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评价
6296
攻略
论坛
星落
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.0
6296个评价
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嘴替发言
16
带图
673
长评
276
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
1398
有趣好玩
775
福利丰富
484
轻松护肝
360
音效动听
324
物超所值
306
剧情跌宕
241
UI美观
148
设定独特
40
操作流畅
16
平衡性佳
8
故事情节
209
游戏平衡
21
音效音乐
21
背景设定
14
李三拳
游戏时长 9.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很少给一个游戏评价,每天练拳加上在家里有时间也是玩街霸的缘故,一直在找一款通勤路上的副游,点我头像就知道了,基本上只要是tap上有的游戏,是自己感兴趣的类型,都会尝试一下,各种二游也都有玩过,但一直没能戳中我的点。
直到玩了星落,其实星落刚上线的时候我有点进来看,记得当时没玩是觉得千篇一律的战斗模式实在是司空见惯,过于无聊。现在由于主打街霸,又是抱着找副游的初衷,所以那天就想着要不试一下吧,结果好家伙,试了后简直一发不可收拾。没错,一发不够就多来几发,同学们要注意身体。
不得不说,我个人觉得,星落的美术是真的顶级,我本身也是从事设计行业的,加上玩过诸多二游,口味不刁是不存在的,星落的立绘、live2D、场景图,我个人是很爱的,很对我胃口,战斗方面,虽然也是全自动,但是可以设置总攻技的顺序和站位,其实也不会很无聊,打起来还蛮爽的。还有深渊探索这个玩法,很好地弥补了主线后的空白。然后福利方面,抛开签到福利那些不谈,无论是主线还是裂隙,只要你多花点时间去打,很快就能凑个一万欧泊,平民玩家不追求满命的话,抽个喜欢的角色还是不在话下的。
最后,要是让我说最喜欢星落的一点,在下一介武夫比较粗俗,有啥说啥,就是一个字,“烧”!太烧了,大爱抚慰师啊!不管是丝袜的设计,还是勒肉感,还是波动感,家人们你就玩吧,丝袜控还有喜欢肉感的,无脑入好吧,一玩一个不吱声。
最后的最后,希望制作团队、发行商越来越好,越赚越多,长久运营下去,个人很爱的一款游戏,加油。(出个用拳的角色吧求求了!😘)
阴阳之星
游戏时长 63.8 小时
玩的不久,大毛病没有多少小毛病还是不少的,以下是我给出的一些建议。
原有基础改进建议:
1.总攻手动设置优化,简单来说就是支持同角色多轮排轴,而不是相对石板的固定顺序,自动真的很需要这个。
2.工会强敌来袭活动分数记录不合理,记录分数应该是在完成后结尾确认是否记录分数,而不是在开头选择模拟还是战斗。
3.幻象禁地记录分数同样不合理,改进建议同上。
4.取消风闻轶事的每日次数上限,我真不理解卡这一下的意思是什么。
5.深渊探索赶路二倍速,移动速度确实很低,如果原本在冰雪区域刷本,需要刷岩浆区域的副本时往往需要赶路12秒左右。虽然时间不长,但是如果习惯了点开副本就直接刷,这赶路过程确实稍微有一点点的折磨,而且如果后续会扩大地图,二倍速还是相对比较重要的。
6.深渊探索中的交易所4个模块支持主界面访问,就类似日程表一键扫荡一样,或者直接做进日程表里也可以。说一下理由吧,首先如果需要进入4个模块中的某一个,需要点击三次,进入深渊探索时还有一次加载。我理解最初的设想可能是把深渊探索当做第2个主界面,但确实谈不上方便,没有主界面的副本集市等等日常频繁用到的功能,而且也没有选择项可以开场就直接进入。各种因素加起来导致后期存在感很低,可偏偏交易所内的功能是相对重要的,所以就很矛盾。
7.扫荡优化,支持自定义数字扫荡。
8.密约一键领取优化,黑市山岭支持合并一键领取。
9.刻印外置界面,和徽章差不多。
————————
新增功能建议:
1.家园系统(类似碧蓝航线宿舍,2d的那个宿舍)
2.后台音乐播放器,部分音乐确实好听,散步跑步听起来也不错。
3.小游戏合集(往期活动的小游戏)
————————
外部社区建议:
1.查看欧泊和源晶来源去向,抽卡改名还是买皮肤,还是日常获取,这种基础信息查看我感觉还是比较重要的,比如说我喝断片,我不知道我上号干嘛了,可以直接查询贵重资源的去向
2.明确的提出建议通道,原本是想看一下客服里面有没有,结果是提交问题而不是而不是专门的建议通道。“提交问题”在我的印象中是提交bug或者游戏中遇到的疑惑,所以我不太确定会不会给工作人员带来麻烦,就来这发了。
扎个小丸子
:
你好专业啊
手机用户105677645
游戏时长 54.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先是立绘
我觉得是挺好看的,符合我的XP
其次的剧情
说实话,我也不看,反正全是跳过,不在意这个。
然后可玩性么
中规中矩吧,简单,无脑,玩的舒服
每天在线30分钟,所有奖励就吃满了
氪金的话
我不在意小月卡,但是68的大月卡我一直买,然后每个礼拜6块钱,我觉得不贵。
总体就是一个很好的电子盆栽,好看,佛系,没强度焦虑
百里望西山
游戏时长 3.2 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
🧝🏻♀️角色人设:
一般般
💃🏻立绘建模:
只喜欢黑色
💰肝氪度:
不肝零氪
⚖️平衡性:
不平衡
🎛️数值合理性:
怪太强
🪢策略深度:
没有策略,无脑拉角
🎮可玩性:
无聊就玩,玩不下去开新号继续完
🌃画面音乐:
画面还行音乐也可以,就是收入少,矿挖完就没了,知道明日方舟吧,那个紫票商店中的合成玉,每到夏活,周年之类的大活动都会加个3000_4000,你时捡垃圾商店也可以学,还可以开个除周年之外的大活动
✍🏻建议:
知道绯色回响吧这游每周都会上线不同模式的玩法,每个玩法都有商店,商店中有抽卡资源,有材料,但活动是限时的,你们也可以开。现在有些二游卡池可以选自己喜欢的角色以提高暴率你们也可以搞
🔖运营服务:
一般
🧝🏻♀️角色人设:
人设已定无法改了,只能靠后续剧情完善,多作点伏笔,加强读者代入感
🎮可玩性:
快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似,死你落你快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似,快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似
🌃画面音乐:
快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似
🔖运营服务:
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✍🏻建议:
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💃🏻立绘建模:
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🧝🏻♀️角色人设:
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⚖️平衡性:
快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似
💰肝氪度:
快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似快似,快屎,快使,快是,快时,星不得好似
🪢策略深度:
死
百里望西山
:
简单一点就是这游戏不行会烂尾。快似吧
diddy123
游戏时长 96 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
比较主观的写了一堆,反正没啥借鉴价值。
日常体验真的很舒服啊,例如加载时间短,没有很长的黑屏,玩起来就是很舒服,即使玩法不是很创新
且很多地方的美术设计都挺好看尤其登录界面,感觉本来可以认真做但是缺钱。UI界面我特别喜欢,觉得这的确是合我心意的游戏,更何况玩法还比较少非常长草很适合副游,我没力气玩太多玩法,这个日常做的很快,界面间的转换比别的二游很多都舒适,很明显有种流畅感。
(xp)我刚入坑,一看限定卡池都是大大大瞬间觉得是坑钱的,我总觉得角色的画风相差太大了,(虽然主要是因为我是llk接受不了大大大)本来看到安妮斯还以为角色都是这种画风我想着来对游戏了,我大概搜了一下各个时间段出的角色感觉从开服到现在的画风差异都挺大。
玩的也不是很久如果还有新的萝莉角色我应该就住下来了😋反正也不擅长评论,但是这小厂的游戏必须得支持一下更何况我觉得可以长久运营,只要能统一一下画风和文案的风格,减少割裂感。
.
游戏时长 3.3 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
💃🏻立绘建模:一部分角色漏的多尤其是突破后的服装,但对我来说是一种奖励😍
💰肝氪度:一般打打主线就有10抽而且一关就200币零氪也可以玩,福利这方面是没得说作为副游是可以的😂
🌃画面音乐:黑暗风值得好评音乐也塑造的不错😎
总结无聊的人可以试试😋
sweetrain
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
也是玩到了45级一下过完主线了。挺喜欢这种偏黑暗风的画面,游戏音乐也不错,本人非酋抽卡基本最后十发出,但抽了八个典藏只歪了一个还是比较幸运。关于剧情的话有点高开低走了,前期讲的还是挺吸引人的,埋的坑或多或少都填了,后面几章没有配音了(没经费可以理解)比较遗憾吧,具体想吐槽的是主角团的战力问题以及魔王城高潮部分戛然而止的这种赶剧情的问题,当然还有其他一些细节,大概也是经费问题导致篇幅缩水了吧。不肝不氪,pvp基本没有,立绘什么的也越来越开放了,总之作为副游还是挺不错的
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
请神勿忘
游戏时长 6.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
嗯,话不多说值得一玩。美术没得说,玩法很简单也轻松,剧情内容不错,剧情演绎形式简单但可以接受,福利算可以,日常也很轻松。养成方面有问题,但因为材料本等都可以扫荡所以没关系,虽然感觉体力有点不够用。但总体上入坑没问题。是值得推荐的
子川
:
好玩吗
棘刺保护协会副会长
游戏时长 277 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
缺点:很无聊,赛博盆栽,过于副游了,上号清完日常什么也不能干,不过对于一些人来说也可能是优点
优点:抽卡资源很足,大部分时候都能保你一个大保底,完全可以零氪玩,即使什么钱也不充也能角色全收集,而且可能是因为比较小众吧,立绘和皮肤有好多好康的,有兴趣可以下一个反正也没损失,不过如果在意皮肤的话那就不太能零氪玩了
最后五星纯情感分,游戏硬实力达不到,但是可以看的出制作这个游戏的人真的很想让玩家玩好,祝星落越过越有
芜湖
:
资源很足吗?感觉不是的吧
Xanatos
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
6月16日更新:
经评论区指正0氪一个月实际上可以获得53抽而非本人计算的30抽,这里给大家道个歉和感谢评论区的指正。
但是我不会改变自己的看法,这里先介绍一下星落的卡池规则:70抽小保底140大保底2%出金概率,含保底是2.73%,是标准的米池。
如果你是0氪每个月攒53抽,你也需要在自己不吃保底而且不歪的情况下才能抽出当期新卡。
这种事情谁做得到?又不是炉石传说大概率发生小概率事件,在萌新开荒阶段不会觉得水温有多高,但是但你长期玩下去了时,你就会被卡到恰到好处的保底抽数恶心到,不愿意继续这样就会退游,如果想要继续就得氪金。
所以我还是下面评论的那句话,吃相一如既往的难看。
----以下是正评----
八字总结写在前面:小厂副游,不玩也罢
写长评这边先在最上面给一个大tips,星落的游戏适配是我见过的最差的,没有之一,在我这段时间的体验中,卡死是常有的事,而且没有任何解决方法只能大退,平均每次进入游戏后存活时间只有半小时,时间一到必定卡死,机型我放下面了,有同样问题的可以留言一下子...
然后是二游最受关注的抽卡这一项:
米池!米池!米池!
我这里不是说米池有多逆天,但是你游的再生资源对比米哈游的确实是少太多了,米哈游玩家玩他们自家游戏都嫌抽数不够,更别说你们了
其次是养成问题:
圣遗物!圣遗物!圣遗物!
我玩到开圣遗物系统这里时,不瞒你们说,倒吸了好几口凉气...至于这个圣遗物系统也是照搬了米哈游,包括了随机词条和随机强化,唯一还好的一点是他圣遗物格子比较少了。
命座!命座!命座!
哦这个倒是不太一样,星落的命座系统理论上是搬了明日方舟的(插一句嘴,你们的肉鸽也照搬了明日方舟hhh),优点是机制没有拆分到命座里,缺点就是重复抽取提升不大,基本只有数值提高。
最后是长线运营:
太少!太少!太少!
除去前期推关给的资源后,简直扣到没边了,你们甚至本就还把本就为数不多的资源的大半塞PVP里,你有没有想过萌新啊!(恼)哪怕PVP随便打了,每个版本的资源还是不够抽到每个版本的卡的,大致算了一下,0氪一个月差不多30抽左右(经评论区指正是53抽),两个月才能勉勉强强抽到一个五星,这还没有考虑歪的情况,吃相略有难看。
💃🏻立绘建模:
我不是专业画师立绘这里就不多评了,就主观的提一点,同一个角色的三个立绘能画出来三个完全不像的人,而且live2d还存在穿模问题,啧啧称奇。
然后是场景和敌人建模真的很好,可圈可点,有以前玩jrgp那味了,不要放弃这个优点啊!
🧝🏻♀️角色人设:
剧情看到第10章实在看不下去了,前面10章的所有东西对我来说没有任何印象。第一章时还以为是古早日式RPG的王道征程,没想到后面却变成了白莲花天真女主和待在他旁边一言不发的摄像头的自己。
更离谱的是菲尼斯(姑且叫男二吧)和女主的亲密互动。你游前几章剧情的这个ML倾向是很明显的,但是随着我们自己的摄像头化却成功让其他角色的互动多了起来,很难说写剧情的人头发都是什么颜色的...
然后是关于剧情总体(第十章及之前,后面没怎么看就不说了),一个词就是味同嚼蜡,一句话就是塑造不够而且平淡如水。事件是被推着进行的,矛盾是为要而要的,人物设定是无中生有的,人物高度是强行立起来的。更别说主线剧情的人物全是低星主角团,高星的角色甚至混不进去,得为了卖卡还要单开一本...
💰肝氪度:
要说肝吧,他战斗是自走棋,全程auto都行...到后面更是上号10分钟就做完日常了,推关就是点点点。
至于氪这里不评,因为我没有氪金,不过游戏里的不可再生资源拿完以后,每个版本给的东西确实少了点,而且氪金点很多很杂,在大幅度竭泽而渔以后你想应对米池大抵是要氪了...
🪢策略深度:
自走棋还能有什么策略深度?把金铲铲改成战旗么?
⚖️平衡性:
这里最难评,pvp四星角色强度能超过五星,队长技这边一个低星弓的加30%暴击爆伤能把大部分其他队长技给爆了,可见一开始数值平衡就没填对。
🎮可玩性:
这里其实没什么多说的,游戏的战斗模式是自走棋类的,自走一词就直接证明了游戏的可玩性是较低的,你在战斗中唯一能调整的就是点一下那个开启总攻以及开启技能的顺序,然后就是你看着他们打就行了,然后总攻这里也能开auto,你唯一要做的就剩下点开始战斗了。
自走棋就这样,倒不如说所有自走棋都这样,这里没什么扣分项。
最后的最后:
我这边是喜欢什么游戏都玩玩的,所以在玩到星落的时候能看见很多其他游戏的影子:米哈游的卡池和养成形式,明日方舟的皮肤售卖系统和命座系统和肉鸽,重返未来1999和明日方舟糅合在一起的UI设计等等等等。可惜终究是小厂,落了见钱的活,最后只能是满地鸡毛
令人难忘的见证者
:
我不同意,跳过
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