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星落

星落

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.06876个评价
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嘴替发言16 带图688 长评274 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1412 有趣好玩783 福利丰富487 轻松护肝366 音效动听328 物超所值315 剧情跌宕242 UI美观147 玩法设计526 资源获取347 运行稳定性278 故事情节211 画面视觉92 游戏福利82 UI设计68
游戏时长 63.8 小时后评价
玩的不久,大毛病没有多少小毛病还是不少的,以下是我给出的一些建议。
原有基础改进建议:
1.总攻手动设置优化,简单来说就是支持同角色多轮排轴,而不是相对石板的固定顺序,自动真的很需要这个。
2.工会强敌来袭活动分数记录不合理,记录分数应该是在完成后结尾确认是否记录分数,而不是在开头选择模拟还是战斗。
3.幻象禁地记录分数同样不合理,改进建议同上。
4.取消风闻轶事的每日次数上限,我真不理解卡这一下的意思是什么。
5.深渊探索赶路二倍速,移动速度确实很低,如果原本在冰雪区域刷本,需要刷岩浆区域的副本时往往需要赶路12秒左右。虽然时间不长,但是如果习惯了点开副本就直接刷,这赶路过程确实稍微有一点点的折磨,而且如果后续会扩大地图,二倍速还是相对比较重要的。
6.深渊探索中的交易所4个模块支持主界面访问,就类似日程表一键扫荡一样,或者直接做进日程表里也可以。说一下理由吧,首先如果需要进入4个模块中的某一个,需要点击三次,进入深渊探索时还有一次加载。我理解最初的设想可能是把深渊探索当做第2个主界面,但确实谈不上方便,没有主界面的副本集市等等日常频繁用到的功能,而且也没有选择项可以开场就直接进入。各种因素加起来导致后期存在感很低,可偏偏交易所内的功能是相对重要的,所以就很矛盾。
7.扫荡优化,支持自定义数字扫荡。
8.密约一键领取优化,黑市山岭支持合并一键领取。
9.刻印外置界面,和徽章差不多。
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新增功能建议:
1.家园系统(类似碧蓝航线宿舍,2d的那个宿舍)
2.后台音乐播放器,部分音乐确实好听,散步跑步听起来也不错。
3.小游戏合集(往期活动的小游戏)
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外部社区建议:
1.查看欧泊和源晶来源去向,抽卡改名还是买皮肤,还是日常获取,这种基础信息查看我感觉还是比较重要的,比如说我喝断片,我不知道我上号干嘛了,可以直接查询贵重资源的去向
2.明确的提出建议通道,原本是想看一下客服里面有没有,结果是提交问题而不是而不是专门的建议通道。“提交问题”在我的印象中是提交bug或者游戏中遇到的疑惑,所以我不太确定会不会给工作人员带来麻烦,就来这发了。
TapTap
TapTap
扎个小丸子 : 你好专业啊
玩过
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
目前来看是我很喜欢的一款游戏,不同于传统二游每天刷到爆的感觉,星落玩起来很是轻松愉悦。那么这样的一款游戏我自然是希望能活久一点的 所以来提一些想法,希望有所帮助。
1.可玩性
这几天也看了很多星落的评价和讨论,其中争议最大的就是这一点了。简单来说就是养成游戏你辛苦练了那么多角色肯定想找个地方爽,那么你是去竞技场吗?佬太多难争。那么你是去打公会战带飞吗?说实话不够爽没什么成就感。那么我们需要的就是一项足够有难度,能够提现个人的思路与游戏理解同时又有足够的奖励去打的一样挑战。
在这里我参考了明日方舟的危机合约,认为星落也可以定期推出类似于此的高难关卡,以词条和分数的形式进行设计,并附带最好是皮肤或者一些独特的能够展示的装饰品为奖励。
抑或是出一种类似肉鸽的常驻活动,这应当也是有趣的。
2.游戏经营
主要说的是皮肤和大小月卡的问题,首先是对月卡的看法,我认为大月卡的卖点是有问题的,目前来看的话主要是捆绑皮肤销售,但皮肤其实是不应该作为 不可返厂的,抑或是返厂后重新获取成本高的形式来售卖的,本人粥p,觉得粥在这方面做得很好,而星落是完全可以学习的,因为 可上场角色很多,重复得看同一样东西再好看也是会腻的(哎这时候你可能会说 速刷一秒就过去怎么会腻呢?啊当然不是在说让你游学粥不速刷,参考前面的肉鸽提议),所以你游的皮肤其实是一个相当大的卖点,捆绑大月卡无疑会让这方面的销售巨额降低。 那么怎么才能让大月卡有吸引力呢?常规的材料资源的任务已经让小月卡去做了,大月卡应该做什么呢?以下是我的见解1.你游的角色潜能其实是很好出的,尤其是常驻,而且三潜十分强力,所以个人认为大月卡的最终奖励可以为自选五星常驻角色2.徽章的副属性就好像什么圣遗物之类的,需要多刷多抽,但我就是运不出来怎么办呢? 诶 大月卡。是的 你游完全可以在其中加入类似于重塑树脂之类的东西。 这样一来,大月卡的吸引力就非常足了,而皮肤也卖的出去了。
然后是皮肤的选择。当然如果富有自然有富有的玩法,想出谁出谁的,但目前看来并不足够富有,所以穷自然有穷的出法。 出谁的呢?答案是 强力干员先出 因为强力干员最多上场,容易看腻,而皮肤能大大缓解这方面的症状。然后先出哪些呢?个人认为最好是5,4,3按照强力程度和人气程度来出(杰西卡真6星吧?)
接下来想说的是小月卡。没错,小月卡也有一些问题,在你已经阅读了上述想法之后你会发现要练的角色变多了,因为有高难,就要有写作业的人和抄作业的人,那么通常来说人都是懒的,能抄就不会去改进,那没有练这个该怎么办呢,当然是去抽一个练啊魂淡!于是体力资源和抽卡自然会变得紧缺,怎么办呢?当然是氪金买礼包啊(大雾☺,咳咳,当然是平时多攒点资源啊!,那资源哪里来,体力刷,体力不够呢?买月卡。 但你游现在的月卡给的体力其实是有点少的,通常而言给的体力起码应该占每天满体力的二分之一左右。然后是月卡给的充卡资源 啊作为玩家当然是希望越多越好,但我更希望的是你游能活得长久,所以现在看来➕50每天可能就差不多了,这两项改动足够让小月卡销量遥遥领先了(大雾)。
写得有点晚了也很有可能有很多不够完善的地方 希望大家也能提出意见来让你游更进一步。
我先撤了明天还要玩舞萌dx(
Elpis新游先锋 : 支持,说的很对,养出的角色根本没有地方爽,裂隙迟迟不出新深层,探秘也不增加奖励。。。
玩过
目前玩过最佛系的二游 活动刷完的话上线5分钟就可以下线了
优点很多 缺点瑕不掩瑜
1.不逼氪全凭自愿 目前来看我感觉比较有性价比的就是超值礼包和活动战令 每月的战令的奖励只能说有点捞了 给个四星卡的皮肤 皮肤质量一般般我感觉没什么必要
2.立绘没有难看的 都在及格线以上 皮肤也挺好看 就是数量有点少 获取方式除了活动也基本没有 皮肤商店里皮肤的数量很少 而且没有强度较高的角色的皮肤
3.卡池良心 是我见过的为数不多的卡池比较高爆率的游戏 我平均40 50左右出金 比我之前玩的游戏好多了 而且除了人物池没有其他花里胡哨的卡池 类似的碧蓝档案 但是人家都限定是真限定只能等返场 这边的典藏才是限定 而且目前就一个 经过米易腾的阴间卡池的毒害 你游还算是游戏界的清流
4.养成简单 前期战力提升比较大的就是等级和技能 中后期徽章不用特地去刷 可以在活动商店里白嫖 刻印前期加成不多后期升级概率太低 我是不追求顶尖战力的 随便升升拉倒了 缺点就是体力太少 体力恢复药就加30体 刷个中后期材料本要30体 这比例高的离谱
5.剧情前期的时候我个人感觉有点无聊后面的全是跳过的不做评价
6.操作和策略上面没啥可说的 基本纯靠数值 玩法还是挺多的 竞技场 爬塔 总力 肉鸽啥的都有 奖励的话慢慢玩下去都能打满 平民玩家和氪佬差距不会拉的很开
7.福利前期挺多中后期一般般 新入坑的话前期玩半个月能差不多凑满200多抽 还是挺良心的 中后期只能靠捡垃圾卖的钱换点钻石用用
希望你游越来越好吧 虽然感觉玩的人不是很多 竞技场里一堆僵尸号 但是我会一直玩下去的
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2025.7.12
这个一周年庆我只能说做的一坨 看着像要提桶跑路的样子了
返场一个T0典藏 新出两个新典藏一个T1一个废物 压根没有典藏角色该有的强度
氪金点拉满 服饰68一个还不打折 新的角色皮肤要抽取 6块一个抽取道具 这是什么逆天操作 农药再怎么坑6块都能抽一发 你游也是逆天 累充奖励更是一坨 东西没用 数量还少 懒得说了
周年庆的活动更更是一坨 和平时的活动大差不差就算了 一个小游戏做的难度这么高 合着我拿点芝麻奖励还得看小游戏的脸色 赶紧返场重做 不然没人乐意玩 还有小游戏打通了你最好当个人给点奖励 不然等着被冲就完了
虽然你游一直不温不火 但这次周年庆真的做的烂到了极致 策划好好想想吧 再这样下去这游戏必死无疑
官方半价星落 : 收到评价,感谢长评,谢谢队长!