七日世界(PC)

七日世界(PC)

PC/主机
PC/主机
官方入驻
8.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
8.659个评价
带图6 长评2 好评中评差评画面优秀7 运行稳定性8 UI设计2 日常肝度1 玩法设计1 画面视觉1 资源获取1
cxp
期待
玩了会,还不错,就是人物模型可能差了点,对话时的那个眨眼睛偷懒了,还有能不能弄一个常驻的第一人称模式,虽然可能游戏引擎不支持。
主线不够清晰,bug也有点,不过都不是恶性bug,就是有时候那个丧尸跳跃有概率直接跳到我面前,或者倒地爬的比狗还快。
副本boss方面希望可以优化一下,或许可以试着来一个副本匹配,就像原神那样,我到现在主线的boss都是自己一个人打,第一遍摸索,第二遍过,打的比较艰苦。
大世界方面我没怎么遇到过有敌意的人,看其他评论的那个什么守矿点的,应该是一个都是开着混乱模式的吧,或者矿点就在自动混乱模式的区域,希望能有一个标记系统,把自己收集过的物资富集点标记出来,这样收集物资也比较容易。
社交方面我没找到好友栏目,只有社群和小队,也不知道该怎么加入一个活的小队。
穿模这方面也有大问题,我有次在一个草长得很高的平地造家,草的模型能直接穿过地板真的很不美观,希望这方面也有点改良。
武器的获取比较简单,但是也是要点肝度,弩属于全阶段都可以用的清小怪神器,很多时候我清理一个物资点的怪我一只弩箭都没损耗,希望可以稍微增加一点弩箭的损耗可能性,损耗后会以损坏的弩箭被玩家拾取,这样符合真实点。
枪的伤害上,感觉偏低了点,狙击枪没有同级别弩的伤害高我真的会谢,虽然也有更好的子弹这一说法,但是在面板上没弩高我也不咋开心。当然,这只是我的个人想法
枪的动作系统,个人感觉就是使命召唤那样,不拖泥带水,非常的有观赏性。
后期正式上线后的氪金内容,希望不要影响平衡,金色品质的枪和绿色品质的基础属性不要差的太离谱,当然特性方面随便,毕竟你是氪的
沫天乐 : 希望你能把这些评价发到b站的pv测试下让官方看到
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
唐宋
期待
IVAN编辑部替补 : 哦哟,路上遇到个鳄鱼都呛得要死,再弄点危险事件那不得死都不知道怎么死的