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嘴替发言
1
带图
35
长评
19
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
160
物超所值
13
运行稳定性
25
广告频率
23
玩法设计
19
游戏平衡
10
资源获取
7
UI设计
6
操作体验
5
画面视觉
5
日常肝度
4
氪金付费
3
音效音乐
2
故事情节
1
凌晨
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
我是凌晨,大家也可以叫我小生,我来说说这款游戏吧,个人感觉。
首先
①可玩性,很高内容丰富,我个人一把算下来得打个3小时或者更多,本人比较笨玩了一天被暴打了一天但非常好玩让人欲罢不能(个人感觉)
②策略性,也是如上很不错,不过得深耕才行,不然很难被发觉其中的趣味,不过前面得被揍几回才能有所收获,具体的,民生,技能,英魂(也是关卡中的,不过我是开挂的买的礼包,所以体验额怎么说呢就是额,横推吧,打到甘地就赢了如果科技到达满级也是获胜),经济,声望等,玩一下就知道了
③氪不氪,个人感觉不氪金也会有很好的体验,不过就需要大家多动脑子
④记得加群,这我得拉出来单独说一下,群里大哥多,好人多,策略和帮助,对你来说是很不错,能更好的有个体验。
以上是我玩了6个小时的总结,我是一个浅层玩家,不过这游戏很不错,就是很耗时间,并且容易受阻,挑战很高((ಡωಡ) 我是外挂者就不多说了),还有加油作者,希望会越来越好。
南瓜炮台
:
请问一下部队怎么回血
黑虎阿福notA
游戏时长 149 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有得玩,但是到后期会乏味,设备也会变卡。最好玩的是狙击兵那个时代,埋伏😁
我玩的休闲模式,但入侵都没拒绝。开局先刷君主技能,按照我的玩法,奇迹王最合适,其次开拓者。刷完技能看位置,处于地图中央最合适,分城的位置选择更多,然后找个有河流有资源的地方下寨,在丘陵上最好,正常发育只守可以挺过两轮的入侵。接着刷文明特色,加声望和奇迹草原丛林的优先,地盘会扩大得很快,再不济就选加100%进度科技的。如果是选了屯兵加声望的,一直不出门,点科技和城市规划就行。等科技出了斗兽场和弓箭兵,就可以安排三四个队伍沿着地盘边境转圈,弄好分城后扫荡全图。让边城流离失所可以让人口跑到主城,建筑不用加声望和满意,把产能和城防先弄好。
英雄决定发育,开局优先选四个文艺加声望的英雄,2级后刷其他加声望的技能。(太累了,不想写了,我也不玩了)
手机用户25130566
游戏时长 82.1 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
卧槽太好玩了!各种新模式一直在更新,可以
看到作者的努力与诚意。还可以领名将附身自
己招的武将,带了点收集养成吧。文明开始之
前有很多条路线,取决于你每把选择的初始君
主技能。各种肉鸽策略,不同的地形地理,爽
度拉满。萌新打不过可以选河流之主这种防御
战拉满的君主。
禁言の魔王
玩过
好玩,上头。
很像文明6,但是在文明⑦拉胯的时间点上端出来,无疑是个好时间点,预祝丰收。
又玩了十几个小时,补充一下最新的感觉:
确实大英及以后的入侵会难度增加不少,主要表现在敌人数量上,毕竟双拳难敌四手,就算练了反击系列肉盾,也只能扛扛机枪兵,狙击一枪就难顶了,何况还是一次来四个狙击,没军队就是毫无反抗之力。
这游戏各种资源都有很多限制,无论是地图上的资源还是金币满意度以及其他。地图资源可以用学识特长的角色点出采集,每回合可以采集三个,一般两三个采集就够用了。
注意多刷金币,因为金币和军饷挂钩,没金币就没军队,我上一把就是这么输掉的,点了自动使用技能,然后主城里疯狂爆兵,但是我军事英雄在前线城市,前线有英雄没兵,主城有兵没英雄,就算换成轻步兵一路小跑也得一两个回合,再加上出城入城,一路上都不安全。而且没有仗要打的时候,兵员也不能换成人口,这就很麻烦,平白占着军饷但却没啥用,严重耽误很多进度。
追逐幻光
游戏时长 102 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
卧槽太好玩了!各种新模式一直在更新,可以看到作者的努力与诚意。还可以领名将附身自己招的武将,带了点收集养成吧。文明开始之前有很多条路线,取决于你每把选择的初始君主技能。各种肉鸽策略,不同的地形地理,爽度拉满。萌新打不过可以选河流之主这种防御战拉满的君主。
伶舟月
玩过
玩的不多。因为强迫症大多数都是玩的奇迹王。单就目前的感受已经值得我给一个五星了,毕竟这又不是长期游戏有一段快乐就足够给星了。
确实是可以不氪金且不需要网络的游戏,但其实不是很适合偶尔网络不好玩一玩那种,因为这样玩很容易忘记自己该干什么,特别是英雄技能确实有点多了。😂😂
建议从简单模式入手了解机制,其实策略足够机制了解清楚把握好节奏的话都不怎么需要刷新券(每天有领,可以看广告加,且打过极难也有送)也能过极难的。这方面确实没有逼氪可以放心玩。不喜欢这种类型退就是了也不至于带来不好的体验😂
山山大魔王
游戏时长 172 小时
推荐:
可玩性
好玩,上头。
从一开始的打休闲都被团灭,熟练到轻松通关极难,肝了十天。之前取胜用的先知,现在在探索其他君主。
高难度模式对地图的要求很苛刻,是再精细优秀的操作都弥补不了的,需要一直刷新地图,招募英雄和刷极难也花很多券,因为我强迫症总追求对应资源和更高属性。(充电很多次)
官方
不信命
:
感谢支持!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
1575382246
游戏时长 54.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
没玩过文明,玩过p社系列,完整玩了差不多十局,个人感觉上手比较简单,可玩性也不错,时间消耗较钢四、欧陆等少了不少:)
目前感觉这个游戏当个小体积的移动端文明六的平替是合格的,不过只有一个问题就是下一阶段制作者准备怎么盈利?是通过买断制还是付费战役或者仅广告插入?
暮雨
:
里面好像有一些功能,当然,那些并不刚需,进群了以后,好像可以通过爱发电去购买,基本上就是一些类似于让你当内测人员或者可以设计个角色什么的,对,还有一个作弊功能
十方烟云
游戏时长 14.8 小时
游戏不错,给个好评,但我不是分享体验或做游玩测评的,我要提一些建议。对于强迫症玩家想要刷出完美特性让人很头疼,于是我充了第二次30,解锁了特性锁定。我猜到锁定需要刷新券,但我不知道代价这么大:第一次需要30个刷新券,还可以接受;第二次锁定时,竟需要100个刷新券!再几次锁定花费更甚。
我想开发者提充电的服务,不就是想创收么,但是特性锁定又不是什么逆天功能,设置的限制这么大,目的可能是鼓励玩家自力更生少作弊嘛,但是充了电的哪有不想作弊的? 如果不优化特性锁定,第二次充电远没有第一次性价比高,有了经验,新玩家就没有充第二次电的意愿了。
官方可以降低一下每次锁定的费用,或者锁定可以延续为所有局都适用,要不然30元换这么一个破玩意儿太不值了。大多玩家内心里给娱乐花销份额不多,何况一个单机游戏。容易破防。
官方
不信命
:
行吧,下版本减少消耗
地久天长
玩过
推荐:
可玩性
很不错的游戏,作为文明的忠实爱好者,这游戏比之前那个挂着文明名字的垃圾手游好多了。发现进度,前期的策略选择,兵种的克制,阵形,侦查,刺客,近战远程,防御系和进攻系技能的搭配,需要抓住机会的主动技能等。
不过还是有一些在我看来值得改进的地方,最主要的地方就是可能性。游戏走到英国以后几乎没有更多的可能性了,城市和英雄技能基本定型,资源开发也完成了,之后基本就是下一回合下一回合,没有其他策略。所谓科技胜利和战斗胜利其实没有区别。
对比文明,前期着重发展,后期着重方向,这个游戏后期还是差了点什么。
举几个拍脑袋的例子:
1. 战斗胜利-入侵方增加一个基地城市,且每几个回合会出现新的入侵部队,相应的,第一波部队下降,击破入侵城市则胜利。
2. 文化胜利-所有城市的声望产出均达到100,且总声望产出达到110*城市数+40,并完成奇观西恩塔。这个线路的优势是高声望带来的足够数量的英雄,且最终胜利对科技要求不高,基本上不用对付最后的太空战,并且可以扩张数量较多的城市,对抗入侵的方式主要就是每个城市出兵,甚至放弃部分城市。相应的就需要调整英雄获得所需声望的曲线。
3. 繁荣胜利-城市数量达到6或者以上,3座以上城市达到万众一心且没有不满的城市,所有城市人口达到30。这是一个没有胜利时代限制的胜利方式,且和其他所有胜利方式均不冲突。
4. 贸易胜利-新增功能,和每一个文明战斗结束后,均会开通和该文明的贸易,每个时代每个文明都会向玩家发布3个交易任务,这些交易任务也会提供奖励或者加成,玩家需要完成总计35个交易任务,并完成奇观虚拟贸易中心(虚拟现实技术)。这个路线的特点是玩家城市发展的线路需要跟着贸易任务走,包括建城顺序,但与之相对的可以获得大量的金币。
5. 科技胜利-完成太空电梯且科技产出总值超过300。更改太空电梯产能需求,当前每多一个城市,产能需求+35%。科技优势能够使玩家对抗入侵时获得更大的优势,但城市过多会极大的耽误玩家修建太空电梯的效率,这里存在一个空子,用一座城市修建太空电梯,之后铺城市拉科技,但这样的结果容易和战斗胜利重合,这个路线其实不算进入了科技胜利
6. 历史的奇迹-完成现代及之前的所有奇观,且未扩展过其他城市,5名以上英雄达到10级,未进入未来时代。单城挑战+奇迹王线路。
7. 圣贤的伟力-拥有10名及以上时代或文明专属英雄,且有8名达到10级。完成奇观矩阵。未达成战斗胜利。专属英雄培养路线。
8. 地球之王-占领游戏中的所有陆地,且开发所有非战争资源。未达成战斗胜利。城市扩张路线。
9. 金融中心-城市数量小于等于3,所有可开发的加成资源中80%的资源每回合产出数量达到4或者更高,金币产出大于500,金币数大于20000。
由于达成胜利之后可以继续游戏,所以说是胜利条件,不如说算是单局成就,对于能多次通关的玩家来说,数值上的难度提升不如更多的发展方向,更多的成就。而且虽然不少成就是需要从开始就布局。但最终来说要达成最终目标少不得后期的操作,即使对于无法打城各种奇奇怪怪条件的玩家,依旧可以以战斗胜利作为最终目标。
终究是拍脑袋的建议,如果深思熟虑之后觉得不合适,请见谅😅
官方
不信命
:
谢谢您的建议,后续会再丰富游戏内容的
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