三自然奇观开局,第一次通关心得。
开局新手选守护者,选出墨子攻防加六,光加成就能过九成关卡。产能很重要,要不光研究出来,奇观造出来都要过时了。最好选五森林格子,诸葛亮开分城,越早越好。最好有会育林的英雄,用来植树。打英国时用铁甲舰硬打护卫舰,其他城防升够就能打没敌人。落石,修复,固守,瓮城,视野尽量升满。哥伦布很实用,加产能,还减移动损耗。后来靠城防加火箭炮就把敌人打没了。
详解特殊地图六山图玩法(基于1.05.40版本)
地图种子为071714335400本图在上个月开始在群内广为传之,一开始奉为神图,不过随着玩的人变多,很多玩家认为本图难度奇高,甚至可以说是正常玩法无法通关的图。因此我将提供两种思路通关本图。~~~第一种,最为简单也是一般人容易忽视的办法:改造地形。此种玩法我个人认为是邪派玩法,不愿直面本图原本想让玩家所尝试的玩法转而避其锋芒,回归常规思路。不过说来这种玩法也是我唯一想到孤王理论能通关本图的
好图推荐
来自:论坛[EH_ZV],地图种子:071698255489优点:1.两格内两奇观,配合【鬼斧神工】提供声望,满意度。2.一格内2森林,两格内5森林。可以解锁【产能+5,粮食+5】;靠山脉,靠河。可以解锁【科研+4,粮食+4】。3.左侧丘陵配合森林,可以安排一个近战堵口子,一个远程在丘陵上输出,优质的防守点位。缺点:1.没有靠海,无法出海军。2.两格内只有两个奇观,第三个在两格外。评
十字军东征过关心得分享
#文明守护者 1.巴巴罗萨英雄过河即死,靠轻骑兵的技能拉过河即可;2.耶路撒冷少发展,后面最好丢了不要,因为敌人海军能打到,难守;3.开罗也可以少发展,后面会陆续占领四个城,城太多了掉满意度,开罗远管理麻烦,我嫌麻烦放弃了;4.防御兵种有轻骑兵就够了,反复突突后回城,靠城市扛伤害;文艺英雄有一个出城加15%伤害的英雄,很配合这个战术;5.攻城我是等投石车出来才开始的,反正回合数足够;6
刷新券(基于自己几把的理解)
以此图为例开局优先走到食盐处,棒子学剿匪拆下面的寨子,注意避开野怪。等到了寨子旁再建城。优先找出粮食、兵装、士兵。开局特性:因循守旧(名门望族可平替)、和平主义(技术投资可平替),剩下两个有条件可以搞个老司机用投石车,或者选一个船运。其他什么的都可以不影响。英雄招募:第一个招专研,第二个招募峰揽,第三个以因循为例可以拿个养民或者振兴,第四个孙武、第五个等桨帆船出来后再招募,招募周瑜,第六个李
【新手攻略】标准地图
推荐君主技能战争之王:每回合给兵装可以帮你解决前期缺兵装的问题,军费减半可以让你后期剩下一大笔钱,蛮族营寨刷新率增加也可以让你更高频率的获得剿匪奖励开拓者:坐城自带额外六个领土,分城满意度惩罚减半。推荐文明特性因循守旧:主城+10声望,每一个分城-2,可以让你快速招募英雄开明思想:跨时代科研惩罚-50%再选个屈原科研+5金币-3的那个词条也可以选,如果开局平地比较多的话,创业精神也可
十字军注意事项
新手好不容易通关了,总结了几个要注意的,如果没处理好要出问题。走位跑图不说了,攻略都说了,大同小异。1.技能方面三阶段,最早期新英雄注意刷研发类技能,不然科技很慢,反攻需要投石车,抵挡第二波需要城墙,科技跟不上就没了;早中期第一波,想办法出会解甲的英雄,不然雅路撒冷人口兵力不足,接下来注意升级或者刷河运,有段时间钱不大够;中后期刷有远程和有加速功能的英雄,已有英雄可以把军事堆到80刷轻装,这样在
文明守护者全攻略之如何提高产出篇
本篇讲述金币、粮食、产能、科研、声望、满意的提高。很多人问金币不够了怎么提升,人口太低了,科研太低了等等,这篇重点讲解一下前中期如何提高产出。金币:金币的主要来源是水,河湖海,领土内河流较多的可以通过技能河运(靠河的地块增加金钱),有湖海的可以通过技能捕捞(靠湖海地块增加金钱),海利(靠海城市增加金钱)这三个是前期的主要金钱来源。后面的市场(每一处开发的资源金钱+1)、银行(每3人口增加1
无尽~探险家
感觉这把没什么太关键的。哦对,这把我拿了非暴力和和平主义,所以士兵比较缺。拿了神恩,刷了座科技山。嗯,没了,平平无奇的探险家。
基于科技胜利和守护胜利两个维度划分君主强度(1.05.45改)
针对1.05.45对限定英雄调整和加入升华道具给出个人理解:1.周瑜增强:新手在古典时代只需要无脑选诸葛亮就好了,而天之骄子要考虑的事情就多了。本次周瑜缩短cd最为明显的强度在于甘地那一波配合席德梅尔的砸瓦鲁多,刷新甘地初始位置为森林,周瑜俩发火攻+策反or空间炮直接单杀。甘地真要成玩家的玩具了(白起:小丑竟是我自己)2.岳飞增强:岳飞在本游戏的定位有点尴尬,前有韩信后有腓特烈