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人偶+法杖 (比较不吃运气,20一把过)
总的来说,这游戏难度偏低,自己研究会比较有意思 前期都一样,幻影卡过渡,有人偶拿人偶。 刷新尽量别用,留到第七回合滴破坏法杖。一般滴三次(6张刷新卡)都能出。 后面无脑滴人偶就行(其实只要是一回合触发技能的卡都行)
00:35
【弗兰肯斯坦全面入侵】阵容推荐:狂暴巨兽+伽马射线轻松20亿攻击
阵容原理是拿产生能量、能量充能触发射线的卡,触发狂暴巨兽和伽马射线来无限叠加攻击力。伽马射线攻击力翻倍简直概念神,别的卡还在做加法他已经算上乘法了,运气好就上百亿了。理论上只拿产生能量和增加能量消耗的卡叠的更快,但是光靠能量和普攻的伤害很容易翻车,并且前期不好度过。所以阵容可以搭配射线和狂暴巨兽,狂暴巨兽自带的叠攻击本身就不错,还能拿专属的无尽财宝来进行范围攻击,前期可以用射线的伤害来度过。 理论
灵婆的魔法箭才是真正的正统
核心:灵婆+灵法师 灵法师一个就够,前期灵婆也只需一个,但需要其他虚无系随从补充。 注意:灵婆不能过多10个左右便好,以防后期敌方太多将灵法师挤出。 伤害补充:暗影妖(需配暗影弹秘籍) 因为灵法师是魔法箭格外造成目标当前生命15%的伤害,有可能会造成目标在一回合结束后还剩几十滴血的情况,这将会对我们的身体健康会造成极大的伤害。 而暗影妖则完美解决这个问题,每发暗影弹造成的4%最大生命值伤害会
巴巴托斯流派下
9.纯粹流(即全一个类型英雄) ①鱼人 英雄:鱼人+鱼人智者+鱼人队长+鱼人酋长 点评:纯粹的鱼人真的很拉,伤害叠不起来,如果实在想玩推荐 美食家+鱼人队长+鱼人智者+鱼人酋长+修格斯 ②巨鼠(核心:黑心鼠) 英雄:巨鼠 点评:必须有黑心鼠才能玩,然后全部巨鼠,后叠刷新术和消除术(可以配远古祭祀)就行。强度在线。 ③蛙人(核心:蛙神) 英雄:蛙人+蛙人头目+蛙神 点评:蛙神不用多,一个就可秒人,但
蛙神怎么玩?deepseek这样说!
玩了一把蛙神,爽爽![表情_流口水]但是由于学术水平比较焚书坑儒,对三个核心随从的上场比例着实困惑: “怎样才能最大化蛙神的输出呢?” 抱着这样的困惑,一个声音在我耳畔响起: “为什么不问问神奇的D老师呢” 那么直接给结论: 小蛙(a):40-45% 中蛙(b):30% 大蛙(c):25-30% 触发链优化:每回合至少需3个a、2个b、2个c同时上场,形成最小有效联动(蛙神效果=3×2×2=12次
01:40
巴巴托斯史莱姆攻略
一、财宝类 1、后期成型财宝: (1)史莱姆斧:史莱姆攻击时会群攻; (2)史莱姆剑:史莱姆攻击时会冲击; (3)铁钩:冲击造成的额外伤害+100%; (4)生锈铁钩:冲击造成的额外伤害+150%; 2、发育型财宝: 二、随从类 1、核心随从: 2、经济随从: 3、可用随从: 所有普通自然系随从,消除类随从,和以下三位(不要太多): 三、发育思路 前期主要拿远程随从和攻击力高
猿神,启动!😋(西王母公式化爬100层)
随便找个铺海工具人 第一个精英关抓补天石把场子铺满 挨个往里面丢史诗怪养蛊就行了 有鲲了更是操作都不需要了 全是享受[表情_流口水]
开场不灭皇冠+太阳能战斧=躺赢
戒指带三个刷新的,开局就硬凹。 只要凹出来就无敌,能一路爽到尾。 中间除了鱼人队长,美食家,其他都可以不抓。 主要输出就看太阳能战斧。 本来攒了一个冒险者裤衩(拿一得三)想刷鱼人队长,结果给了能量熔炉,也是不错。
巴巴托斯流派上
1.毒气流(核心沼泽魔虫) 5.21新增遗物-毒牙(爆裂蠕虫变弱化版沼泽魔虫) 可以①变 鱼人+爆裂蠕虫 ②阵容不变 针刺水晶和巢穴变成1:1/1:1.5 ①鱼人毒气 核心遗物:鱼人毒素 阵容:鱼人+沼泽魔虫 (魔虫不够多,可以加其他毒或鱼人系列英雄) 注意:毒气堆满后鱼人作用就有限了,留四个保持毒量就行 多的可删。 ②虫巢毒气 阵容:蠕虫巢穴+针刺水晶+沼泽魔虫 (魔虫不够多,可以转消消乐+远古
全面入侵流派推荐(弗兰肯斯坦)-射线蝴蝶
流派核心: 戒指:紫金,预言必带(开局刷金推荐:时间机器,全知之妖) 推荐财宝:自适应能源(快速补充能量),镭香水(补充射线),仓鼠矿工(持续补矿石),晶体树(转化前期拿到的微光),格式塔(加快叠刷新),水晶古物(减少能量消耗),侏儒科技(增加矿工给的矿石),古老书籍(白嫖灵感),凤凰灰烬(凤凰保你安稳度过前期)。 推荐怪兽:时间机器,全知之妖,差分机(消耗能量叠灵感),凤凰,瓶中小人,树。 打法
全面入侵巴巴托斯完成
不要雷暴只要消除 前期找个史莱姆可以帮你吃没用的随从 前期找几个删随从的宝物可以提高你的生存能力 前中期开始找那两个消除的金色随从 中期开始专门找吸血鬼王 从中期开始逐渐把宝物换掉,全部以暗影箭、魔法箭和火球的加成为中心,以百分比伤害为前提 宝物成型以后吸血鬼王多多益善 在获得吸血鬼王以后就不再选择血仆 金色加速随从是个好东西,但多了没用 前期没成型的时候可以配合加速搞两个加伤害的那个金色随从 越
在地狱火面前所有套路都弱爆了
因为抹除是高贵的最大生命值百分比伤害 地狱火的特性是获得卡牌给予5层抹除,原则上用完就没了,但是重点来了,可以通过返回主菜单再继续游戏无限刷抹除,最后配合异性(抹除额外作用两个单位)达到露头就秒,根本不需要其他卡牌。 有人说地狱火不好刷,你可以通过恶魔术士刷,也很快,只要拿到,管你多少层,肯定过。 配图等会附,看得懂的可以先拿去爽,估计很快要修复了。#魔王终局攻略
新手最简单的通关攻略,可过难20
【不灭王冠+太阳能战斧】 刷到这两个基本包过,王冠叠攻+战斧全屏秒杀 前期用史莱姆吞噬其他白卡叠攻,后面保证场上有足够多的白卡就可以了 翻车点:要注意有些白卡会自己消失😂
0.0%的完成率!无戒无删无刷通关20
#魔王终局 #新游攻略局vol1 0.0%的完成率,不知道我是不是第一个人,运气蛮好,打了二十来把就完成了。 [表情_加油]阵容终端:带金戒指的黑衣剑士*2+带若干魔法箭挂件的灵法师。 [表情_猫咪举手]思路教程: -前期- (找上限,控伤害)因为不能删除,所以前期只拿可自消的随从或者有上限的随从,宝物也是同理。但是要注意一点,不要把伤害拉的太高,尽量卡着最后一两个回合才清场,尽可能前期多看几张
00:48
【巴巴托斯全面入侵】阵容推荐:夜亲王叠攻击一波流
阵容原理很简单,通过叠加夜亲王的攻击力,配合夜亲王AOE群攻做到清屏。(这套已经很多人在玩了,本篇主要给新手推荐拿什么卡和一些细节。)夜亲王的获得可以搭配紫金魔戒前期存刷新,后期直接梭哈,也可以开局直接赌魔力拌饭[表情_狗头]。 夜亲王来之前主要拿蝙蝠、夜仆和夜族这三张卡。不用担心卡格子有就拿就好,不用管数量。夜族的叠加攻击和远程普攻前期还是不错的,剩下就拿一些计时消除卡和经济卡。 夜亲王来之
西王母卡组-铸剑海流
思路,前期飞剑、修士、木武童、试剑石过度,成型拿碎日弓,地图出海,神器拿消除紫卡(史诗)给海上加攻。碎日弓可以叠攻击,消除碎日弓给全海上加攻(主要给试剑石),消除试剑石给其余紫卡及试剑石。完成翻倍循环。
00:27
似乎看懂了能量玩法。
能量充能1,如果一回合消耗5能量就可以发5次效果。 前期矿工,后期一个晶体炉就可以不缺能量。 一堆晶元素:能量额外触发两次。 必备财宝:水晶古物(能量被消耗时35%概率返还)、伽马射线(能量充能9:随机2随从攻击力翻倍)。 有用财宝:晶体树(计时4:消除微光,获得晶元素)。
毒流,一轮秒,速通无尽
优点是纯靠面板打伤害,不吃计时和减伤debuff,极限条件下随从就五只,法宝三个。神像蘑菇影响不大。一轮秒,纯纯万金油。每天都能玩。 普通关毒箭给十一层毒,精英关只有九个格子上随从, 所以最终阵营五只毒娘加给十倍阶乘毒伤就够了,加四只猫头鹰运营折射宝珠。我是为了榨干毒层和刷新术才换八只毒娘的。 戒指随便带,空着也行。 前期运营思路就是固定凑两魔手三加速,一两只魔气小鬼,脆弱水魔鬼遇到就拿。补充风波
弗兰肯斯坦99层套路-能量流
能量流在这个DLC里面非常强势,前期有过度后期有伤害,可以打直伤可以打百分比,刷新跟消除都非常的多,可以从头玩到尾 前期可以抓侏儒过度,侏儒7回合变矿工或者安保都不亏,但注意别抓多了,利用矿工生产晶体矿堆叠能量层数,并在后期替换为晶体炉(按照获得过的晶体矿数量生成能量层数),辅以适当多的微光(能量额外一次伤害-1)跟毁灭体(能量伤害+2但次数-1),可以用能量直接伤害度过前期 记得抓一些小树苗这些
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