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星落

星落

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.06904个评价
总结 - 玩家认可该作“顶级副游”的定位,认为清日常快、无“强度焦虑”的体验很解压,精美“立绘”也备受好评。但部分玩家反映抽卡频繁“歪”或触发“保底”,增加了获取心仪角色的难度。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言16 带图690 长评276 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1419 有趣好玩789 福利丰富489 轻松护肝370 音效动听331 物超所值316 剧情跌宕245 UI美观149 设定独特40 操作流畅17 平衡性佳8 画面视觉92 日常肝度58 氪金付费49 操作体验31 背景设定13
玩过 90 分钟后评价(总时长 11.9 小时)
一、画面表现:精致细腻,风格突出 1. 美术风格与场景:采用色彩和谐、细节丰富的美术风格,主界面UI略带复古感,滑动时的星轨闪电效果颇具特色;战斗背景图数量多且细节惊艳,部分评价称其有类似《八方旅人》的光影效果,能营造出神秘又充满活力的异世界氛围,还支持多种分辨率和画质选项适配不同设备。 2. 角色呈现:角色立绘达到电影级别,三星、四星角色立绘质量不输五星,且多数为动态立绘,每个角色外观和背景故事极具特色;战斗中采用2D Q版小人设计,动作与模型丰满不廉价。 3. CG与剧情画面:剧情采用带小动作的Live2D形式,让人物更鲜活,不过战斗场景中角色和敌人数量较多时,光效汇集可能会造成视觉不适。 二、音效表现:配置专业,仍存瑕疵 1. 配音配置:邀请了龟娘、陶典、鬼头明里等中日专业声优团队,实现全剧情语音覆盖,为角色赋予鲜活生命力;但也存在细节瑕疵,比如日配主角声音过于温柔,中配配角在力量感与平和度的把控上有所欠缺。 2. 背景音乐:BGM风格极具特色,部分场景音乐充满史诗感,能较好地贴合游戏异世界冒险的氛围,不过存在关闭全局声音后活动仍有音乐播放的Bug。 3. 战斗音效:技能、武器、环境音效逼真,能增强战斗的代入感,但也有玩家反馈大招释放的停顿特效无法关闭,频繁的停顿会影响战斗流畅度。 三、特效表现:亮点突出,有优化空间 1. 核心优势: - 战斗技能特效设计极具特色,释放时视觉冲击力强,部分2D技能特效甚至能带来类似3D游戏的沉浸感,有玩家称在2D游戏中因特效密集出现掉帧情况; - 技能动画流畅自然,特效运用恰到好处,既不会过分夸张也不失平淡,完美衬托出战斗的紧张激烈,放大招时的视觉效果能显著提升战斗观赏性; - 非战斗场景的特效细节出色,比如主界面滑动时的星轨闪电效果,为操作增添了仪式感。 2. 存在不足: - 战斗中角色和敌人数量较多时,光效汇集易造成视觉杂乱,引发不适感; - 大招释放时的强制停顿特效无法关闭,频繁打断战斗节奏,影响整体流畅度
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玩过 69.8 小时后评价(总时长 73.7 小时)
先来讲讲星落的优点:1.美术(这玩意现在也懒得说)
然后,没了,啊对出了美术这游戏还有优点吗?
啊你说我们的星落那高贵的懒人一键扫荡。那就不得不说说缺点了:1好原本你那还算不错的美术,现在呢,你那新典藏已经演都不演了,Ai太明显了2.再说一下开服时那出名的抽象策划,福利疯狂送,现在呢福利是送的很少的,也没什么活了,好这还能理解3必须说说那招笑扫荡了,你这更新更新了我们的懒人扫荡,那速度跟踩了石一样4剧情这玩意虽然不是你的什么出色点,但你这剧情真的完全没啥意思,主角团的成长什么的是没有的,主线任务是不明确的5真要喷一喷你那逆天数值膨胀了,现在的刻印升级不充新周卡就可以滚蛋了,怪的数值是一直加的,玩起来是真难受了,让我们爽一下真的很难吗6啊说到这数值,你这升级体力认真的吗?啊那角色四破是给萌新玩的吗,现在怪的数值,萌新不升120还想玩的舒服,直接恶心死(公会战数值是一直在加的)那刻印升级40体力两个不想说,十几个等级懒得喷,很难想象后面数值要膨胀到什么程度。周年庆吐槽:你这三角色不知道是不是认真的,现在福利是真不多,零氪玩家一期最多也就60抽左右,拿一个限定都够呛了,你这一下出两个典藏是不想让零氪活了是吗,对萌新抽爽了,你有考虑老玩家吗,有考虑零氪老玩家那一期可怜的60抽吗?以上为本人观点,如有漏缺,评论补充一下,我是真的玩了很久,看你一周年我很开心啊,但真的玩的越来越累了,感觉玩不动了,哎祝你别死了4吧,但也希望你快点4的,这周年庆看得我是生气都气不起来了,已经有种无力感觉了。好星落是我玩的最好玩的游戏
星球猫 : 休闲玩家入场,👀,现在是个游戏感觉都一样,加大pvp,增难pve,活动是必须氪到底的,,目前入坑来看,佛系玩星落算是小小的清流(不在意排名下吸引氪金点就只有皮肤,(抽卡这些资源还算好,没有一来就给你紫卡蓝卡让你孤单寂寞面对充值面板的设定),,画的不错的皮肤,看看就行了,看哪天高兴可能充一下⛹️‍♂️ps:可曾玩过修仙,巨氪老祖一招毁添灭帝(狗头)
玩过 3.1 小时后评价
很可惜。
立绘的画风很戳我,小人也很可爱。兴致冲冲地下载打开,打完前三章被吃了拖勾史,我真服了
我十分不理解的是剧情是什么鬼?你要不然主角分男女,锁定男主角,结果主角团三个女人,两个跟你无关,都在跟男二黄毛嘻笑打闹,涉及重大决策,你个主角也要跟男二黄毛共同讨论,那我就不解了,为什么不直接让男二当主角啊😂,又有能力,剧情角色也都跟他聊的多,主角做个决定还要跟他商量,到底谁是主角啊?
那我为什么要带入一个,能力不够,吸引力不够的男角色呢,好死不死你的皮肤真正卖的好的还是擦边的多,那么我就请问了,你到底想争谁的钱?喜欢黄毛的女玩家?那你该做女性向游戏,多往池子里面塞男人。如果你是想挣男玩家的钱,那到底谁是有实力的人,团队中心的人,你没点数吗?剧情上主角当摄像头就算了,好死不死黄毛还跳的很,啧,多少有点龟了。
很好的立绘,被左右脑互补的勾史剧情耽误了。剧情像是写给女玩家看的,女角色自我的笔墨也不少,结果又要用摄像头的男玩家视角。勾史四不像。你哪怕学点恋与深空呢,挣钱嘛不寒颤。没那个实力还不分男女主就别写一般向的剧情了,写的什么玩意。
气死我了,好好的一个二游。剧情写不明白。要不然给女玩家写,要不然给男玩家写,写了个四不像,服了😅。
: 这游戏的关键不是剧情呀