燃尽了。
城池开太多了,被推一个就很难受,我就没开很多城。然后兵太少了,打不过。
最汗流浃背的一集
简单难度,20回合来4个骑射,ez切普通难度,结果10回合4个骑射加一万个铁骑……这难度跨度是不是有点大?
061746077130简单模式,新手适用我用的是奇观王,不咋吃科研,选直到世界尽头,我拿诸葛与廉颇为核心,最后要多选黑科技
6小时力作!4奇观图分享!!
起始点为玉石森林玉石森林,未选特性!周围各种资源丰富,下面是海。走过路过,给力点赞071699641033
我承认我刚才说话有点大声
被怯薛海淹没不知所措……早知道就暂时改信长生天,日后悔过了,之前嘴上一时爽,被人摁在城下一顿好打
[攻略向]极难通用教程
本帖的主旨是在尽量普适,少sl的前提下稳定通过极难模式,默认开局没有强势特性和奇观,不使用升华英雄。前期由于入侵节奏紧凑容错率低,打法相对套路和公式化,且涉及更多细节。中期以后将围绕核心思路展开发散,分析一系列案例,套路不重要,重要的是引发读者对游戏产生见。科技进度决定了游戏进度,且本作科技产生的debuff只有改良涨价(即金币贬值)一项,而入侵宝箱、蘑菇、蛮寨、英雄等都会随时代推进而增强,即
十字军东征战役思路分享
其实前面已经有许多大佬都发了通关攻略,而能够开启战役的多打几次基本也就过了,可能根本不会有萌新来看这篇攻略,但攻略还是要发的,万一就中奖了呢。#文明守护者
这游戏会不会和文明一样,一局打N久?
平日里玩的比较多的是slg,三战三谋九州劫什么的,不过没时间的时候也就玩玩九州劫的单人剧情。单人剧情终会完结,想找个能替代的,没有比不联网的小手游更好的了。这个游戏看着玩法和文明很像,不知道一局是不是也打很久,也是一样的话,像我就那点时间,估计要打一年
地形改造挺好玩的
第一眼没啥用的图,第二眼所罗门资源有点多。出生地附近开城数一数能有7—9个所罗门资源。用穿越者看图,城区战略资源齐全就是没有沿河石油。SL条河还能增加金币产量。在来个藏金埋玉就有了地图上的11个所罗门宝藏。
【新手攻略】标准地图
推荐君主技能战争之王:每回合给兵装可以帮你解决前期缺兵装的问题,军费减半可以让你后期剩下一大笔钱,蛮族营寨刷新率增加也可以让你更高频率的获得剿匪奖励开拓者:坐城自带额外六个领土,分城满意度惩罚减半。推荐文明特性因循守旧:主城+10声望,每一个分城-2,可以让你快速招募英雄开明思想:跨时代科研惩罚-50%再选个屈原科研+5金币-3的那个词条也可以选,如果开局平地比较多的话,创业精神也可
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处