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等你熬过蒙古,会发现拿破仑不当人,近战、火枪、大炮,20多个单位怪。我领先一个科技狙击手加特工都顶不住。
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这图遇到远程海军那一波就废了。要么远离海要么靠近海。4格射程加协防。火箭车多要卡位置才敢打。不然你还没打过去别人协防就打过来没了。
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1.锁特性是付费功能2.文明也是这个设定,真按你这么搞有点太逆天了。再说了这游戏主力是远程单位吧,我记得远程单位好像大部分没有要消耗战略资源啊3.锁限定是付费功能4.锤子问题应该是你自己没找到办法,有后期一个城上千锤的评论区老哥贴出来了。奇观的话请使用大工程师几个城锤一个奇观5.各种产钱建筑了解一下,军备也是要提前建产军备的建筑。士兵的话确实是要自己控制士兵数量,兵多就开城。这个确实是需要熟悉游戏节奏,多玩几把就行。还有就是罗马奖励英雄有一个技能是奥古斯都减60%军饷的,还有满意的万众一心减30%军饷
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写的真全面
,不过牢玩家要补充一点,其实进入新时代在不考虑资本家的情况下除了带来改良费用增加,还有英雄薪资的增加(只有追随者和君主薪资一直是0)。除此之外,基于本游戏的底层机制,科研稍微慢一点不一定是坏事,解释起来很麻烦,我就以王者荣耀里面的经济追赶机制为例,本游戏同样存在科技追赶机制。当你科技产量不高的时候,当前时代的科研每回合会削减,理论上每个时代的科研有40t时间会存在少量削减,如果科技很快就享受不到太多这个buff,你可以实际摸索一下![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
,不过牢玩家要补充一点,其实进入新时代在不考虑资本家的情况下除了带来改良费用增加,还有英雄薪资的增加(只有追随者和君主薪资一直是0)。除此之外,基于本游戏的底层机制,科研稍微慢一点不一定是坏事,解释起来很麻烦,我就以王者荣耀里面的经济追赶机制为例,本游戏同样存在科技追赶机制。当你科技产量不高的时候,当前时代的科研每回合会削减,理论上每个时代的科研有40t时间会存在少量削减,如果科技很快就享受不到太多这个buff,你可以实际摸索一下![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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上限一定是神王高的,我灵主176是100回合左右满人口第四波打完弃城基本没提升了。神王即使是第5波60人口也178了,流民弄熟练些肯定更快。



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