新英雄傀儡师试玩感受
新英雄傀儡师,试了把,感觉喜忧参半。最大优势两条,一是粮食转锤子,粮食是实用性比较差的资源,转成锤子是很厉害的特性,二是市民不消耗两点粮食和一点满意度,这使得傀儡师的市民相当于天生多三点产出。缺点方面,一是优点都是偏中后期,没多少前期优势,二是人口获取成本偏高,需要两倍产量获取人口。第一次用升华英雄,用了阿基米德,感觉不是很惊艳,前期和亚里斯多德重复,后期和霍金重复。这局235回合科技胜利
提几点建议,这个图是随便瞎放的
1.这是个单机游戏,开局不用刷那么多东西吧,刷图就算了还要刷英雄初始技能,追随者开始建议第一页必出对野怪30%伤害那个。还要刷全图效果,建议全图效果那个可以单选确定,然后翻页再选。2.战略资源问题,建议战略资源提前两个时代出现,打成吉思汗用狙了,到打拿破仑还得现代步兵,不能出飞机坦克,没资源,这段时间根本不够发现矿,再跑过去占基地,再攒够哪怕一波兵的资源。3.你们既然做了那么多主角技能,是不是
无脑刷券方法
只有极难给券,点入侵那里,时间超过5天,可以选择加速入侵,加速入侵可以获得更多刷新券,时代越早,刷新券越多,如果没刷过券,建议使用山中老人,技能选弹幕、远射、无双。限定英雄选孙武、周瑜,第三个李白可有可无。孙武必须学暗度陈仓,给老人隐身,优先升这个,3级无缝隐身,另外两个技能可以扰乱、趁火打劫,或者伪报、打草惊蛇,或者骂阵、浑水摸鱼,周瑜学策反,学识将后期可以学采集。文明特性推荐选和平主义,再选一
萌新求问这个摧毁波斯港口任务怎么达成?
好不容易拆了港口,结果变成自己的了,任务也没显示打勾。
战利品可以选两个英雄不?
打赢了中等难度罗马入侵,可以选得到两个英雄不?
上帝之鞭经验贴
Hello大家好,因为论坛上关于上帝之鞭的帖子比较少,刚好3群的一些小伙伴提供了点独特的思路,就试着打了几次,发现上帝之鞭的强度意外的高,再加上独特的迁都玩法,可玩性还是挺高的。在这里分享一点自己的经验。示例中采用的地图是论坛上的无尽四奇观种子081744382409,自带声望奖励。为了省点券开了无限刷新。先放下结果,228回合跑完的科技,每个时代的奇观基本全建。首先说下上帝之鞭的几点优势,第
好图推荐
来自:论坛[EH_ZV],地图种子:071698255489优点:1.两格内两奇观,配合【鬼斧神工】提供声望,满意度。2.一格内2森林,两格内5森林。可以解锁【产能+5,粮食+5】;靠山脉,靠河。可以解锁【科研+4,粮食+4】。3.左侧丘陵配合森林,可以安排一个近战堵口子,一个远程在丘陵上输出,优质的防守点位。缺点:1.没有靠海,无法出海军。2.两格内只有两个奇观,第三个在两格外。评
三自然奇观开局,第一次通关心得。
开局新手选守护者,选出墨子攻防加六,光加成就能过九成关卡。产能很重要,要不光研究出来,奇观造出来都要过时了。最好选五森林格子,诸葛亮开分城,越早越好。最好有会育林的英雄,用来植树。打英国时用铁甲舰硬打护卫舰,其他城防升够就能打没敌人。落石,修复,固守,瓮城,视野尽量升满。哥伦布很实用,加产能,还减移动损耗。后来靠城防加火箭炮就把敌人打没了。
最汗流浃背的一集
简单难度,20回合来4个骑射,ez切普通难度,结果10回合4个骑射加一万个铁骑……这难度跨度是不是有点大?
兄弟们我玩到每回合财政收益赤字了是不是主抓造人口造太多了,之前开了火枪队缺兵源造人口转换兵,然后财政赤字了,满意度也大幅下降
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处