A_lin 极品飞车:集结 的评价

A_lin
2025/9/25
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运营服务画面音乐
不推荐
可玩性
游戏时长
游戏时长 479 小时
发布来源
RealmeGT Neo5
也是公测时期的玩家了,我对极品飞车这个 ip 是有极高好感度的,曾经《最高通缉》手游全通关,看到极品飞车要做新手游我是期待的,但看到🐧代理……我就默认不和极品飞车细节挂钩了,当做同 ip 的独立游戏。
开服时期说的不卖卡不升阶,不竞数值只竞速,成了一句笑话,同时我是理解的,数值需要不停调整来制造车辆差异,不然好几辆车数据相同就没人抽,但说真的迭代太快了,现在已经是第四代数值,这才过去一年。我也理解毕竟玩家对于圈速提升的要求越来越高,无法用操作弥补就出数值更高的新车,这一点我保持中立状态,限定车数值更迭就认了。
最让人诟病的是殿堂车的上线,还是出了氪金车,当时来看氪金车的数值把控是到位的,闪电有最飘的漂移手感和忽略不计的动力,布加迪威龙也是强势在氮气节奏,其他数值都是可接受范围。直到越野牛的出现,几乎泛用的特性和脚填的数值成为了实战圈数双天王,再到后来的第六元素和柯尼塞格统治者,都是低成本高收益的特性和脚填数值,氪金车越做越强想要吸引玩家消费,同时就带动限定车数值更迭,老车只会更加无处安放,并且受影响的连老殿堂都被冲进下水道……这一系列变动作为普通玩家来讲就是背刺。
氪金项目主要是售卖华丽的服装和车衣,早期还好很有特色也很用心,到现在都能够拿出来搭配,但双性服装男角色待遇天差地别,官方也知道赛车游戏主要玩家还是男性,所以后续服装我直说了就是裁了几块破布的工业糖精,原创衣服想不出来就换色,照搬 COS 服装, 甚至还有车衣用 AI 去做,没有一点质量可言,走了隔壁黄牌的老路,靠🌟来吸引主要玩家消费,这一点我是很惋惜的。
对于游戏质量来说是中游水平,车辆建模细节都很到位,车衣 diy 系统也在能玩的范畴,近期也是知道日活降低开始送各种福利,但还是逃脱不了可能凉掉的结局,之前赛王经常徘徊在前 30 现在随手一打就前二十甚至前十,压根没人玩了,等一周了也没见人偷榜,一起直播的朋友麦号,转行,退游跑路,各个车队停运,销声匿迹,都是走向衰败的证明。
对于游戏停运我是不想要的(当然不是因为氪了不少)有一款好玩的赛车游戏,不去争段位,不去争排行榜,当单机游戏偶尔开张图磨练技术,去超越自己才更有成就感,才更有归属感,错就错在他是由🐧代理的,为了保证营收工作室什么都干得出来。
5
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