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血色虫灾

血色虫灾

测试
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7.21092个评价
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嘴替发言1 带图93 长评15 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩176 操作流畅11 画面优秀9 音效动听6 广告频率139 运行稳定性120 玩法设计53 画面视觉22
玩过 28.9 小时后评价(总时长 29.3 小时)
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玩过
单机独立游戏,从战斗表现上看很像简化版的灵能觉醒,也是在城堡上守护着主基地,只不过不用下去了。开始战斗前可以对城堡进行配置人员、机枪碉堡等设施,有一定站位策略,也算是增强自身战斗力的一种方式。在战斗中友方单位自动攻击,主角还是经典肉鸽三选一。
养成包含装备和熟练度两部分,购买装备可以解锁和使用装备,而熟练度是在使用过程中所积累的,类似经验值一样的养成体系。养成线虽然不多也比较浅,对于单机独立游戏来说应该够用了。
美术品质一般,经典像素风独立游戏,整体界面量较少,部分界面看起来跟色块差不多,而且易用性方面也有所欠缺。
问题和建议:
1-没有基础操作的介绍,不知道什么时候开始,做独游的都开始这臭毛病,但愿是还没来得及做。
2-角色太小了,刚开始都找不到自己在哪儿,看这显示方式似乎也就这么大了,不过应该还能稍微放大一些,或者只放人头像。
3-死亡后看广告双倍,回到游戏中背景图全白,应该是个客户端bug。
4-冲击波技能不清楚技能cd多久,界面上没有地方展示。
5-关卡内的变化比较少,重复刷很容易疲劳。而且数值卡点很明显,虽然战斗中不显示数值,但从体验上能清晰感知。另一方面由于不显示攻击伤害具体数值,三选一中的属性提升感知也不明显,不确定有多大提升。
官方好不好呀游戏二三事 : 我们真诚感谢您的反馈,我们会认真考虑您的意见,并努力提供更好的游戏体验。亲,上面提的问题,有些我们是很冤枉的,请听我说 1.我们做了新手教学视频,当我们看到玩家有些操作问题的时候,第一时间做了新手教学视频,还配制了字幕(由于链接格式问题,视频链接放到了本帖最后面) 2.为了展示更大的地图,我们拉远了镜头,这个问题,后面我们会解决,添加缩放镜头功能。 3.看广告返回背景全白这个问题你是第一个反馈的(论坛以及BUG反馈贴都没有玩家提及过),我这边测试过很多次广告也,没有出现过这个问题,可以上传照片(最好提供一个视频),我们这边方便定位问题。 4.冲击波cd实际是有的,因为cd比较短,按钮倒计时旋转看不出来。 5.暂停时,面板有显示主武器数值。 我们会将您的意见作为宝贵的学习机会,不断改进我们的游戏,以更好地满足玩家的期待和需求。 https://www.taptap.cn/moment/435949832893367792
玩过 80.2 小时后评价(总时长 112 小时)
这是一款幸存者肉鸽射击类游戏
🎮操作细节:
操作丝滑,双摇杆可以自由选择射击方向,当然也有懒人版本自动瞄准选项,有远程怪物也不怕,远程优先射击点击选项即可,电磁枪还可以开启瞄准线以及释放射击,反正你能想到的射击细节,这里都满足了。
🔫枪械还原度:
各种枪械类型都有,喜欢哪个玩哪个,步枪,手枪,散弹枪,电磁枪,重机枪,冲锋枪还有火箭筒等等。
🎮可玩性:
非常好玩,我经常测试过程中就玩起来来了,一个字爽,喜欢刷怪的感觉,性能好的手机开启血迹那就更棒了。
游戏目前有完整的成就系统,玩家可以达成各种成就获取金币。
界面像素风,目前游戏有两种模式一个是防守,一个是生存,大家反馈比较喜欢玩防守模式,生存模式其实也可以玩一玩的,防守模式目前刚出了无尽关卡,喜欢挑战的玩家可以试试,目前难度一般,已经有玩家刷到了30分钟,喜欢刷怪的建议试一试。
防守模式:其中有8个槽位可以放置士兵,4个槽位是重机枪及火炮位置,非无尽模式下,都只能升级到5级,无尽模式下的重机枪可以无限等级,建议打无尽时候都替换成重机枪,当然耗费金钱也不少,目前难度好像不用重机枪也是可以的。
武器相关配制,大家可以看下论坛的相关攻略总结,目前我是比较喜欢玩步枪的,三管枪+换弹时候手榴弹+爆炸范围,玩起来比较有感觉,当然刷出来三管枪也看脸。
防守模式通关难度4后才会开启无尽防守,因为无尽防守还是有些难度的,装备等级不够,进去也打不过的,还不如打打低难度享受下通关的乐趣。
总结下,就是非常好玩,本游戏没有任何刷好评,很多人也不知道为啥刷差评,额,这点我很奇怪,还有刷长评给差评的,这么好玩的游戏,我也是无语,所以我也来个长评吧,就这样先。
侃侃 : 什么时候加光卡啊,然后,后面的光卡,时间能不能短一点,或者出个2倍加速,现在4图都16分钟了,不觉得久了吗?
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