盗墓长生印

盗墓长生印

测试
9.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.559535个评价
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嘴替发言4 带图306 长评552 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.8 万剧情跌宕2211 物超所值1241 画面优秀865 设定独特529 轻松护肝523 音效动听264 操作流畅82 UI美观44 福利丰富34 平衡性佳30 运行稳定性2215 玩法设计466 氪金付费394 画面视觉351 广告频率134 操作体验120 音效音乐52 UI设计42 游戏福利25 外挂问题11
沈焕溪
沈焕溪
游戏时长 48.2 小时
推荐:可玩性
■【旧忆系列】·沈焕溪
盗墓长生印,也有点年头了。未改名之前在tap叫做〈长生劫〉。
最初有内购内容,有个礼包好像是〈龙〉的角色卡,一指一个小怪。
其他的礼包是地图什么的,以及钻的购入,用以换取部分资源。
现在的盗墓长生印,是免费的了,钻也是可以每天看广白嫖一些的。
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■剧情与题材:
求长生,为利益,下墓倒斗洛阳铲。
夜明珠,摸金符,百无禁忌斩妖除。
西寻物,东求命,一卦太平事顺宜。
照古灯,判正反,待到末了空叹息。
有本书叫《盗墓笔记》
其实游戏里面的部分角色就是跟着书里面描绘出来的,剧情倒是有自己的精彩。
身负诅咒,带队下墓,解千年谜题,明是非对错,一把洛阳铲硬求天命,些许摸金符求取平安。
千年老妖百年粽,一记斩指消忧愁。
诶,看着干巴巴的,整个活吧?
——
●队友怒喝:
小哥!你到底干了什么?没了队长大人!我们如何抗衡老鬼?
●龙侧颜淡然一笑道:
很简单,我来C不就是了?
——
说罢,他的气息终于不再掩饰,五星修为!
在众队友惊讶的目光中,他开口吟道!
——
早岁已知墓里艰,仍许吕烽带队前。
一路寒风身如絮,成名之技藏心间。
千磨万练随风去,殚精竭虑待时机。
今朝斩指魍魉处,斩鬼斩虫还斩天!
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■内容丰富:
●开图探索度:
每一章图的探索度上限并不是百分百就完了,很多图是可以超出上限很多的。
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●探索补仓:
铁,绳索,矿物等这些资源物,是可以挂机收菜的,当个囤积类游戏也不错。
——
●惊险刷怪:
下图的时候,经常容易转角遇见爱,这要是在残血的时候遇见了,干粮干粮没吃,血量血量没有,火折子还灭了,那可真是芭比Q了。
——
●自给自足:
腌肉,干粮,火折子,洛阳铲,撬棍,很多下图必备品都是可以玩家自己打造出来的。
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■游戏创意:
●钓鱼:
说真的,长生劫里面的钓鱼是我早期觉得最像现实钓鱼的场景,饵料也有三种,钓鱼作为一种额外资源刷取点,不仅排解了无聊,还能有一定收获。
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●算卦:
盗墓长生印的算卦,是基于某种概率上的系统作弊,通过耗费游戏资金进行,玩家可以得到一些指定签文,接下来去开华容道或者去钓鱼都能有不错收获。
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●黑市:
物资刷新,物资买卖,队友招募,开华容道,其中最精彩的就是华容道的盒子玩法,在签文那里拿到指定签,以小博大,资金翻倍,用智慧与手速狂揽资金。
——
●买卖:
猎户,老头,收藏家。
有个玩家圈子臭名昭著的玩法,利用金百万的个人天赋,拿火折子白嫖对方全部商品,只要玩家时间上不着急,能给对面搬空,付出的代价只是半个多小时和些许火折子。
我们管这叫:无奸不商。
——
●魔窟:
通关后打发时间的玩法,后期几万几万的伤害打出去,让魔窟颤抖。
说起来,这难道就是早期〈深渊〉?
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■时代的残烬:
很遗憾,早年间称得上优秀的游戏,现如今基本也没落的差不多了。
从开发者的话中也了解到,长生劫确实是已经停运了,现在的盗墓长生印,更像是一种对长生劫的缅怀。
斯人已逝,如今的我们竟也到了用游戏来缅怀过去的时候了。
怎么会笑得出来呢,难免会有些难过的。
盗墓,惊险又刺激的一场幻想啊…
坑里很黑,好在我们早就爬出来了。
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评星:5星(惊险幻旅)
ᝰ:小爷也是见过大场面的人了~
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本次评价到此结束~
我们下次再见~
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沈焕溪心渊梦境 : 哥们,你这些小顺口溜到了嘴边那是一道一道的,怎么?你要考研啊?
宇
游戏时长 68.2 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
我只能说这款游戏是盗墓巅峰之作。高超的剧情设计,奇幻的人物情节,不同的妖魔鬼怪。都是这个游戏的一大亮点。
可是他只有五个地图太短了。太遗憾了。玩完的时候还意犹未尽。可当我回首时,好像是真的玩完了。我想去虐菜,重回一图体验。却发现好像,味已经变了,到处都是我走过的痕迹。到处死气沉沉。只有人物的脚步声回荡在墓穴。
其实官方真不该抛弃这个游戏,或许他没有抛弃,只是暂时遗忘了(´-ωก`)。真的该出一个续作,这款游戏背后有无数个期待重逢的勇士。这个游戏太经典了,甚至续作可能也抵不过。再出几个图吧,求求了。当以后盗墓这个方面被其他小游戏搞的乌烟瘴气时。真的需要一束希望之光。
这款游戏的主线任务就是一个盗墓,可围绕这一个玩法,却铺展开了许多经典又丰富的玩法。真的就像和平精英第五人格那样怎样也玩不腻。但是主线的路走完的时候,真的就会觉得再怎么多的旁枝也会多余。就算形成游戏闭环在无尽的模式中反复徘徊,也会有无数玩家为之行动,丰富玩法的方面也不只有增加地图,增加一些爆率很低的宝物,就像暗区突围一样盗墓就是为了赚钱。这才是真正的爽。如果可以搞一个排行榜,那才是真正的神仙打架,可能这一波的热度都要推到顶了。如果,还能搞一个组队盗墓,这就怎么说呢?爽翻!
哪怕以后也杳无音信,可这款游戏也留下了太多的回忆,遗憾因离别而起,释怀终将随风归去,重逢之时,______________(给你们续写吧!)
桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯。
或许重逢,终将再现
: 其实那一段你都可以重写的,大佬,就当我文笔不够。
老白干。
游戏时长 37.2 小时
: 这游戏我玩过三遍,都是玩的破解版。说实话一款破解版单机游戏能让玩家玩上几遍就足以证明他的优秀了。 第一遍通关了解除诅咒,第二遍打上古魔窟打到轮回枯鬼死活过不了。第三遍这时候不能算破解版了,而是加入了风灵月影宗无限怒气风四爷技能断罪横推总算过了上古魔窟。 这游戏解谜和剧情才是最优秀的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
栀暖
游戏时长 28.4 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
应该是玩了四天,二十来个小时,前面两个图简单,没什么说的,第三个图开始怪物就有点难了,第一个卡着的是秦朝女鬼,不懂技能,怪物图鉴里就是基础介绍根本没啥用,最后还是搜的才知道卡两千血量,之前一直以为是回合原因,没注意血量,第二个是荆轲一直被群体晕住,也是找的攻略才知道要在前三个放肉卡着,升级三个肉的材料也需要很多,还记得一个金木水火土的解谜,自己走了三个,剩下两个最复杂的真的没法走,总不能再耗费那么多时间一个个试吧,或者说自己再弄个表格全部标出来吧,这个真的有点折磨人,所以也是找了攻略,对于个人来说真的不想找攻略,游戏乐趣就是自己探索,但是耗费时间太多甚至让人感觉到恶心就只能找攻略了。
第四个图又被一个红色棺材里的怪卡住了,而且这个怪打不过直接传送回家,修整再次玩的时候又从头开始慢慢走过去,期间还要打六七个小怪,然后又去打,仔细看,才发现这个怪直接第一个秒了主c,这还怎么打,盲猜这个怪的机制是先打血量最少的,然后攻击伤害是2400,有点无语了,之前有点难打的怪打不过会让你逃脱,这个直接传送回家,太折磨了,耐心都没有了。
总的来说新鲜感还是有的,单机游戏,不能充钱,就是钻石是看广告获得的,前两个地图免费,后三个地图需要用钻石买,一千,八百,六百,一个广告一百钻石,角色也是需要钻石买,钻石商店有八个可以购买的角色,剩下角色除了送几个都是在集市里用纸币买,玩到现在一个都没买过,买不起,也暂时够用,反正玩这种游戏肯定会被恶心到几次就对了,比如负重有限,进地图后食物不够,工具不够都是很正常的事,要么就是东西太沉运回家费劲,回家还只能原路返回(也有几个传送点,但是也是有距离的),传送符需要钻石买,一个广告等等,就是总是重复走还一堆小怪真的腻了,没跳过。
今天又试了一下,第四个图那个怪随机打的,我还特意上了两个血量比zhuc低的人物,结果主次c第二个死,玩不了,重新去真的恶心。出个怪物技能介绍能怎么的了
以爱之名、护你一生成就党 : 朋友,懂什么叫冒险类游戏吗?懂什么叫解密类游戏吗?冒险类游戏的魅力就是未知,而未知也是最吸引人的。解密类游戏同理,你破除一个又一个机关的那种成就,能让你多巴胺大量分泌,让你兴奋,亢奋。