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自己琢磨的几个比较有强度的流派
毒流派,分两支,一种是依靠蠕虫消除上毒,需要哪那个2计时生产1蠕虫的就可以启动,然后消除蠕虫,一种是依靠鱼人80%上毒的宝物启动,成本比较高但是成型叠毒更猛
雷流派,这个成型好慢,需要紫色跟传说随从才能快速叠雷,光靠白色的构造叠雷太慢了(4计时),还需要加速组件。成型以后伤害还是可以的,但一般活不到那个时候
加速流派,这个成型比毒还快,本身加速就兼容诸如手跟猫头鹰这种滚雪球的过度组件,可以提前拿6
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毒流还有个方法,前期小蠕虫和随便带雷的叠点层数,刷出宝物同时带加速和脆弱的,每10层毒和雷重复一次,有了这个流派就成了,再刷个毒箭(雷箭效果相同但不是必须),消灭冒险者给一层毒。然后就是刷金色的毒虫,它是根据毒的层数给所有冒险者伤害,然后因为满毒和满脆弱,打无尽后期一只群攻就是两千多,有个四五只基本就没问题了,保险点就再刷几个调香师,毒额外生效两次的。时间猎犬也可以带几个,毕竟满层加速,就是99倍伤害,攻击力叠一点也不弱
西王母 飞剑流 新手无脑速通
因为西王母太好看了,打完巴巴托斯之后就先入了
结果前几天一直发不出来,今天刚打完无尽来发一下,下面是正文:
先讲一下西王母的特殊机制,“消耗”,就是消耗角色旁边的白点“气”然后发动技能(一开始没搞懂我还以为出bug了,到处问)
飞剑流核心是飞剑和修士(或者剑尊),核心财宝是剑锋,出了这仨之后就可以开始无脑构筑了,飞剑和剑修都是普通角色,所以很好获得
有了剑锋,飞剑的攻击力就很好成长了

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拿同样的宝物,试试兵俑,都是群攻,一个怪挨打好几次 。剑推荐用山,海不是百分百加一,山百分百给气 。西王母简直是为无尽模式设计的,成长好,还有隐身卡,碰到必须拿牌的可以拿隐身卡,不上场。








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