
玩过
玩了将近二十小时,很痛苦
大大小小的bug太多了,而且是影响游戏进度的bug
最终boss二阶段居然因为一个稳定触发的不死bug,导致必须刷出全游戏唯一的装备词条“不屈意志”才能反杀掉,实在难绷
全程猜谜,猜作者的意图,没什么沉浸感,因为游戏里根本没有指引,很多关键触发条件只能自己试,这也算是克苏鲁特色,罢了
钓鱼对通关基本没有任何直接帮助,钓再多鱼也不如钓鱼事件的buff有用,核心玩法居然是个残废系统,罢了
永久提升角色强度的手段分散在各个角落,非常零散,而且提升非常有限,比如技能格,藏在几角旮旯而且满打满算全升了也只有九个格,要知道一个最基础的职业专属技能就占三个格...可能体现人类的无力,罢了
游戏ui就跟闹着玩似的大量意思模糊和反直觉的按钮交互,我打赌九成的玩家根本不知道渔网和鱼饵这种基础系统怎么操作,因为这俩按钮根本不在主界面......一个在海域里一个在钓竿界面右上角,从主界面开始分别需要六步/四步才能配置...
但是装备提升做得还可以,勉强可以看,不同套装和词条效果可以研究一会(只是这些词条效果也是bug频发)
这不是一款合格的游戏,但是不能说他不好玩,装备挺有意思,猜谜跟空气和bug斗智斗勇,属于自娱自乐。
扛扛扛扛扛板归
:
很有帮助,玩了会就卸了,感觉精神收益比不上学习成本
↣永ξ残ざ恒チ
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
钓海2,可玩性还是有的相对于我来说,在游戏中那些标注在开发中的道具我都很期待,不是很快的发展,提高了游戏的可玩性,有一些建议就是,开发者的道具快点出来,但是尽量不要破坏游戏平衡,还有就是现在游戏有一个bug,炼金钓竿做不出来,虽然游戏更新说可以在,可是差个材料“红花”,战斗给的红花后面带多几个字,可是合成炼金钓竿的材料就是两个字“红花”,所以有不了,炼金钓竿合成不出来
偶勒娃月圆高手
:
广东人表示根本无法直视这个名字
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