极品飞车:集结

极品飞车:集结

6.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.76850个评价
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嘴替发言9 带图578 长评129 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1392 画面优秀553 操作流畅138 福利丰富126 音效动听104 物超所值73 运行稳定性745 游戏福利464 操作体验295 玩法设计208 画面视觉119 日常肝度87 资源获取74 音效音乐34 游戏平衡23
炸酱面好吃吗
游戏时长 219 小时
炸酱面好吃吗编辑部替补 : 差评里说的都是真的,都是实话,好评还是不要看了,都是在瞎吹
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
2024/9/3 当时给了最低⭐,此三点是原内容:
最愤怒最红温的几点:
一 是手机没有120帧这游戏却大力支持模拟器干爆手机党
二 是热力追踪的帧率优化确实是💩中之💩,哥们我委屈自己把画质甚至分辨率都降到了最低等这居然还能掉帧,真的服了。
三 是追击队输一把扣15左右,车手输一把只扣5分,这他妈是三倍的差距啊!
近期回归了,我却一度怀疑背后是不是有高人指点?
回归极品飞车集结感受:
1.回归福利是常驻池四辆s级车选一,挺好但我这几辆都有,只能领10个抽奖券。
2.优化更好了,终于是中端机也能玩了,而且没有以前那游戏运行久了必卡的卡顿感。
3.无间双雄新模式非常有战略意义,
一是可以纯享热力追踪模式的核心体验,快节奏地进行游戏。车手方,没有全图收集和跑图这两个原本耗时间的步骤。追击队方,寻找车手的时间被缩短。(关键:直面核心玩法、快节奏)
二是使所有玩家同时熟练车手和追击队的操作。(关键:随机分阵营)
三是使追击队也有组队体验,并有效减少单人追击队抓双人车手体验不好的情况。原本想组队只能邀请好友,没法匹配路人队友。
4.淘汰之王新模式,使得未来即使是重氪金环境下,依旧有寻求纯粹游戏体验的地方。因为玩家的车辆将完全使用预设方案+淘汰敌人后更换更强的车。
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超菜的弈士 : 求扶贫
瑾川仔仔
游戏时长 202 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
接下来自行为我的个人看法:
玩集结从暑假开始基本周末都会在线,不知不觉已经陪伴了,差不多接近半年的时间,很高兴手游有这么一款真正的开放的大世界竞赛赛车游戏。从端游开始的极品飞车online,和苹果端的极品飞车:地下狂飙,安卓的等等。暑假那个时候得知腾讯即将代言,国内的版权很高兴。玩这么久也感触挺深,说实话,这游戏算是我所热爱的。不止局限于他的IP,它的玩法也是很信任开服,到现在更新了三个赛季,可是我想说的是。塞纳殿堂出来确实官方为了存活,那是迫不得已的。但是我常驻抽了,你先定次次次保底,这就说不过去了。对于我这种开服到现在内心也是五味杂陈的,我也在尽力的向我的身边人推荐这款游戏,但是呢,我们身边的人却没多少人开服的日均货量也在不断下降,我觉得原因有很多,你们可以去B站看一下北鸽,社长,其他博主的评价。这就是说之前大家不是一直让帕尼尼返场吗?什么原因,一直拖到现在不返场反而塞,那我觉得你们可以去看一下,其他人的评论
不可否认的是,我当然是希望越做越好!只是玩到现在也有点心寒和无力
🧗自由度:
虽然说是第一款真正意义上的开放大世界,但是故事主线和玩法,我觉得主体差点意思,还有就是探索一点虽然很多,但都是奖励比较少的
🎣交互丰富度:
故事主线打铁时挺快的,然后就是地图开放探索,就竞速和热力追踪
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月别走 : 有实力
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
咔咔咔哇伊??òᆺó
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 94 分钟
¥〖T·图文系测评〗
(此类测评来源于个人图文,只是进行相应内容的扩谈)
如果能打星,我选择给四星。
因为周杰伦真的是个很不错的歌手,
曾喜欢过其唱的《稻香》《青花瓷》等歌。
只可惜下载这软件后没听到这些歌,
不过能看到他能驾驶着AE86排水渠过弯也挺值的了。
扣一星在于明明是个周杰伦的游戏,
为什么安排个一堆无足轻重的比赛啊,任务啊,还有各种可看不可吃的福利?
什么!
你说周杰伦只是代言?
那还是打两星吧。
♢———♢
🎮游戏:《极品飞车:集结》
💾参考内存:8.63g
♢———♢
●开局建模:不喜欢
虽然有男女自选,也可以微调,
但是为什么默认的国人风格只有一个?
〖谈〗
如果是照顾到全球玩家需求的话,你可以列出五个大类,然后进行更深程度的默认脸模,将选择权交给玩家,没问题。
但是直接这么硬切割开,那么大多数为了避免麻烦的玩家,基本上用的都是同一个脸模,意义何在?
●段位爬图:不感兴趣
划分区域,限制匹配
你不如继承《QQ飞车》只存在新手保护区
●抽池动画:不喜欢
不知道有没有更早此类的了
但是《巅峰极速》和这是几乎一样
区别在于一个货车运下的车箱
一个则是从运轮上掉下来的箱
●游戏操作:不喜欢
一样看法,不如继承《QQ飞车》
小喷改成“刹车+油门”才能激活,
而且有时候喷不起来,不太方便,
漂移和氮气都继承了,小喷不行?
而且近道也有,结果地图不清晰?
●主地图:太过拉胯
如果你是小厂,我也只会给三星。
能撞树没问题,可是这建模表现?
甚至可以说不如gta里的撞电线杆。
且地图走任务,全城追缉同样是,
避免“gta不是赛车游戏”的回辩。
●剧情:一般
开头剧情强行给玩家代入新人身份,
但是这个新人更像是来热湾闹事的,
两次比赛理解成新手教程倒能理解,
大可不必直接给新手教程写个剧情,
实在是看的太尬,被抓就开车跳崖,
而且还带着妹子,没死还活得好好,
妹子车库直接送,还送各种新手车。
●吐槽
现在不会做人设,可以不做。
你不能复刻个“小橘子”出来,
没问题,
但是你起码弄个靓丽点的吧?
这薇拉就像“走流程npc导游”
主角还一直待车内露不了脸。
♢———♢———————♢———♢
¥与其营销大头,不如惠利于民
▶1.
游戏有福利吗?有,肯定有。
玩家有抱怨吗?有,肯定有。
而且抱怨的也正是福利这一块居多,
可以说,如今的福利已经不像福利了。
▶2.
在讨论这个问题前,
我可以说一个比较现实的例子。
就拿我现在写的这篇稿为例吧。
我参与的是平台的征集,数据好、运气好可以拿到最高的奖励;稍微一般便只能抢普通奖励——如果淹没尘埃,那就什么都没有(感兴趣去创作者中心了解)。
但一样有不少人,乐此不疲的写着稿,期待自己是那最上面的一批人。
▶3.
这就和本作《极品飞车:集结》所设的奖励一样:每十分钟抽取一名在线玩家,奖励一台手机;或者抽取、分享活动,获得抽车的兑换码(可选高额奖金)。
这些的的确确增加了日活、也让更多路人了解到这款游戏,期待自己就是那个被大奖砸中的幸运儿,但至于真的没中——反正也没浪费太多、最多是时间成本,不是吗?
▶4.
当然,即便是惠利,也是极为可笑的。
有人认为太肝,提出获得抽池劵的“利”
当然,抽池结果只是获得自己想要的车,
而开服活动也的确通过签到送紫和橙车,
可这些车人人都能拥有——
换句话说,如果是《QQ飞车》最初端游那种模式,周年庆一类的福利应该就是直接送各种车、套装、大量点券等等——玩家能直接获得奖励、也能去商城获得自己想要的奖励。
但这些哪有抽池更具吸引力骗氪呢?
甚至什么抽不到、只能吃保底都太正常了,玩家也只会怪罪于自己太非了。
▶5.
最后,请名人、明星代言等等,
作为营销宣发的确容易曝光,能吸引更多对游戏不感冒的路人入坑游戏,这点我是持乐观态度的。
但是游戏质量真的能对的上宣发吗?
我就问一下:
这漂移手感能不能好一点,
点喷能不能照搬QQ飞车?
▶6.
如今唯一能让我眼前一亮的,
结果只有“车后轮”单独的霓虹光环。
哦对,还有点个氮气(不同车种称呼不同,方便理解就行),
像是进入了《永劫无间》里,还能变个蓝色流光、金色流光,可这点个“氮气”玩意有操作性吗?
整个蓝霸体、金霸体一样。
蓝霸体:普通霸体效果,克制普攻,一般可以由技能、蓄力普攻触发。
金霸体:「振刀」无视蓝霸体效果,成功时可触发更高等级的金霸体效果,但「振刀」本身被普攻克制。
所以,要不这样,我给个建议:
当车使用氮气加速时,默认蓝霸体效果,即自身不会因为被撞而影响,除非遇到掩体、同为蓝霸体、以及特殊车辆(如运输大车);
但是「漂移」克制「蓝霸体」,成功通过漂移阻碍后面加速状态的车时(即自身被撞的瞬间),对方蓝霸体与加速效果消失,而自身获得「金霸体」不会因为被撞而影响、与临时的二段加速,且二段加速过程中自身无视其他车辆的碰撞体积,即便是大车也可以穿过。
你看,这样竞技性不就提高了?
你弄的特效也有用武之地了不是?
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咔咔咔哇伊??òᆺó嘴替先锋 : 说真的,如果你真的把「振刀」克制关系,还有开放世界的探索模式,成功融入赛车竞速中,那说不定光靠玩法质量就能留不少人。
因生动有趣入选icon-wow
御坂12306号
御坂12306号
游戏时长 18.0 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
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官方极品飞车官方 : 收到!请让飞车先飞一会!耐心等候,我们项目组会不断努力提升各位玩家的游戏体验,有更好的建议也可以跟我们直接提及,等您下次登录热湾,就是您给我的惊喜!