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感觉徽章大攻击没啥用
首先大攻击和小攻击一样,都是固定数值。
举例灵遥,点开属性细分,灵遥的基本攻击力是2457。
基础攻击=基本攻击2457+事迹+徽章攻击+大小刻印攻击
=2457+事迹+(2457×0.15+2457×徽章总大攻+徽章小攻击+徽章花攻击270)+(小刻印×1.1+大刻印)
其中0.15是狂热徽章二件套提供的攻击力提升15%效果。计算过程中有小数点向前进一位。
显而易见,徽章大攻击的提升,是乘以2

清:
得考虑实际情况,仅看理论没什么意义的,其他游戏提供词条的徽章部位更多,还有武器位置提供词条,这游戏只有3个部位,给的词条还很少,暴伤在不暴击的情况下就是零收益
像炎狼这样总攻技伤害占比较高且是单段伤害的还好说,可以凹全暴击;像艾瑟儿这种,3目标总攻技15段伤害的怎么凹呢,且一般情况下一个队伍至少有3个输出角色,只考虑期望伤害得亏成啥了
:
我也才玩没几天,但明显感觉到这游戏优缺点都挺明显的,先说优点1、立绘精美,人物好看,属于一众二游里的上游水平2、玩法简单,极易上手3、极其护肝,非常适合没啥时间的人玩,你只要每天晚上9点后能拿个十分钟出来就行
缺点也很明显:玩法过于简单,活动和内容极少,我才入坑几天就已经感觉没啥东西玩了







#星落



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没有灵遥嘛

