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综合攻略
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萌新最强流派攻略 第一天过六章
先上成果 如图三个超低级兵可过苦难远征与主线第六章 (9.10更新 因为新版本体力问题买满后也需要第二天才过第二章 其他不变) 明确一下这代表的意思 超低级兵可以过第六章 意味着除了前两三次抽兵卡 剩下的金币钻石可以留到过第六章解锁高领导力兵种 直接抽最强的兵种 达到资源最大化 召唤流 主英雄剑豪 副英雄如图(很重要) (铁匠铺是这个游戏堆数值的地方 打不过就买石头买装备 宝箱只买三个里最贵的)
大后期和中后期队长配的技能
大统帅和猴子,猫女这组没什么说的。 12技能看主英雄带的技能应该魔法箱,天使祝福,勇者最后龙卷风的顺序带,别的12技能上面图片有。 前期没蓝,只能克法,要么勇者刷倍击,要么幻象刷狂野力量,2选一,个人赞同狂野力量,毕竟倍击才40%。 中后期蓝有800以上可以剑豪换克法,就没有2选一了。 15技能的话死之眼加战神的长生和晕技。 17技能的话死之眼加战神的长生和晕技,加英雄之力2技能, 或者死之眼加连
召唤数量如何计算
我今天无尽测试得出的公式:召唤数量=法强*技能系数*(1+召唤数量加成+召唤属性加成),其中召唤属性是指召唤技能后的属性,例如土元素是土系,受土系魔法加成。 以召唤土元素为例子 召唤数量=368*2.1*(1+0.4+1+0.2)=2009.28 与图中召唤数量2009一致
00:11
龙10攻略,让你低攻也能随便秒宝箱
就如同视频所示,带上光辉之主,在光辉的力量庇佑之下,十倍对宝箱伤害输出,你值得拥有,如果你运气好抽到了圣攻击,那么,神圣之力加持之下又能提高五倍伤害,在加上猫女的野兽之力,在翻一倍,剑豪小兄弟的二次攻击再来一次加成,150%伤害两次,按照群内大佬的算法,相乘差不多90倍输出,就是拿带三只哥布林都能秒龙10了[表情_尬笑]
一个技巧通过所有主线关卡
技能带远程封锁和地形,兵种带远程。羁绊推荐战神(后期龙很多,可以无视龙甲术和反伤很好用),减速(减对面速度给自己卡地形的时间,还能增加100%伤害),群攻。只需要按照图3的站位和技能释放位置就可以让对面永远打不到你从而无伤通关。 刷不到想要的地形可以右上角选择暂离,之后重新进就可以刷地形了。 开局祝福最好选择加技能范围的,可以无脑卡地形。 遇到有法术的敌人可以带一点吸血。远程兵种要先用远程封锁,有
02:27
能无限刷钻石/年兽碎片的bug
本人萌新,按论坛里大佬发的攻略硬肝史诗年兽,因为打的时间太长发现有时不掉次数,经过这几天的实验确定了此bug的特点,可以不消耗次数的打雪怪跟年兽。 注1:必须在雪怪与年兽次数为满时才能生效。 注2:在对局内切换网络才能不消耗次数。 注3:wifi与数据最好不要同时开,出现循环加载时再结束对局才可以不消耗次数。
竞技场流派介绍—召唤输出巨蛇,六千万伤害起步
装备词条:速度>部队伤害>法强,其他词条无用 猫女+大统帅+美杜莎+六芒星,专注进攻,这种方法防守不行。 1100(数量)*2000(巨蛇伤害)*5(攻击加成)*3(大统帅)*2(九级巨蛇),六千多万伤害 一定要抢先手,失了先手99兵会被乱杀,我是因为一区前几基本都是物抗所以装备没洗,有什么就用什么,洗了会更强。用这个思路也可以打铁,我本轮竞技场已经可以摆烂了,12天3917分,进攻没输过
玩了几天,灭国的几个玩法思路(目前29级,11–2)
①角色组成:核心灭国+召唤(为啥带召唤?元素召唤的召唤物魔法井每回合回蓝可以叠加!!叠加!!无限续航和持续叠buff的关键),火法补位 ②部队组成:泰坦>魔免>火免 ③技能组成:多重施法必带,其他带核爆系列开局, ④进图选技能:优先地形>魔法之源系列(一个就行,优先净化,打泰坦的无敌)>核爆系列>究极魔法(持续叠法强)>龙鳞(持续防御,先用地形叠防御能,部队能抗住了就用部队卡位)>勇者(持续攻击,
第一天,毕业异界远征,谈一下暗黑剑和召唤流
只玩了一天,论坛的攻略大略扫过几眼。异界已经打通了。打的时候没拿到暗黑序曲(感觉几率有控制,其他技能出现几轮了),所以没有几w黑魔法,硬推过去的。发现一下几点: 1.虽然大家都在推荐大剑豪,但是他只是稳定的强,刺客才能帮你越级通关。而且5阶技能大剑豪那个完全可以不要。 刺客那8倍伤害什么概念啊,离大谱,这技能放这里,这游戏就不存在什么打不动的怪,毕竟现在还没有哪个养成数值能有几倍的差距。异界你的初
入坑玩的第一天 踩坑
配队啥的先放一边 讲一讲微氪党该如何氪金 该不该入月卡 成为30月卡党 答:战力上一点提升没有 当天的推图幸福感+1 。 这里提一嘴: 地图三以后 没关都不再反体力点。过关时要稳重 不要上头 省下来的体力够你打到图6 。 100内微氪 只推荐88 大月卡 大月卡可以卡住充值累计60档的 独眼泰坦中后期 远程群伤 *8 也就是三级 开出两个技能 刚开局就氪的话 你有可能冲完 简单图6 起码我只开
临停测前个人经验总结一份。
玩的有点晚,所以直到今天才正式通关。想着留下个攻略,当做这五天玩这个游戏的总结。 1.开局 当前版本建议开局刷一个黑暗剑。 新手开局给了一千钻石,四个兑换码每个给了五千钻石,其中T9QHYA3S只给钻石,建议用这六千钻石刷初始刷一个暗黑剑。如果有条件,再抽出一个战神羁绊里的任何一个都行,前期用不到,后期很好用。 2.前三章 前三章不需要特意抽兵种,抽技能。兵种抽出三个远程兵就可以,技能就更不需要,
00:51
15级+8级铁匠稳过史诗年兽,附上攻略
第一步,基本准备。英雄最少15级,带上2个技能,地形+勇者。再带2个部队,神灯(最少3级)再加一个魔灵。然后把蓝凑够900,这个有8级铁匠很容易达到。 没有勇者,可以看我后面另外一个攻略,但是需要英雄有35级,能带3个技能。没有勇者,理论上也能过,不过估计人要疯掉。 转下文继续
12章通关最新个人理解详细攻略,附带装备展示
这游戏打不过就是装备不行,当你觉得刮痧的时候,就是装备不行,铁匠铺到21级之后打造一身攻击和统治力的装备,你就会发现你无敌了。 英雄:影刺客、大剑豪,另一个我选猫女,我是猫女主c,猫女大后期破甲不错,有时候刀女也可以。 兵种:独眼巨人必备 5级金龙每关多加10点钱,推图嗷嗷好用,不差钱。慢慢攒,金龙很好出其实,金币抽就可以。可以用灯神、黑魔法替代,我一般用黑魔法,范围攻击 另一个我一般用泰坦,其实
低等级通关攻略
通关时候铁匠其实也就是13级,人物刚过35。 刺客加剑豪加刀女 压根不需要特别高属性,什么特别高级的兵种。 带上泰坦、独眼、灯神,灯神最好5级,这样更加丝滑。 诀窍就是找坐上或者右上角,用地形卡住就行,除了黑白骑士(攻击两格,黑骑只能打死,白骑士可以眩晕)和远程兵种(打不死可以眩晕或者远程封锁),没人打的到。部分boss有杀伤魔法再用无敌,多数情况用不到,这样魔法根本用不完。打怪刮痧不用怕,满级勇
幻象输出流,500倍伤害加成
给大家介绍一种玩法 英雄选择:猫女,剑豪,统帅(无尽统帅换刀女保神灯,不追求9099也可以剑豪换刀女) 初始技能:群攻羁绊(3)+活力羁绊(1) 兵种必须:神灯(幻象) 装备:部队伤害(建议150+,越高越好),如果攻击不够的话项链和宝物位置堆点攻击, 技能搭配:召唤之力,群体追击,幻象(无尽抽不到,靠神灯幻象,熟悉玩法之后也可以初始带幻象巫女取代刀女争取一回合结束战斗),活力羁绊(2)迟缓羁绊(
进阶篇
建筑类 (一)部落: 1、【部落守护】守护任务每日必满。 2、【部落商店】每天可以买材料,全都买。 3、【部落地图】里面的兑换能换就换,部落任务每天打怪2次,采集4次。 4、【部落副本】每天创建队伍打5次,再协助部落其他成员打3次,每次1000帮贡。 5、【部落BOSS】boss经常刷,破盾者有帮贡,击败后有奖励。 6、【篝火晚会】每天一份珍稀食物(绑定钻
第三天,推完12关,勇者无敌破甲龙,谈一下伤害机制等
U1S1,推图打远征,黑魔法,暗黑剑爆兵,迟缓+远程,召唤光暗元素,我都用过。各种各样流派都很好。但是当12关打完,你对整个游戏理解都不一样了。 鉴于游戏还是刚开,好用的套路都会被削,我只的说一下机制问题。流派我只能提一嘴自己悟: 勇者+隔离无敌+魔法龙主力并回蓝+破甲(以上必备) 外挂部件:群攻羁绊(提速,打三星)or战神羁绊(防灭之眼反击)or光元素召唤 游戏更新后补充内容:铁匠铺等级稍微高一
(攻略贴)亡灵滚雪球
进度目前是第七章,几个本全打通了,因为晚来了一天就懒得跟大佬争竞技场了,这边就详细的说一下亡灵滚雪球这个玩法。 整体评价一下的话,五星满分,滚雪球的强度 幻境五星 推图四星 无尽四星半 竞技二星(呃呃) 顾名思义,这个玩法就是黑之术不断复活亡灵兵种量变产生质变,关键技能包括 黑之术(启动)暗黑序曲(兵种升级) 暗之剑(骷髅海过渡)灭之眼(真正意义的无敌) 鬼王羁绊(成型更快,关键的一升二) 暗之统
灭国,火女,狂女,过无尽的一些思路
神灯最少3级,魔灵5级,有魔法龙5级也可以,神灯加魔灵回蓝刚才满足每回合无敌的耗蓝。没有满足的技能学一个神灯回蓝 核爆技能范围加1,开局无敌3个保持回蓝,无尽守护是不会刷出人物自带的那些技能,所有人物都不会出。 技能学双召唤套装,勇者,究极魔法,技能使用次数加2的,回蓝不够学神灯的减一半蓝耗。前期,中期丢魔法过。后面高级兵出现魔法免疫的召唤高级龙。拖几回合等勇者把人物攻击力到600召龙出来随便打。
新版本攻击算法,实测推断,仅限当前版本
首先声明官方随时可能大改,所有结论不保证过一个月看还有用,你上个版本练的可能下个版本就成废纸。 先说结论:当前版本攻击高于敌方防御时(均指士兵最终数值,非英雄面板),每1点攻击增加2%伤害,最高增加400%(即最多多200攻击有用,造成500%的伤害),换句话说破防超过200攻部分=0收益 测试变量如图,装备在主将上,测试用敌人为206防宝箱,每轮测试重复10次以上排除其他影响,测试全过程(注:以
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