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7030
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星落
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嘴替发言
16
带图
698
长评
281
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
1442
有趣好玩
809
福利丰富
505
轻松护肝
389
音效动听
334
物超所值
327
剧情跌宕
248
UI美观
153
玩法设计
533
资源获取
351
运行稳定性
282
故事情节
213
画面视觉
93
游戏福利
85
UI设计
67
下雪不冷
下雪不冷
玩过
话不多说,我们只说干货啊
总评:夯爆了,对于我这种没什么时间玩游戏的养老玩家来说太爽了
以下评分最高五星,最低零星,个人观点,仅供参考
立绘建模
(4星):
其实对于大多数同类型的游戏来说,这游戏的立绘很到位了,但是我之前玩明日方舟比较多,所以标准在我这里就有点高
至于为什么只给4星,是因为有些立绘能看出有点AI辅助的痕迹,还有就是需要抽取的皮肤,比如说谢利的那款,虽然谢利是人偶,但是她的触屏动态姿势还是有点诡异了,但是总结还是有很多立绘动作很有小巧思的(绅士爱看)
策略深度
(5星):
这游戏是有PVE的,所以策略还是有的,但是主线,就我这个“顶级戒毒员”“二游坚持不抽卡3年”的神人来讲
你有几个养得好的四星三星什么的就能平推主线啥了(最高是5星),如果有几个比较人权卡的五星啥的,活动也可以平推了
可玩性
(4星):
材料关卡需要体力,体力最高240,但是每个关卡的体力消耗说实话有点多了,我升级一个角色用了我将近80多瓶大体力瓶
不需要体力的关卡有那什么无底裂隙什么的,给的奖励还是很多的
玩法类似棕色尘埃,但是可以全自动,但是由于这游戏侧重于养老,所以可玩性这一栏可以不用特别在意
肝氪度
(5星):
资源给的很足,基本不需要氪金,氪金主体是皮肤,但是每个角色都有二破动态立绘
氪不氪皮肤看你喜不喜欢
肝的话,比较养老,不需要特别肝就能搞到很多资源
运营服务
(5星):
到位,肥肠到位,这会儿二周年直接送了一个五星,个人感觉强度能很今年的典藏扳手腕了
而且还直接送了一个典藏的皮肤,而且这个典藏的强度还很高
抽卡资源也是库库送啊,就差喂你嘴里了
平衡性
(5星):
二游都有点数值落后和膨胀的情况,不过之前的老典藏现在依旧强势
所以不用特别担心,毕竟是养老游戏
另附一张强度图
下雪不冷
:
强度榜有新的了,大家可以去看看
修改于 2026/7/22
来自 Android 设备
nb666666
nb666666
玩过 29.2 小时后评价(总时长 31.4 小时)
抽卡运气好,所以体验好才会四星,倒霉的话不要当强度党,除非克得起。
目前不知如何变强,所以摆烂只能补图鉴了,我运气太好,以为没有米池,其实似抽数送多了,所以星落补图鉴成本<<米家三件套!
可是ch没有跟风搞弄搜打撤玩法,看来ch只想着亏本,太良新了!
什么,它有pvp那又怎样,不影响我用欧州体验卡。
之前录视频也不知藏哪去,只能多截屏。毕竟大眼无了,小星恐怕活不了太久!
当图鉴党体验好受些,不要想变强,角色很多又脆又刮,跟交错战线一样当作抽卡模拟器!
希望越来越好,目前锁平了,改变不了小众冷门也挺好的→下场比交错好!
2026/9/3
来自 OPPO A9中国版
鹿
鹿
玩过 8.7 小时后评价(总时长 18.6 小时)
扣一分在可玩性上,不过目前玩了十个小时没有什么肝氪点,主线奖励丰富,差不多过一个章节就能出将近三千石头,(一次十抽就三千)爆率高,一个十抽出两个主c是我没体验到的快乐,立绘不错,还是比较绅士的,没什么时间的上班族可以试试看,希望官方以后丰富一下可玩性,就更不错了。
2026/8/27
来自 小米26048RP6AC
离散的藤
离散的藤
玩过
我必须说,这游戏对于养老玩家来说夯爆了
——首先就是我入坑的点,立绘很精美,角色颜值都很能打,游戏开局送一个高质量看板娘皮肤,其他很多皮肤也是能直接攒出来的(确实有需要充钱的人家也是要吃饭的,不过原皮真的已经很夯了)
——然后就是我留下的点,日常任务真的好刷,三分钟完事了,养成资源给的也很多,不是胡乱养的话完全够用,不需要拿体力额外刷,深渊捡垃圾可以换体力条(永久的,什么时候用都可以,月卡的体力条是限时7天用),
——角色一般一破二破推图很舒服了,新手自选我选的辉夜(戏称大帝),然后加白给的白鸢(输出质变),我用的抽出来的鬼魅和狄莉丝,队长技位置给狄莉丝加暴击和爆伤
保证每个位置能有一个开大的,推图调一下站位就行很轻松,其他角色随便上(三破以上资源不要轻易给,自己喜欢,或者强度够的再突破升级)
——然后我本以为徽章会是一个吃资源的大坑,结果活动直接换能20个也就是6套多的四星大地套,搞什么呢,我请问呢,爱死了好吗
而且徽章三个一套直接毕业效果就能用了,拉徽章等级也就是小提升,每个升两级拿下副词条OK了就
(就算没有这个也很好刷,一套刷两次差不多了,其实一般两次能出两套)
——排行榜随便打打,不打也完全没关系奖励不是很多,不怎么影响,而且僵尸人在位置的其实很多,很好打
——公会200欧泊自己创一个,签下到领领资源,强敌来袭每天蹭一下拿下资源,舒舒服服
——寻幽探密这个算是还行,不好也不差,肉鸽玩法三四十分钟一局,辉夜自带回复打这个还不错
然后说一下获取欧泊
——深渊每天五次的风闻喜欢的角色看一下剧情,嫌麻烦直接跳过后期也能直接自己回顾等于每天一分钟500(一次一百),然后深渊的资源置换,捡的垃圾换资源花费三个换120,能换很多次(其实很快每天两三分钟完事了)
——裂隙也是大头不过是一次性的,小关一个120,五个小关加一个小节奖励500,直接一千,一张图就是5000,关卡强度也不高完全白送来的
——日常做完领一100欧泊,活跃度再领400,我就说白送吧,别的游戏都是恨不得榨干你还不愿意给多少,星落生怕你累了,变着法给你送,还有每天送4次60体力也就是240(晚上21点上线能一下全领了,不过我一般等不到那时候
)
——氪金的话六块的周卡比较好,性价比很高而且给五星自选碎片,五六次就能选一个,月卡综合好一点毕竟有体力(零氪不用焦虑完全能玩,氪佬略过这部分就行)
——抽卡不着急,自选一个,然后白给的票差不多就能凑一队了,然后玩着玩着就知道自己缺什么了
还有就是主线不是打不过,完全是人星落怕玩家累了,需要提升主等级才能继续推,半强制养老(笑)
!最后!也是最重要的!主线剧情直接跳!!!
离散的藤
:
其实寻幽探密这个,第一把慢一点,后边熟练了二三十分钟一把,而且也是各种资源直接喂到嘴里 主要我本人肉鸽玩的比较多,期待值太高了所以这样说,其实还是很棒的,这个所有选项能得到什么会失去什么都直接在选项下面注明了,可以说是妈妈级别的了
2026/6/22
来自 Vivo IQOO 13
理科好n
理科好n
玩过 92.2 小时后评价(总时长 126 小时)
总体玩下来很不错的,轻肝度,玩法简单,完美的电子盆栽。之前玩的二次元游戏全退游了,这游戏也没退,归根结底爆率是真的高,不氪也玩的舒服,对比其他二游的话。对话可跳过,老婆真好看
硬要说缺点,就是太过周期化,是优点也是缺点吧,还有就是优化有点问题,毕竟小团队,稳定更新也很不错啦
听说下雨天
:
主要可以白嫖时装
2026/6/11
来自 Redmi Note 11T Pro
人性之恶
人性之恶
玩过 90 分钟后评价(总时长 24.8 小时)
一、画面表现:精致细腻,风格突出 1. 美术风格与场景:采用色彩和谐、细节丰富的美术风格,主界面UI略带复古感,滑动时的星轨闪电效果颇具特色;战斗背景图数量多且细节惊艳,部分评价称其有类似《八方旅人》的光影效果,能营造出神秘又充满活力的异世界氛围,还支持多种分辨率和画质选项适配不同设备。 2. 角色呈现:角色立绘达到电影级别,三星、四星角色立绘质量不输五星,且多数为动态立绘,每个角色外观和背景故事极具特色;战斗中采用2D Q版小人设计,动作与模型丰满不廉价。 3. CG与剧情画面:剧情采用带小动作的Live2D形式,让人物更鲜活,不过战斗场景中角色和敌人数量较多时,光效汇集可能会造成视觉不适。 二、音效表现:配置专业,仍存瑕疵 1. 配音配置:邀请了龟娘、陶典、鬼头明里等中日专业声优团队,实现全剧情语音覆盖,为角色赋予鲜活生命力;但也存在细节瑕疵,比如日配主角声音过于温柔,中配配角在力量感与平和度的把控上有所欠缺。 2. 背景音乐:BGM风格极具特色,部分场景音乐充满史诗感,能较好地贴合游戏异世界冒险的氛围,不过存在关闭全局声音后活动仍有音乐播放的Bug。 3. 战斗音效:技能、武器、环境音效逼真,能增强战斗的代入感,但也有玩家反馈大招释放的停顿特效无法关闭,频繁的停顿会影响战斗流畅度。 三、特效表现:亮点突出,有优化空间 1. 核心优势: - 战斗技能特效设计极具特色,释放时视觉冲击力强,部分2D技能特效甚至能带来类似3D游戏的沉浸感,有玩家称在2D游戏中因特效密集出现掉帧情况; - 技能动画流畅自然,特效运用恰到好处,既不会过分夸张也不失平淡,完美衬托出战斗的紧张激烈,放大招时的视觉效果能显著提升战斗观赏性; - 非战斗场景的特效细节出色,比如主界面滑动时的星轨闪电效果,为操作增添了仪式感。 2. 存在不足: - 战斗中角色和敌人数量较多时,光效汇集易造成视觉杂乱,引发不适感; - 大招释放时的强制停顿特效无法关闭,频繁打断战斗节奏,影响整体流畅度
被人称颂的达人
:
吹这么大发啊?唯一靠打广告刷分刷评论的低人气二游
2026/3/10
来自 Android 设备
旧辞呀
旧辞呀
玩过 108 分钟后评价
怎么说呢,角色很好看,游戏也不错,界面也好看,整体体验很可以,值得游玩
说下一些拙见
眼花缭乱的界面让人无从下手,明明是此类游戏通用的套路却交互略微麻烦
新手教程基础操作比较简单,有些教程不够详细,例如我想去打那个地图里面的怪我退出后第一时间竟然忘了怎么找了
发热严重,耗电也非常严重,大概举个例子,我玩了半个小时手机特别烫,然后我去直接大退去打三角洲竟然降温了,我是米系手机虽然本来就会发热但是这也发热太严重了,而且电掉的特别快,我都没感觉到这游戏有什么高能耗的点但是耗电特别快
💃🏻立绘建模:
非常棒
🧝🏻♀️角色人设:
故事有人让看下去的想法,介绍也很有意思
理想国度
:
我也是小米也发热可能是优化不好
2026/4/11
来自 小米24069RA21C
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
石生花
石生花
玩过
游戏总体在放置卡牌类算中上。
福利待遇:比一般好一点;重点是氪金项目不多;每周6块钱,买6周,可以拿只命座;月卡都比不上前者。
角色平衡:后出大概率比先出强,不过也有如灵遥这种和典藏平起平坐的角色。
入坑时间:最好在每周五之前
抽卡不建议抽高星,因为up角色后续会纳入常驻,随时可能有歪的可能。通常3星即可。
小结:手残党休闲党平民党直接入,低氪很舒服。
Augenstern
:
这游戏一个月大概氪多少算低氪?
2026/4/12
来自 Redmi K50
阿凉一般路过
阿凉一般路过
玩过
💃🏻立绘建模:
立绘很好看但精度参差不齐且有的ai味很大 男角色真的很丑我说这样还不如全女😇 目前最喜欢的角色立绘是阿斯特莉亚的(感觉比其他常驻角色精度更高) 场景内小人画也的萌 想当个副游每天上线欣赏欣赏角色的很推荐 主页的光线代入感也很好
💰肝氪度:
目前周年庆入坑8天 靠着周年庆新手福利和每天肝几十分钟也抽了几个角色 很佛系副本也有一键扫荡👆 但抽了两个典藏每个都吃满保底😭抽的有点心态崩 我真没招了😭😭😭 唯一必须氪金的就是皮肤 都氪金了皮肤比角色立绘好看不少且卖r 其他也没啥氪金点 福利也还行
🙏剧情:
剧情真是很让人看不下去 首先本人女生这个游戏强绑男主代入感很差(不过我是不太在意这个)但说到代入感主角就是一个完完全全的电灯泡💡 剧情全在这个男二身上 一个魅宅二游又买r又偏离以主角为中心 左右脑互博来的 只能说策划你开心就好😁唯一我很满意的就是剧情live2的表现非常好👍
✍🏻建议:
角色觉醒能不能出一个一键觉醒 这样一个一个点真的非常非常非常废时间 不点看着真的很怪 剧情上点心 整个游戏只有美工撑着😋
总结:
奔着美工角色去的很推荐入坑 但剧情党可以观摩观摩 奔着玩法去的(?)只能说这游戏玩法=0🤓
百里望西山
:
有品
修改于 2025/7/18
来自 Redmi Note 12 Turbo
阴阳之星
阴阳之星
玩过 63.8 小时后评价(总时长 63.8 小时)
玩的不久,大毛病没有多少小毛病还是不少的,以下是我给出的一些建议。
原有基础改进建议:
1.总攻手动设置优化,简单来说就是支持同角色多轮排轴,而不是相对石板的固定顺序,自动真的很需要这个。
2.工会强敌来袭活动分数记录不合理,记录分数应该是在完成后结尾确认是否记录分数,而不是在开头选择模拟还是战斗。
3.幻象禁地记录分数同样不合理,改进建议同上。
4.取消风闻轶事的每日次数上限,我真不理解卡这一下的意思是什么。
5.深渊探索赶路二倍速,移动速度确实很低,如果原本在冰雪区域刷本,需要刷岩浆区域的副本时往往需要赶路12秒左右。虽然时间不长,但是如果习惯了点开副本就直接刷,这赶路过程确实稍微有一点点的折磨,而且如果后续会扩大地图,二倍速还是相对比较重要的。
6.深渊探索中的交易所4个模块支持主界面访问,就类似日程表一键扫荡一样,或者直接做进日程表里也可以。说一下理由吧,首先如果需要进入4个模块中的某一个,需要点击三次,进入深渊探索时还有一次加载。我理解最初的设想可能是把深渊探索当做第2个主界面,但确实谈不上方便,没有主界面的副本集市等等日常频繁用到的功能,而且也没有选择项可以开场就直接进入。各种因素加起来导致后期存在感很低,可偏偏交易所内的功能是相对重要的,所以就很矛盾。
7.扫荡优化,支持自定义数字扫荡。
8.密约一键领取优化,黑市山岭支持合并一键领取。
9.刻印外置界面,和徽章差不多。
————————
新增功能建议:
1.家园系统(类似碧蓝航线宿舍,2d的那个宿舍)
2.后台音乐播放器,部分音乐确实好听,散步跑步听起来也不错。
3.小游戏合集(往期活动的小游戏)
————————
外部社区建议:
1.查看欧泊和源晶来源去向,抽卡改名还是买皮肤,还是日常获取,这种基础信息查看我感觉还是比较重要的,比如说我喝断片,我不知道我上号干嘛了,可以直接查询贵重资源的去向
2.明确的提出建议通道,原本是想看一下客服里面有没有,结果是提交问题而不是而不是专门的建议通道。“提交问题”在我的印象中是提交bug或者游戏中遇到的疑惑,所以我不太确定会不会给工作人员带来麻烦,就来这发了。
扎个小丸子
:
你好专业啊
2025/9/6
来自 小米25053RT47C
论坛
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8.1
角色扮演
策略
二次元
冒险
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卡牌
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角色扮演
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二次元
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共 7,030 条评价
近期趋势
总结 -
扫荡与跳过功能让日常减负十分彻底,搭配二周年充裕的抽卡资源与二破动态立绘,形成了轻松惬意的养老副游体验,不过后期玩法相对单调。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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