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综合攻略
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6-6低配通关
1、思路:花最少的技能点过6-6,后面好转型成法师或猴子之类的。 大剑豪的二重攻击我升级到了等级2,也可以不升也行,打算转型猴子或物理流可以升 召唤魔女的召唤元素我我升级到了等级2,必升,这个之后转型这450也不会觉得浪费很多 狂战刀女的绝对隔绝我升级到了等级2为了省蓝量,可以不升,我技能没有用出的机会,除非你召唤怪不给力了可以给自己兵套个无敌一边召唤输出,俗称无敌召唤流慢慢磨过
第一天,毕业异界远征,谈一下暗黑剑和召唤流
只玩了一天,论坛的攻略大略扫过几眼。异界已经打通了。打的时候没拿到暗黑序曲(感觉几率有控制,其他技能出现几轮了),所以没有几w黑魔法,硬推过去的。发现一下几点: 1.虽然大家都在推荐大剑豪,但是他只是稳定的强,刺客才能帮你越级通关。而且5阶技能大剑豪那个完全可以不要。 刺客那8倍伤害什么概念啊,离大谱,这技能放这里,这游戏就不存在什么打不动的怪,毕竟现在还没有哪个养成数值能有几倍的差距。异界你的初
00:59
黑魔法核爆流通关异界大陆
核心技能: 黑之术,暗黑序曲【三级升到黑魔法】 羁绊: 活力【额外一回合攻击】 不死军团【100%吸血】 思路: 黑之兵阶段尽量保证不减员 黑魔法阶段核爆输出 ps: 可以带魅惑技能把怪聚在一起
低等级低面板无脑通关攻略
目前28级,面板攻击160左右,加上副将差不多200攻。主将大剑豪,副将刀女魅魔。一技能都升满。魔灵主力,勇者魔法箱必带,1级3级无所谓,开局如果有施法范围增加的必拿,其次拿魔法消耗减少,开局先凑智慧法师羁绊,很容易,凑完之后找个灭之眼,然后无脑推过去就行。普通难度已通关,困难难度还没开始打。后续如果打通了再说。追求3星的不用往下看了,建议属性怼上去了再打。 难点:1.勇者不好抽,我抽了挺多次的
龙的宝藏黑晶石收益
打了26,27,28,29关,都是90分,18个箱子 黑晶石收益分别是88200,88000,87400,86400 26关打了一次100分的,箱子清完了,获得了109200个黑晶石 根据这个额外奖励系数计算的话,20个箱子全部刷完100分,那么26-30关晶石应该是109200,110000,110400,110400,110000
铁匠铺详解
铁匠铺是游戏里装备产出的唯一出处,铁匠铺等级几级开箱子拿的就是几级装备,所以尽可能多开箱子把铁匠铺等级升高拿到的装备越好。 装备升星可以按一定比例提升装备词条属性值,所以有好装备的话值得升满。 最贵的就是打造了,装备打造可以随机替换原有的词条,例如,我这件装备有2个领导力词条,我还想再洗出来2个,就可以点锁定后打造洗词条,这游戏领导力直接决定了带兵的数量,比如你领导力是1万,一个黑法师消耗20点领
幻境速通
玩了一周,发现自己带的兵目前全是废物,用不了一点。打幻境全靠黑之术招的兵。 英雄:推荐初始的剑士 解锁推荐暗黑元帅(核心黑之术,百分比转化兵种) 猴子(开不灭军团攻击100%吸血) 技能选取: 组合:不灭军团(魅惑一级,龙甲术点满必选)生命之力(基础生命点满必选) 单体:反击点满必选 基础攻击点满 暗黑序曲一级 黑暗剑点满 开具三选一推荐射程 技能槽 移速 其他技能根据喜好随意搭配 前几场用自己兵
幻境事件133解密
研究了几天,发现了幻境133事件是怎么回事了 首先刚进入的时候默认3, 然后看左上角剩余事件,如果是128或129那么就随意打或者退出吧 剩余事件是130那么必然是133事件,无论怎么打:跳过,放弃都无所谓 有人发的什么boss一回合,遇事点一下等等,都不需要,可以直接放弃! 事件数是出现即+1,开始为3(图1)剩余130正好133,所以打不打都已经+1了,看到boss就到头了旁边两个打不打都不会
01:05
看下我的套路😂少走弯路
里面套路很多种,有无敌流派的,加血流派,复活流派,吸血流派,卡墙流派,召唤流派等等~四维属性各有用处,合理运用搭配技能天赋也可通关!!!#游戏推荐#攻略
给大家避个坑
看到写攻略推荐的主英雄都是猫女,其实我不建议,猫女技能后期没大统领强。大统领技能战争艺术满级对移速低于自己的伤害增加200%,到这时候移速本身够高加上迟缓之术100%。大剑豪主英雄,攻击成长比猫女少点而已。
平民玩家过噩梦~~~拙见
如图28级的我,差点就通关了,没通的原因是没续航~~~只带了个烈火精灵[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭] 下面说下我的拙见(2转英雄攻略,高于2转会更简单) 先说阵容:主将灭国,副龙之主和刀女,技能如图,装备就是法强优先,魔法次之,其他的不看 兵种:低配就是1级魔灵就OK了,首充档把3级魔法龙带上 中配就是加个3级灯神 高配就是这3兄弟都5级 打法:进图第一个祝福精灵选魔法范围(没有的话就
pvp.偷鸡小帖士
这游戏竞技场,一眼看上去主打一个后手猜拳,移速定先。一开始我也是这么想的,三个初始兵互车嘛,那就法龙圣龙凤凰+双击减速魅惑咯,抢先手,一个魅惑控俩,召唤骗反,集火A,能赢的就稳赢了。 直到我撞了个,嗯,排骨哥? 排骨哥那个界面一眼寒酸。三个兵,俩骨头,一个骨鸟。英雄没双击没暴击没加速,还不到25级。菜的一批,先攻召兵骗反A上去得了呗,200圣龙怎么输。你就说怎么输! 无限反击?萌大奶,等级压制一刀
220万金币,低领导力出金概率2.76%
220万金币,1100抽,5500张卡,抽低领导力部队,实测出金概率2.76% 结合之前测试 低/高领导力出金概率为2.75%, 中领导力出金概率为3.15% 三次测试总计消耗870万金币,一共少了我227张金,按一张金500钻,吞了我113500钻
00:32
龙30自动跳过版攻略,5s钟160000拿满
实战如视频。 龙30不手操,按跳过拿满宝藏。自动不会放技能,会打最近的箱子,所以猴子、召唤、法伤别想了。就增伤一条路可走,目标每个单体兵种能一次出手秒箱子。 配队:大统领+兽王+剑豪(剑豪可换,其他不可动),普通技能带aoe羁绊那三(必备),剩下一个有条件可带群体追击增伤。 大妖精+树精灵+枪兵(远程的aoe触发比近战aoe靠谱,这三全是远程) 装备:主英雄增伤领导对半开,接近400增伤,7w领导
龙之宝藏攻略2(唯一逃学跳过阵容)
1.英雄:大统帅,兽族英雄55级,大剑豪等级随意1技能满级即可 2.自选技能:凑齐群攻天赋+随意1个加伤害被动技能 3.装备:主英雄优先部队伤害,后领导力。副英雄领导力(进图攻击力410以上即可) 4.部队:低领导力
01:07
简单初期攻略
技能推荐刷,暗黑剑 骷髅海召唤术 远征 幻境探险 进场,有学习技能上限就必选,其次选移动加成或者输出加成 三远程靠着骷髅海召唤术,全叠攻击,最后一千多攻击力完全溢出 玩法联盟 每天6+2张门票,做日常消耗三张,建议龙的宝藏 无尽守护 非酋泣血之地,脸黑是真的难受,凑不出羁绊只能靠手法和强度 JJC 可以打低战把他当黑奴 训练场 半小时可以领一次奖励,建议三个小时看看 商店的物品数量是会随着迷域进
玩了几天,凛冬部落是个有成长力的游戏,但几个小分析和大意见。
常规配置不说了,说几个小众点的。 第一个猴王,猴子的攻击力不高。但猴王的高。而且这一套牌是触发吸血的。可以抽卡玩, 也可以买猴子英雄升到顶玩。猴王一定要2张卡加战争营里卡牌升到差不多顶才能体现出强大。大概需要300点的符文。 缺点也是成长性。初期可能只有4个猴子,我玩到现在英雄25级刚刚有了6只。后面每5级才能加1只是硬伤。4只猴子的攻击力差不多是200个泰坦+。不大准确。但只多不少。 魅惑。竞技
这游戏加不了官群怎么办!
00:24
很多人不知道的资源点
竞技场开放后,要进去打赢两把,就会有两个阶下囚给你提供资源啦。#宝藏游戏安利派对
龙之宝藏攻略
1.主英雄 70级猴子(等级高猴子就多) 带3个群攻技能+1个召唤物伤害技能 被动技能都满级 主动技能欢欣鼓舞满级 2.副英雄 大剑豪 大统领 (没有5级狼骑或者部队攻击不能破防大统领换猫女) 3.部队 优先 金龙(龙息) 十字军(幸运一击) 天使(士气高涨) 暗黑龙(衰老) 蛇女(致命一击) 蜘蛛女王(致命一击) 弓箭手(致命一击) 暗黑骑士(致命一击) 狼骑兵(英雄加攻) 4.装备 部队伤
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