万仙逐鹿

万仙逐鹿

5.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.0233个评价
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带图22 长评12 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀22 有趣好玩14 设定独特13 轻松护肝10 物超所值6 游戏福利48 运行稳定性21 氪金付费16 画面视觉14
待议
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
给你们讲一下,这是一个今年年区玩家的体验,s1 2打10,我们阵营两个活人,对面阵营10个活人,还有个顶级氪佬,这游戏最恶心的是不能换阵营,最后就剩我一个挺到s2了,s2我们10个,对面四个,上赛季的活跃氪佬还在对面,人多的情况下勉强守住了大城。
接下来,逼我退游的ch最逆天操作来了,巅峰赛季合区,从去年开服区到我们年区一块合在一起,我不明白你会运营吗?一个只经历了两个赛季的人去和人家经历了四个赛季的打,甚至第二个赛季还加速结束,等于一个半赛季打四个赛季,图在下面,请看,赛季初氪了一套才能到三队t0阵容(没技能),但老玩家人均8队以上。本来也可以打,我们阵营联盟整体实力和对面46开,然后就是你游戏的组队机制,对面40个老玩家活人组队(其中有上赛季对面的敌对阵营随机落进去的)集体落一个州,然后我们阵营活人分散到三个州,一个州200队巅峰赛季的队伍是什么概念?前四个星期我们还不能合在一起(游戏机制前四阶段不能自由跨洲进友盟),我们要用50个队伍去打对面200个(甚至还放水,很多人都没来),土地加成都被打回了老家,好了,现在全万仙最氪的氪佬花佬(花香引人醉,一个有两个满红重复角色的顶级氪佬)都被你们运营退游了,对面敌人也没了也等着退游了(目测它为了活跃度还会加速合区),退游一个月今天受不了再来骂你一次,祝你们万仙好亖。
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待议 : 对了,还有进阶机制,这个游戏满红是22个本体,1+1+2+4+6+8,所以是一个有44个彭祖的顶级氪佬被逼退游了,自己思考一下游戏环境
冰瓜
玩过
快开拜我 : 主要是人也少的可怜,对不
乌拉拉太阳
游戏时长 6 分钟
快开拜我 : 这游戏人少,所以都不维护的, 他们推广不行
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
对方正在输入...
游戏时长 2.6 小时
官方姜子牙 : 感谢宗主对游戏的认可,另外针对宗主所反映的战斗过程问题,我们将会持续不断地对游戏进行优化来让各位宗主获得更好的游戏体验
见崎
玩过
推荐:可玩性
前一段时间看到这游戏开了预约,随手点了一下,今天收到开服的推送信息,就下来玩了玩试试。今天玩了没太长时间,谈谈感受吧:
1.题材。比较新颖(当时也是看中这个才点的预约),现在的游戏题材层出不穷,能有一些不同以往的三国题材的slg玩玩也还不错。
2.玩法。还没来得及深度体验,就目前玩的看来有优有劣,能看到常见的slg游戏的影子(反正是那一套),也有些新的,比如神行塔提速,破阵降低开荒难度,资源共享,在主城可以无消耗练兵等等,可以看出来策划还是做了一些探索相区别于其他slg游戏的。
3.武将。12抽必出五星,看起来还算良心,不过我只小充了30月卡,送了个嫦娥。这里面的武将跟三战率土不一样,不能分解成战法,武将的技能也是放在卡池里的,这点看暂时不出好坏,需要观望一下,不好评价,见仁见智吧。上线先送四星的千里眼、顺风耳打工,跟着任务走,比较常规。
4.画面。UI比较老旧,地图设计也是复古风,一些兵种的模型看起来也一般,不过这个也看个人喜好,我看世界里还有人表示喜欢,你敢信?立绘有一些还是挺好看的,比如那个道行天尊和大禹,但这种不是氪佬就别奢求了,平民要有觉悟。
5.上手难度。反正slg游戏会有指引,跟着指引走就行了,没什么问题,暂时没看到特别难的任务,实在不会的就世界里问,我看人也不少,还挺积极。
综合来说还是在我预期中吧,没有很惊艳,但也还行。冲月卡继续玩,主要是我想看看这游戏后面到赛季中期的时候有什么不同的玩点,感觉会和其他slg游戏不一样。先看看,给个四星鼓励一手吧。
官方姜子牙 : 感谢宗主的认可,我们会继续优化,提供更好的游戏体验~