瞬间不想玩了
一枪给我一座城秒了,打到法兰西突然爆了9个兵,人都傻了,赶快调兵遣将造兵装,原本想着围着城墙打,虽然是新城,但防守英雄(技能全加城防的)二级城墙都好了,想着能打一波,而且还是两面夹击,然后调了一波英雄去打另外一个小组部队,然后俩英雄带兵守,加一个坐城英雄,一个英雄去打另外一股部队,下面的城里另外一股部队也要好了,想着怎么也能打打,结果一枪给我秒了,然后英雄跑不赢,全被围奸,另外一座新城瞬间也没了,
刷兵
卸甲1级可以将1兵转化1民,角斗场可将1民转化4兵,每回合使用一次,可无损失获得3兵,缺点嘛,募兵的那座城市民长时间只能剩6个或12个了,不过开始弄一座新城成本很低专门募兵就永远不缺兵了。还可以给别的城市补充市民,不知道有人发现这个没有。
14t围满了蛮族棒子兵,我这城可是造了墙被敲成这样的,可不是裸奔的。
这地图好玩程度五颗星,没有之一
背靠山脉,面朝河流,资源丰富。开局,我多选了一个家族部曲,解决了前期兵力不足的问题。选第二城的时候,我选择在海边这个位置,正面树林密布,俩边山脉守护,背后有大海可以出船进攻!把诸葛亮放在主城,敌人只会进攻第二城!这个地图可能就英国的时候 ,会造成小小的麻烦;其他的都是硬推
081765676878, 声望奖励+科研山+双君主喜好(可可),缺点是地形比较复杂,内海较小,且可可附近森林不多,属于是各方面都有一点又差点意思的地图。
日子也是好起来了
好防守的图071764840193
文明守护者全攻略之如何提高产出篇
本篇讲述金币、粮食、产能、科研、声望、满意的提高。很多人问金币不够了怎么提升,人口太低了,科研太低了等等,这篇重点讲解一下前中期如何提高产出。金币:金币的主要来源是水,河湖海,领土内河流较多的可以通过技能河运(靠河的地块增加金钱),有湖海的可以通过技能捕捞(靠湖海地块增加金钱),海利(靠海城市增加金钱)这三个是前期的主要金钱来源。后面的市场(每一处开发的资源金钱+1)、银行(每3人口增加1
新人攻略-文明特性的选择篇
Tips:1.05版本,萌新向推荐,谨慎参考,意见各有不同,欢迎评论意见普适性推荐:【T0:名门望族】(等效开局3英雄)奇观开局时推荐:【T0:重建文明】(sl将奖励事件刷在奇观上,一个就是100声望,上位名门望族)【T1:秋毫无犯】(平替,1市民+安居乐业特性,君主技能选声望加成,不计算任何其他干扰项和安居乐业特性收益,早期数值比名门望族只差一个英雄加成,但秋毫无犯提早约5回合达到欣欣向
差二天核弹只能拼消耗了
没更新没动力玩,某天窥屏群聊看到聊到世界尽头这个负面特性觉得可以玩玩打发时间。刷张带声望的图还带几个奇观挺好的。断断续续打了快一个月了,没有想象中的难度。第一波多10天肯定二阶兵了,开打殉国转孤王点出学术,模范。边开城,边打架第二波前五城40多点的科研顶着惩罚也出铁甲兵了,打完第二波6级孤王二级学术3级模范,科技往书店报社走,城市造完这二个就不用管满意度了。第三波火枪,第四波狙击枪,第五波战列舰或
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处