感觉制作组在想方设法发挥做动漫的优势,cg动画是下血本了,游戏也是加入了各种剧情互动情节,真有种置身于动漫之中的感觉,角色塑造的也是很成功,反正给我的印象都很深刻,各种系统养成目前还不确定会不改进,目前我3080显卡玩战斗会卡卡的,有各种bug,不过听 别人4060以上的配置是能流畅玩的,敢情是真吃配置,希望能优化好吧
那句净海人生来只会前进真是让人泪目咯梦回码奴啊,动画是真好看,就是这剧情真有他们的特色,游戏打斗还会时不时卡顿还是得优化,不过可以期待(*^o^*)
这次测试所有内容基本都体验完了,内容有点少,这次测试的主线是真的短,打完以后突然就不知道干什么了,地图也没什么探索的,就突然感觉空落落的有种戒断反应。剧情动画美术是非常不错的,打击感也还可以,战斗、切换角色、放技能 是真的流畅,虽然有的有后摇,但是可以通过切换角色来抹除我是4070配i7-14650,画质都是极高,全程闪退过一次,卡顿不到十次,虽然有些地方还是有一点问题,但整体还是很不错的还
喜欢兆夜老婆,想要兆夜老婆
“在皇女的利刃下……消散吧!”万乘国第五序列总司皇女麾下的禁卫长,华丽的头衔足以令人敬畏。但相比之下,她千锤百炼的武艺,更让人闻风丧胆。-... .-. .. -. --. . .-.#凡应游戏 净海人,生来只知道「前进」!
游戏框架与原神相同,由于是首测,只能算低配版,预测会重做。先说优点:1、战斗易操作,机制深度高。尤其是采用鼠标左右键就能完成主要战斗内容很方便,不用担心手残党我找不到按键2、探索有新意,虽然依然是开箱子模式,但玩家却是开船(车)探索,还能打炮再说缺点:1、开局单机体验较长。游戏是联网游戏,用户画像追求快节奏,可以适当切割剧情,中间加入玩法、大世界探索,让用户适当休息2、虚假元素反应。感
终于让我拿到了一次内测资格了,我只想说,蕾娜老婆真的太好了,开头的cg我是一刻都没跳呀,全程看下来了,真看爽了,有种追番的感觉,不过官方能不能再加强下蕾娜啊
我是是游戏画面党,凡应这种游戏还是很对我胃口的,目前来看画面剧情我能给5星,但游戏性只能给个刚及格,角色技能特效目前感觉就是没咋做,操作手感也是飘忽不定的,幸好人物建模没崩,还有就是养成这块,建议不要学圣遗物那套了,总之还是期待制作组能多听取意见
灵笼老粉,游戏玩了一天了,有惊艳也有失望的,画风和剧情方面很放心,就是打斗方面还是有问题,打地图中的瓶子打击感还是有的,但是打怪就没有那么强的打击感,闪避后摇这一块确实很毒,角色建模养成界面看还好,但是放游戏里面感觉渲染的有问题,一般配置电脑打斗掉帧太严重了,嗯,特效也是很敷衍,但毕竟第一次测试嘛也是正常的,主要还是得看后面几期测试了
动画确实顶啊优化有待提升,直接吃满也太变态了,快给我鸡哥榨冒烟了开局动画内容其实可以少点(大砍),开玩一小时看四五十分钟动画,开几分钟莫名其妙的船,打斗不到五分钟有些过犹不及,别忘了这主体还是游戏不是做动画,后面剧情持续性的慢塞打击感说不上多差,但是僵硬这方面需要好好优化,本身测框架就不说游戏性问题了,毕竟内容就这么一点我不知道说像原神的是刷的怪还是这辈子确实没碰过但凡一个好点的3d游戏,