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星落

星落

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.06885个评价
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嘴替发言16 带图689 长评274 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1414 有趣好玩784 福利丰富488 轻松护肝368 音效动听328 物超所值315 剧情跌宕244 UI美观147 设定独特40 操作流畅17 平衡性佳8 资源获取347 运行稳定性278 故事情节211 画面视觉92 日常肝度58 氪金付费49 游戏平衡20
游戏时长 63.8 小时后评价
玩的不久,大毛病没有多少小毛病还是不少的,以下是我给出的一些建议。
原有基础改进建议:
1.总攻手动设置优化,简单来说就是支持同角色多轮排轴,而不是相对石板的固定顺序,自动真的很需要这个。
2.工会强敌来袭活动分数记录不合理,记录分数应该是在完成后结尾确认是否记录分数,而不是在开头选择模拟还是战斗。
3.幻象禁地记录分数同样不合理,改进建议同上。
4.取消风闻轶事的每日次数上限,我真不理解卡这一下的意思是什么。
5.深渊探索赶路二倍速,移动速度确实很低,如果原本在冰雪区域刷本,需要刷岩浆区域的副本时往往需要赶路12秒左右。虽然时间不长,但是如果习惯了点开副本就直接刷,这赶路过程确实稍微有一点点的折磨,而且如果后续会扩大地图,二倍速还是相对比较重要的。
6.深渊探索中的交易所4个模块支持主界面访问,就类似日程表一键扫荡一样,或者直接做进日程表里也可以。说一下理由吧,首先如果需要进入4个模块中的某一个,需要点击三次,进入深渊探索时还有一次加载。我理解最初的设想可能是把深渊探索当做第2个主界面,但确实谈不上方便,没有主界面的副本集市等等日常频繁用到的功能,而且也没有选择项可以开场就直接进入。各种因素加起来导致后期存在感很低,可偏偏交易所内的功能是相对重要的,所以就很矛盾。
7.扫荡优化,支持自定义数字扫荡。
8.密约一键领取优化,黑市山岭支持合并一键领取。
9.刻印外置界面,和徽章差不多。
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新增功能建议:
1.家园系统(类似碧蓝航线宿舍,2d的那个宿舍)
2.后台音乐播放器,部分音乐确实好听,散步跑步听起来也不错。
3.小游戏合集(往期活动的小游戏)
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外部社区建议:
1.查看欧泊和源晶来源去向,抽卡改名还是买皮肤,还是日常获取,这种基础信息查看我感觉还是比较重要的,比如说我喝断片,我不知道我上号干嘛了,可以直接查询贵重资源的去向
2.明确的提出建议通道,原本是想看一下客服里面有没有,结果是提交问题而不是而不是专门的建议通道。“提交问题”在我的印象中是提交bug或者游戏中遇到的疑惑,所以我不太确定会不会给工作人员带来麻烦,就来这发了。
TapTap
TapTap
扎个小丸子 : 你好专业啊
玩过
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
游戏时长 3.1 小时后评价
很可惜。
立绘的画风很戳我,小人也很可爱。兴致冲冲地下载打开,打完前三章被吃了拖勾史,我真服了
我十分不理解的是剧情是什么鬼?你要不然主角分男女,锁定男主角,结果主角团三个女人,两个跟你无关,都在跟男二黄毛嘻笑打闹,涉及重大决策,你个主角也要跟男二黄毛共同讨论,那我就不解了,为什么不直接让男二当主角啊😂,又有能力,剧情角色也都跟他聊的多,主角做个决定还要跟他商量,到底谁是主角啊?
那我为什么要带入一个,能力不够,吸引力不够的男角色呢,好死不死你的皮肤真正卖的好的还是擦边的多,那么我就请问了,你到底想争谁的钱?喜欢黄毛的女玩家?那你该做女性向游戏,多往池子里面塞男人。如果你是想挣男玩家的钱,那到底谁是有实力的人,团队中心的人,你没点数吗?剧情上主角当摄像头就算了,好死不死黄毛还跳的很,啧,多少有点龟了。
很好的立绘,被左右脑互补的勾史剧情耽误了。剧情像是写给女玩家看的,女角色自我的笔墨也不少,结果又要用摄像头的男玩家视角。勾史四不像。你哪怕学点恋与深空呢,挣钱嘛不寒颤。没那个实力还不分男女主就别写一般向的剧情了,写的什么玩意。
气死我了,好好的一个二游。剧情写不明白。要不然给女玩家写,要不然给男玩家写,写了个四不像,服了😅。
: 这游戏的关键不是剧情呀