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版本更新公告

置顶修改于05/201.6 万浏览
5月20日更新内容
1.新增了各个时代的bgm
2.修正了雅典守卫站成就描述的问题
3.修正了重开游戏没有重置已升华英雄的问题
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7月18日更新内容
1.新增君主技:
傀儡师
2.新增升华英雄:
项羽
妇好
孔子
西蒙玻利瓦尔
阿基米德
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5月15日更新内容
1.新增战役-十字军东征
2.新增5个升华英雄:理查一世、腓力二世、教皇乌尔班二世、约翰韦斯特维克、鲍德温四世
3.修正金币产出为负不能关闭自动征兵的bug,以及其他一些小bug
4.优化了一些对地形要求的技能描述
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3月7日更新内容
新增君主技能:灵界之主
新增5个升华英雄:吕布,贞德,圣彼得,织田信长,吉尔伽美什
功勋等级扩展至20
新增作弊项目:自选事件
平衡性调整:廉颇每个城市增加防御6->3,欧几里得每个城市增加科研10->8
修正了一些bug
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2月7日更新内容
添加城市自动使用一次性消耗技能的功能,增加了城市自动释放英雄技能的功能
在开启游戏之前可以选择带入的升华英雄,并在游戏中添加了升华英雄的图鉴
添加了君主可以修改名字的功能
锁定特性不再有次数限制
山脉地形不再可以建立城市
将地形转换成为自然奇观时会同时移除地块改良
修正了一些bug
1月25日更新内容
新增战役:长平之战
新增升华英雄:汉尼拔巴卡、斯巴达克斯、欧几里得、所罗门王、尼布甲尼撒二世,新开局游戏可以进行升华
锁定特性花费刷新券缩减至第一次20,第二次50
修正了一些bug
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12月31日更新内容
添加部分建筑技能自动释放功能
调整了无尽模式后期入侵的数值
优化了一些后期卡顿的问题
修正了一些bug
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12月13日更新内容
新增了自动采集的功能
修正了一些使用技能后不能继续行动的bug
修正了无尽模式征服者消灭入侵部队不能获得兵装的bug
修正了特性锁定后选项错误的bug
修正了各自为政拆除建筑数量错误的bug
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12月6日更新内容
新增无尽模式,随机的敌人来犯,难度很大请谨慎挑战
新增特性锁定功能,作弊功能新增地图全开选项
设置可以显示旧版地格简约画风
部队使用主动技能可以获得英雄经验
新增一键加群的功能
修复了一些小bug
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10月22日更新内容
优化了全部美术资源,添加了英雄形象(部分暂缺,后续补上)
修复了一些bug
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7月16日更新内容
新增战役:雅典卫城守卫战
新增英雄升华系统:通过战役成就获得的升华道具,可以带入常规地图(获得道具以后新建地图才有)使随机英雄获得限定技能
平衡性调整:
周瑜火攻cd减少1
岳飞会降低战损的影响
腓特烈火枪队和加农炮不用装填但攻击会-3
投射阵地在现代以后不可用
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6月5日更新内容
增加新手战役:
斯巴达300勇士
优化体验:
文明特性和入侵奖励增加详情显示
简单和普通难度可直接获得入侵部队视野
平衡性调整:
瓦特工业化增加资源产量减少1,cd增加1
莱特兄弟飞机之父攻击+2
孙武主动技能冷却-1,初始等级升至2
墨子增加城防条件改为70耐久以下
疯狂科学家可以自动获得跨越3个时代的科技
问题修正:
修正读档会失去已揭示营地视野的问题
修正部分情况部队透明度问题
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4月26日更新内容
1.新增3个君主:江河之主、人民领袖、探险家,具体效果可在图鉴中查看。
2.修改了广告的机制,每日最多观看3次广告,每次刷新券+10,每次使用刷新券可以额外获得更多的刷新次数。去掉了加载过程中的插屏广告。
3.修改了一些技能bug和描述问题
4.一些数值平衡性调整
有疑问欢迎加入QQ群471888764交流
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3月7日更新内容
1.修正私掠许可出征的城市被摧毁会导致卡住的bug
2.修正一些描述问题
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2月22日更新内容
1.修正了AI会追击不能攻击目标的bug
2.修正了事件揭示地图不能正确保存的bug
3.修正一些描述问题
4.一些数值平衡性调整
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2月6日更新内容
1.增加了城市和英雄改名的功能
2.优化了技能和buff的图标
3.修正了一些描述问题
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1月14日更新内容:
1.修正了额外行动力不能正确恢复的问题
2.强袭、倒刺、龟缩效果加强
3.疯狂科学家将不会触发获得科技的事件
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1月6日更新内容:
1.上帝之鞭可以在不改良的情况下获得地块资源,并修正了归还士兵不转移的问题
2.环保主义增加满意加成,创业精神改为主城生效
3.横扫和贯穿数值加强,专研生效城市减少,一些技能描述修正
4.营地的阵型问题修正
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12月28日版本更新公告
1.新增3个君主技能,孤王等技能加强
2.每个时代可以招募1个限定英雄,招募时概率出现,点5次广告后可必定刷新
3.优化了英雄图鉴:可分类查看不同时代的英雄,另外增加了兵种图鉴
4.一些交互优化以及平衡性调整
多丛林多森林适合冲科技胜利的地图166回合截图
多丛林多森林适合冲科技胜利的地图166回合
主城靠山,城区有铝,铀。鲁班的用处不大换成神农。神农加粮加农场,种植园的产量。这图有4个玉米前面养个玉米喜好的孔子后面还可以冲耶律楚材的属性。母亲河补钱,冷翡翠补声望适合米开朗基罗。没准备好英国出来4天了还没打完,准备点铀早点打完3800点科技点还能提一或二天。
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无脑刷券方法截图
无脑刷券方法
只有极难给券,点入侵那里,时间超过5天,可以选择加速入侵,加速入侵可以获得更多刷新券,时代越早,刷新券越多,如果没刷过券,建议使用山中老人,技能选弹幕、远射、无双。限定英雄选孙武、周瑜,第三个李白可有可无。孙武必须学暗度陈仓,给老人隐身,优先升这个,3级无缝隐身,另外两个技能可以扰乱、趁火打劫,或者伪报、打草惊蛇,或者骂阵、浑水摸鱼,周瑜学策反,学识将后期可以学采集。文明特性推荐选和平主义,再选一
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君主技能评价截图
君主技能评价
不涉及无尽模式大部分君主技能在无尽模式毫无用处。 守护者:没玩过,不评价;改成所有城市攻防+6更合理,毕竟电脑后期兵多通常多城挨打;适配文明特性兼爱非攻(墨子)。不知道修补对另外一条特性是否有效。 神王:科技胜利首选;文明特性必带王室遗产,主城3格内必带至少一个君主喜爱的资源。注意:招将领前先把君主属性升级到不低于新招将领的属性,如果先招将领后升级君主属性,神王失效一回合。 开拓者:全能选手,一个
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无诸葛亮,孙武+亚述+白起通关心得截图
无诸葛亮,孙武+亚述+白起通关心得
河流环绕守城开局,墨子,白起,开局带的。把分城放上边,所有分城都放主城的上边或下边,打关时,都选敌人在主城一边再打。尽快建出客栈,能每5回合查出敌方基地,打掉这些福利。轻松打到德国,选虎式坦克,用亚述可复活,最好带龟甲3级,铁壁3级技能。朱可夫技能可给出战英雄攻防加三,再用锻甲英雄用技能给亚述的虎式坦克加巴福。龟甲技能还带有嘲讽。后边用孙武技能打一套,先用育林技能种树,周瑜自带技能打在森林的敌人双
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061779329211截图
061779329211
休闲四奇观地理,其中三个奇观在出始点右侧,走二回合就到,第四个奇观在地图右上角。前期铁,铜要靠买,其他的资源都不缺
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充分利用券截图
充分利用券
可以吧多个要刷的放在一起刷,比如我要刷限定英雄,可以提前站在感叹号边,刷一次不出就踩一次感叹号,每次感叹号都不一样,还可以一起刷英雄的技能。 总之一张券可以重置所有待选择事物,充分用好每一张券可以节省大量浪费。
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战略君主海之子使用心得 兼得刷新券截图
战略君主海之子使用心得 兼得刷新券
如果说诸葛亮是唯一战略英雄的话,那唯一战略君主则是海之子。 战略和战术最大的不同,在于一个是增加数值,一个是改变玩法,比如诸葛亮创造一个不战之地。 海之子最厉害的地方在于远航,可以挑一个深海位置建一个副城,主城诸葛亮坐镇。那么在英国的海军出现之前,你是一直无敌的,而且有威胁的敌人也只有海军,敌方陆军都是免费练级对象。 操作如上图,正常玩230回合能科技胜利的还可以顺便赚200-300左右的券,因为
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战略好种子071769231869截图
战略好种子071769231869
前期防御压力较小,后期需要去沙漠开城,前期密林,野味提供粮食和生产力何运,能提供大量金钱刚开始的位置,旁边就有铁矿
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081777377007 (三喜好+声望奖励)截图
081777377007 (三喜好+声望奖励)
这张地图有着三染料喜好,声望奖励和数量可观的森林。但是声望奖励最快也要六回合踩到,在不拿延迟入侵的文明特性下,几乎只有神王+殉国这套能渡过第一波。 开局在地图最下面铁矿右边一格建城,天赋照例是王室遗产+母亲河。非灵界之主要想入侵第一时间殉城战斗狂热可以说是必不可少,并且该特性后续也有不错的表现,加上摩索拉斯王陵,双倍经验加成可以迅速拉起等级升华出阿基米德,孔子,所罗门王等英雄。最后一个特性选了人间
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三奇好迹图截图
三奇好迹图
地图:051785916437。 开局往左上角走一步就可以开城了。三个奇迹,离得很近,两个纯加金币的。有山有河有湖。有追随者喜好的牛,君主喜好丝绸没有,要自己刷,马、铁也都离得很近。没有玉米,水稻要很后期才能拿到。大量平原,后期种树无压力。第一分城最好开在左上角,有一铝一铀一石油一煤炭。
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