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钓鱼佬净化海洋

钓鱼佬净化海洋

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9.15200个评价
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嘴替发言3 带图50 长评14 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1947 轻松护肝167 画面优秀89 物超所值55 设定独特24 音效动听18 操作流畅9 福利丰富6 广告频率93 玩法设计73 运行稳定性60 操作体验20 资源获取17 画面视觉9 日常肝度6
玩过 16.3 小时后评价
最大的问题是升级正反馈太低,让人没有长时间玩下去的兴趣。
装备提升给的正反馈太低,特别是钓大鱼,无论你用多好的鱼叉,黄金矿工like的难度是无法降低的。升级装备对容错率没有任何影响,要是一开始就觉得这个模式很难打中鱼,那就算玩到通关也很难打中。不管是最低级还是最高级的鱼叉鱼饵,没有任何一个功能稳定降低你瞄准的难度,你必须努力集中注意力去瞄准,降低的只是打中之后连点的难度,可从一开始就瞄不到又有什么用?
干说不好理解,举个例子:星露谷钓鱼,有需多因素让你越到后期抓鱼越轻松。随着人物技能等级提升,抓鱼的范围会变大,提升容错率。还有额外的食物道具,使用后临时提升技能等级,可以突破上限让捕鱼条变得更长,容错率更高。鱼竿越好越能用好饵,饵能提高上高品质鱼的几率。还能挂配件,有些能让鱼逃跑的难度提升,有些还能额外提升抓鱼范围,让你等级高了之后躺抓鱼王。
反观这个游戏呢,钓小鱼模式还好点,鱼竿等级高了抓鱼范围会变大一些。但大鱼模式,既没有降低瞄准难度的升级,也没有清除低价值鱼的道具,甚至都不如原版黄金矿工,好歹有个炸弹呢,抓到石头直接炸。高品质鱼本来就少,还难抓,移速快逃跑还快,还要在每条高品质鱼周围都刷出几条低品质的鱼挡路,很多时候就算拿高品质鱼饵引来了高品质鱼,也还是因为挡路的鱼太多没能抓到。再一看升级也不会让它变得好抓,一直玩一直难受,立马就失去了游玩兴趣。
玩过 2.4 小时后评价(总时长 3.6 小时)
张大毛 : 好玩“都舍不得退出了,不行得去睡觉了 非常棒哈,个人觉得可玩性很高,有浅海,深海,疫海三种环境,还有很多很多不同种类的鱼,以及遗迹之类的。可以用钓到的物资来升级船和渔具。广告不怎么多感觉,而且你别说那广告还挺好看的哈哈C(相比于别的来说)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 14 分钟后评价
⊹║星°省流系测评║(写于23年8月,仅供分享)
<钓鱼模拟器>三星
<远航遇事件>三星
<材料很重要>三星
如果你关心的是其他角度,那么:
<可玩性>三星 <耐玩性>四星 <操作性>三星
⊹上星°
<钓鱼模拟器>三星
这是一款什么样的游戏呢?我的个人看法是钓鱼模拟器,游戏中钓鱼为游戏中关键的操作玩法,同时其操作也的确有点...
在游戏中,我们需要找一片海域,然后到船尾去钓鱼,首先是放下鱼竿,然后等着水面大幅度扑腾扑腾,就可以点击了(有点和mc的钓鱼差不多),但是这时候鱼并没没有真正的钓到,而是需要玩家再次进行判定,在一个范围内需要不断点击直到下方蓄条满,才是真正一次成功的钓鱼。
当然,钓上来的也可能不是鱼,也可以是各种怪异的东西,而这些东西钓起来后,就会不断生产出物资了,这在第三点会说。
对于钓鱼模拟器的看法,其实它并不是特别专门以钓鱼为卖点,毕竟游戏名《苍生号的奇幻漂流》并不存在钓鱼这一说,只是钓鱼手段是游戏中唯一考研玩家操作的就是。
<远航遇事件>三星
游戏有海图,但是需要自己前去探查,并且可以不断发掘更多不同的海域 ,浅海深海甚至还有疫海。
而海图上有时候会出现别的邮轮,前去查看才发现是一个幽灵船...嗯,就画面上来看比我们的小船大多了,而且里面的事件还行,起码我是带着战利品回来了。
个人给个三星是因为比较遗憾的是,这种事件没有其他的操作点,只是进行选择,以及这种事件并不频繁、还有完全需要玩家开足马力,前去追。
还好玩家只需要在海图上点击个点,然后直接把速度拉到最大就行了,至于耐久度下降,也可以找材料补。
不过个人比较好奇的一点,这款游戏里有陆地吗?可以靠岸吗?
<材料很重要>三星
游戏中的材料属于后勤,也属于比较重要的一环,游戏中你可能会发现漂流在海面上的各种物资箱,你点击了就可以直接获得物资,以及你在仓库中钓来的鱼也可以产生物资(有点离谱)
但这些物资也是很重要的,虽然我目前想更换或者升级我的钓杆好像有些困难,但是船只的耐久修补很需要这些材料,如果可以的话,详细说明材料的用处,或许可以给玩家更好的游戏体验。
对于这方面的看法,属于是将游戏中完成了一个闭环生态,玩家远航、一路钓鱼、获得资源、维持生存、继续远航;而对于游戏本身就是获得物资、生成物资、消耗物资、获得更多的物资这一个循环。
⊹下星°
<可玩性>三星
游戏的可玩性尚且可以,有操作有探险,但美中不足的是需要耐心操作(而不是策略向操作),而探险的成分比较随机。
至于游戏的其他内容则基本上没有,生成的物资前期不需要你考虑,仓库在前期也算比较大,但是仓库有限的格子会让玩家不能安静做一个个“屯屯鼠”就是了。
<耐玩性>四星
游戏的耐玩性是值得保障的,但也因此游戏更偏向休闲,毕竟游戏需要解锁的图册档案太多,而玩家钓鱼钓起来的,失败的有、重复的也有,想要完整收集好所有图册无异于小学时期小卖部的集卡...
虽然这个比喻不太恰当,但的确在耐玩性上是不错的,对收集感兴趣且钓鱼技术还不错的(这里指游戏里的钓鱼判定技术),可以尝试来玩玩
<操作性>三星
游戏中的操作性核心突出在钓鱼环节中,虽然这个“鱼”得是个引号,但双重判定的操作的确有一点...烦。
而且一开始我把第二个判定误当做《第五人格》那种了,结果才发现需要快速在判定范围内点击才可以成功。
虽然会了,但如果多钓n次,会不会很费神费手呢(算了,玩个游戏还在意个啥)
⊹总结
真正感兴趣的,的确可以玩下去,且玩的可以比较久,尤其是有收集倾向。
游戏本事属于个完成品,尽管内容展现的的确有限,甚至部分内容还在开发中,不过那也是其他图册了,毕竟现有的图册都可以慢慢解锁了。
而对钓鱼感觉烦躁的,亦或者觉得在海面上闲逛真的无趣的,或许,也可以不用体验了。
水遨TapTap 2024 年度玩赏家 : 捕捉一只钓鱼的阿姨