神王好图,鸡那里建城有两个君主小麦喜好,右边铜再建一个就有4个了。主城附近有铁有马有大理石树也多,还有三个奇观。点一个绿树成荫,配合鬼斧神工和琼林玉树英雄多到想解雇。缺点是没有铀,需要点采集或者开分城去取,但是英雄多,三个采集都有多。
新手图,橙色是战略资源:3铀,2铝,2石油;绿色是出生地;推荐原因:每一波入侵的敌人都可以卡到海里,而且铀充足,在科技领先的情况下,可以与英国核平交流;补充:需要及时拍下(图中标注的)3号城,否则第二波入侵刷到左上角不利于防守071735549816
上帝之鞭经验贴
Hello大家好,因为论坛上关于上帝之鞭的帖子比较少,刚好3群的一些小伙伴提供了点独特的思路,就试着打了几次,发现上帝之鞭的强度意外的高,再加上独特的迁都玩法,可玩性还是挺高的。在这里分享一点自己的经验。示例中采用的地图是论坛上的无尽四奇观种子081744382409,自带声望奖励。为了省点券开了无限刷新。先放下结果,228回合跑完的科技,每个时代的奇观基本全建。首先说下上帝之鞭的几点优势,第
文明守护者 奇观建造一览
所以说建城最好靠山、靠海、沿河,并且建在平原或者丘陵上,周边还要有以上这些资源,这样能吃到很多奇观加成,还有一些战略资源也非常重要:铝矿、铀矿、石油、煤矿、铁矿、马匹,很多兵种都需要消耗这些资源才能编组(天知道玩一把要重开多少次地图)
6小时力作!4奇观图分享!!
起始点为玉石森林玉石森林,未选特性!周围各种资源丰富,下面是海。走过路过,给力点赞071699641033
[攻略向]极难通用教程
本帖的主旨是在尽量普适,少sl的前提下稳定通过极难模式,默认开局没有强势特性和奇观,不使用升华英雄。前期由于入侵节奏紧凑容错率低,打法相对套路和公式化,且涉及更多细节。中期以后将围绕核心思路展开发散,分析一系列案例,套路不重要,重要的是引发读者对游戏产生见。科技进度决定了游戏进度,且本作科技产生的debuff只有改良涨价(即金币贬值)一项,而入侵宝箱、蘑菇、蛮寨、英雄等都会随时代推进而增强,即
数值怪,休闲奇迹王给我玩爽了
兄弟们我玩到每回合财政收益赤字了是不是主抓造人口造太多了,之前开了火枪队缺兵源造人口转换兵,然后财政赤字了,满意度也大幅下降
自己手刷的极难神图
右边两格大理石坐城,棒子位刷个山、湖奇观堵死北面。一格两树林,二格四树林(古典诸葛补种一棵)。有山有河有海丘陵城防御爆表,有铀有油有煤各类资源丰富。出了诸葛以后分城可坐下方野棒子(上面也可),有山有河拦死南面,敌人只能下水挨揍。种子放二楼,大家说适合玩什么君主?#文明守护者
傀儡师产能太高卡死了动不了?还是傀儡师本身有BUG啊?不太清楚
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处